菌類の芽吹き/Fungal Sprouting
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+ | [[三人組の狩り/Hunting Triad]]や[[ドングリの収穫/Acorn Harvest]]と比較すると、3~4体を確保できるのなら十分な[[コスト・パフォーマンス]]。これは適当な[[中堅クリーチャー]]1体で容易に達成できる値であり、[[緑]]の得意とする[[大型クリーチャー]]や[[強化]]手段と組み合わせることでそれ以上の[[効果]]も期待できる。一方、クリーチャーがいない盤面では何もできないのは大きな弱点。 | ||
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+ | 戦場のクリーチャーの[[サイズ]]に応じた数のクリーチャーを生成するカード。'''太字'''以外は菌類の芽吹きと違い、参照元のクリーチャーを犠牲にする必要がある。[[サボタージュ能力]]形式になると'''[[生きている蟻塚/Living Hive]]'''になる。 | ||
+ | *[[Homarid Spawning Bed]] - (青)(青)[[エンチャント]]。[[起動コスト]](1)(青)(青)の[[青]]いクリーチャー限定の[[サクり台]]。[[生け贄]]の[[マナ総量]]数の1/1を生成。([[フォールン・エンパイア]]) | ||
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+ | **[[グール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisa]] - (3)(黒)(黒)クリーチャー。起動コスト(黒)の[[タップ能力]]。自身は捧げられないサクり台。生け贄のパワー数だけ2/2を生成。([[統率者2014]]) | ||
+ | *[[屍肉/Carrion]] - (1)(黒)(黒)[[インスタント]]。唱える追加コストで捧げた生け贄のパワー数だけ0/1を生成。([[ミラージュ]]) | ||
+ | *'''[[猿の檻/Monkey Cage]]''' - (5)[[アーティファクト]]。あなたのものに限らず、次に戦場に出たクリーチャーのマナ総量だけ2/2を生成。これ自身は生け贄に捧げる。([[メルカディアン・マスクス]]) | ||
+ | *'''[[精霊術の熟達/Elemental Mastery]]''' - (3)(赤)[[オーラ]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先のパワー数だけ1/1[[速攻]]を生成するタップ能力を付与。ただしそれらは終了ステップに[[追放]]。([[シャドウムーア]]) | ||
+ | *[[安楽死/Mercy Killing]] - (2)(緑/白)インスタント。[[対象]]クリーチャーを生け贄に、そのパワー数だけ1/1を生成。他[[プレイヤー]]のクリーチャーも対象にできるが、トークンはそちらに与えられる。(シャドウムーア) | ||
+ | *[[殺人の捜査/Murder Investigation]] - (1)(白)オーラ。エンチャント先のあなたのクリーチャーに、そのパワー数だけ1/1を生成する[[PIG]]能力を付与。([[ギルド門侵犯]]) | ||
+ | *'''[[真似るスライム/Miming Slime]]''' - (2)(緑)ソーサリー。あなたの戦場で最大のパワー数の[[P/T]]を持つトークン1体にまとめて生成する逆菌類の芽吹き。(ギルド門侵犯) | ||
+ | **'''[[族樹の発動/Kin-Tree Invocation]]''' - (黒)(緑)ソーサリー。パワーでなくタフネスを参照する真似るスライム。([[タルキール覇王譚]]) | ||
+ | **'''[[ドラゴンボーンの野心家/Ambitious Dragonborn]]''' - (3)(緑)クリーチャー。最大のパワー数だけ[[+1/+1カウンター]]を乗せて戦場に出る。あなたの[[墓地]]の最大パワーでも可。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | ||
+ | **戦場でなく墓地のカードのサイズを参照するものは[[蘇りし者の儀式/Ritual of the Returned]]の項を参照。 | ||
+ | **[[継ぎ接ぎ死体/Corpse Cobble]] - (青)(黒)2マナ[[フラッシュバック]](3)(青)(黒)インスタント。望む数生け贄に捧げ、そのパワー合計値のP/Tを持つ[[威迫]]を生成。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
+ | **'''[[タンブルウィードの増大/Tumbleweed Rising]]''' - (1)(緑)[[計画]](2)(緑)になった、真似るスライムの[[上位互換]]。([[サンダー・ジャンクションの無法者]]) | ||
+ | *[[偽計/Entrapment Maneuver]] - (3)(白)インスタント。[[攻撃クリーチャー]]1体を生け贄に捧げ、生け贄のタフネス数の1/1を生成。他プレイヤーを対象に攻撃クリーチャーを捧げさせても生成できる。([[統率者2016]]) | ||
+ | *[[害獣の世話/Tend the Pests]] - (黒)(緑)インスタント。唱える追加コストで捧げた生け贄のパワー数だけ、1点[[回復]]のPIG能力を持つ1/1を生成。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | ||
+ | *'''[[疾風斬り/Windswift Slice]]''' - (2)(緑)インスタント。対象のパワー分もう一方の対象クリーチャーにダメージを与え、[[余剰のダメージ]]数だけ1/1を生成。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[アディポーズの子/Adipose Offspring]] - (3)(白)[[現出]](5)(白)クリーチャー。現出コストで捧げた生け贄のタフネス数だけ2/2を生成。([[ドクター・フー統率者デッキ]]) | ||
+ | {{サイクル/インベイジョン・ブロックの突然変異}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]] |
2025年1月19日 (日) 08:59時点における最新版
Fungal Sprouting / 菌類の芽吹き (3)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値である。
三人組の狩り/Hunting Triadやドングリの収穫/Acorn Harvestと比較すると、3~4体を確保できるのなら十分なコスト・パフォーマンス。これは適当な中堅クリーチャー1体で容易に達成できる値であり、緑の得意とする大型クリーチャーや強化手段と組み合わせることでそれ以上の効果も期待できる。一方、クリーチャーがいない盤面では何もできないのは大きな弱点。
リミテッドでは緑のコモンだけでもケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser、歩哨蜘蛛/Sentinel Spiderなどの存在があり、優秀な戦力になる。怨恨/Rancorや剛力化/Titanic Growthとのシナジーはもちろん、賛美でアタッカーを一点強化してから戦闘後メイン・フェイズに唱えるのも有効。
構築では対戦相手の除去などもあって安定性がなく、高い効果を得られた場合も投げ飛ばし/Fling系に比べると即効性に劣るオーバーキルになりがちで多人数戦向け。
[編集] 主な亜種
戦場のクリーチャーのサイズに応じた数のクリーチャーを生成するカード。太字以外は菌類の芽吹きと違い、参照元のクリーチャーを犠牲にする必要がある。サボタージュ能力形式になると生きている蟻塚/Living Hiveになる。
- Homarid Spawning Bed - (青)(青)エンチャント。起動コスト(1)(青)(青)の青いクリーチャー限定のサクり台。生け贄のマナ総量数の1/1を生成。(フォールン・エンパイア)
- 群れに餌/Feed the Pack - (5)(緑)エンチャント。あなたの終了ステップごとにトークンでないクリーチャーを生け贄に、そのタフネス数だけ2/2を生成。(闇の隆盛)
- コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage - (黒)(緑)クリーチャー。起動コスト(2)(黒)(緑)。トークンは捧げられないサクり台。生け贄のタフネス数だけ1/1を生成。(ラヴニカへの回帰)
- グール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisa - (3)(黒)(黒)クリーチャー。起動コスト(黒)のタップ能力。自身は捧げられないサクり台。生け贄のパワー数だけ2/2を生成。(統率者2014)
- 屍肉/Carrion - (1)(黒)(黒)インスタント。唱える追加コストで捧げた生け贄のパワー数だけ0/1を生成。(ミラージュ)
- 猿の檻/Monkey Cage - (5)アーティファクト。あなたのものに限らず、次に戦場に出たクリーチャーのマナ総量だけ2/2を生成。これ自身は生け贄に捧げる。(メルカディアン・マスクス)
- 精霊術の熟達/Elemental Mastery - (3)(赤)オーラ。エンチャント先のパワー数だけ1/1速攻を生成するタップ能力を付与。ただしそれらは終了ステップに追放。(シャドウムーア)
- 安楽死/Mercy Killing - (2)(緑/白)インスタント。対象クリーチャーを生け贄に、そのパワー数だけ1/1を生成。他プレイヤーのクリーチャーも対象にできるが、トークンはそちらに与えられる。(シャドウムーア)
- 殺人の捜査/Murder Investigation - (1)(白)オーラ。エンチャント先のあなたのクリーチャーに、そのパワー数だけ1/1を生成するPIG能力を付与。(ギルド門侵犯)
- 真似るスライム/Miming Slime - (2)(緑)ソーサリー。あなたの戦場で最大のパワー数のP/Tを持つトークン1体にまとめて生成する逆菌類の芽吹き。(ギルド門侵犯)
- 族樹の発動/Kin-Tree Invocation - (黒)(緑)ソーサリー。パワーでなくタフネスを参照する真似るスライム。(タルキール覇王譚)
- ドラゴンボーンの野心家/Ambitious Dragonborn - (3)(緑)クリーチャー。最大のパワー数だけ+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る。あなたの墓地の最大パワーでも可。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 戦場でなく墓地のカードのサイズを参照するものは蘇りし者の儀式/Ritual of the Returnedの項を参照。
- 継ぎ接ぎ死体/Corpse Cobble - (青)(黒)2マナフラッシュバック(3)(青)(黒)インスタント。望む数生け贄に捧げ、そのパワー合計値のP/Tを持つ威迫を生成。(イニストラード:真夜中の狩り)
- タンブルウィードの増大/Tumbleweed Rising - (1)(緑)計画(2)(緑)になった、真似るスライムの上位互換。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 偽計/Entrapment Maneuver - (3)(白)インスタント。攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げ、生け贄のタフネス数の1/1を生成。他プレイヤーを対象に攻撃クリーチャーを捧げさせても生成できる。(統率者2016)
- 害獣の世話/Tend the Pests - (黒)(緑)インスタント。唱える追加コストで捧げた生け贄のパワー数だけ、1点回復のPIG能力を持つ1/1を生成。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 疾風斬り/Windswift Slice - (2)(緑)インスタント。対象のパワー分もう一方の対象クリーチャーにダメージを与え、余剰のダメージ数だけ1/1を生成。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- アディポーズの子/Adipose Offspring - (3)(白)現出(5)(白)クリーチャー。現出コストで捧げた生け贄のタフネス数だけ2/2を生成。(ドクター・フー統率者デッキ)
インベイジョン・ブロックの突然変異サイクル。緑を含む多色呪文であり、対象のパーマネントのマナ総量分の苗木・トークンを生成する。
- オーラの突然変異/Aura Mutation (緑白)
- 上天の突然変異/Aether Mutation (緑青)
- 死の突然変異/Death Mutation (黒緑)
- 秘宝の突然変異/Artifact Mutation (赤緑)