Zoo/レガシー
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*場合によっては、自分も痛いが相手も痛い[[発展の代価/Price of Progress]]を[[メインデッキ|メイン]]から採用した[[スーサイド]]タイプも見られる。 | *場合によっては、自分も痛いが相手も痛い[[発展の代価/Price of Progress]]を[[メインデッキ|メイン]]から採用した[[スーサイド]]タイプも見られる。 | ||
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弱点は、基本的には高速ビートダウン全般に言えることだが、序盤にクリーチャーを的確に捌かれると急に息切れすることが多い。 | 弱点は、基本的には高速ビートダウン全般に言えることだが、序盤にクリーチャーを的確に捌かれると急に息切れすることが多い。 | ||
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さらに、低マナ域のカードが極端に多いのも弱点の一つで、[[虚空の杯/Chalice of the Void]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]を先置きされると大きく減速するし、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]で[[クロック]]が止まってしまうことも多い。 | さらに、低マナ域のカードが極端に多いのも弱点の一つで、[[虚空の杯/Chalice of the Void]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]を先置きされると大きく減速するし、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]で[[クロック]]が止まってしまうことも多い。 |
2023年12月31日 (日) 22:42時点における最新版
レガシーでは、緑のクリーチャーと赤の火力を中心に、3色以上で組まれているウィニー系ビートダウンデッキ全般がZooと称される。
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
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[編集] 概要
その構成は様々だが、黎明期や旧エクステンデッドからの優秀カード群に、近年登場した優秀なクリーチャーを追加して組まれる。3色目は白か黒が足されることが多く、構成によっては「動物」がほとんど入らないといった場合もあり、その辺りはフィッシュに通ずるものがある。
近年の傾向として、クリーチャーの質が以前とは比べ物にならないほど急激に向上しているため、攻撃力は右肩上がりに上昇している。特にアラーラの断片ブロックでは、野生のナカティル/Wild Nacatlを筆頭に多数の白がらみのの強力カードが追加された。そのためそれ以降は3色目に白を追加するタイプが主流になり、単純にZooと言えば赤緑白三色のものを指すようになった。
- 少数ではあるが、デュアルランドとフェッチランドを多用することから、ガイアの力/Gaea's Mightや部族の炎/Tribal Flamesを投入したDomain Zooの構成を取るものも存在する。ただし、エクステンデッドと違い強烈な基本でない土地への対策が多数存在するため、主流には至っていない。
- アヴァシンの帰還参入後は、ボードコントロール力の極めて高い青白奇跡コントロールの台頭により勢力を大きく失った。
[編集] タッチカラー
[編集] タッチ白
アラーラの断片ブロック以前は、確実にブロッカーを除去できる剣を鍬に/Swords to Plowshares、墓地対策であるヨツンの兵卒/Jotun Gruntの採用が主な目的だった。また追加のアタッカーとしての番狼/Watchwolfや今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda、サバンナ・ライオン/Savannah Lions、攻守両面に有効なルーンの母/Mother of Runesなどが用いられた。
アラーラの断片ブロック以降は、上記の野生のナカティルや、賛美を持つ貴族の教主/Noble Hierarchやクァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemageが攻撃力・応用力の向上に寄与しているほか、3マナ圏には聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryや長毛のソクター/Woolly Thoctarを獲得し、サイズ負けをある程度克服している。除去には流刑への道/Path to Exileが剣を鍬により優先されることが多くなった。
また、環境に梅澤の十手/Umezawa's Jitteや火と氷の剣/Sword of Fire and Iceをはじめとする剣サイクルが存在するため、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticが採用されることもある。
追加の火力として稲妻のらせん/Lightning Helixが用いられる。
[編集] タッチ黒
黒をタッチする場合は、息切れを防ぐための闇の腹心/Dark Confidantの存在が大きく、また手札破壊の思考囲い/Thoughtseizeやクリーチャー除去の燻し/Smotherなどが追加され、コントロール力が上昇しやすく柔軟な動きが可能となる。
しかし、純粋な攻撃力が下がり攻めが細くなってしまう点が弱点であり、タッチ黒のタイプが活躍するのはメタ次第といったところだろう。
[編集] 構成パーツ
[編集] クリーチャー
クリーチャーのスロットには変遷があり、以前よく用いられていたクリーチャーは、新しいカードに取って代わられたものも多い。
アタッカーにはスカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Eliteなど、以前から優秀なクリーチャーは多かったが、近年タルモゴイフ/Tarmogoyfを筆頭に、野生のナカティルなどを次々と獲得。現在ではレガシー開始期のデッキとは大きく異なるクリーチャー構成となっていることが多い。黎明期から活躍を続けているクリーチャーとしては、密林の猿人/Kird Apeなどが挙げられる。
特定のデッキを対策するカードとしては、コントロール力を上げるガドック・ティーグ/Gaddock Teegや対コンボのエーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist、墓地対策のヨツンの兵卒、パーミッション対策の難問の鎮め屋/Vexing Shusherなどが用いられる。ミラディン包囲戦以降はこれらをサーチする手段として緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithを採用しシルバーバレット戦術をとるものも多くなっている。
[編集] 火力
火力は黎明期からの稲妻/Lightning Bolt、稲妻の連鎖/Chain Lightningという1マナ3点火力の2枚看板が基本。息切れ対策兼1マナ域を埋める存在として渋面の溶岩使い/Grim Lavamancerもよく使われる。渋面の溶岩使いはタルモゴイフとディスシナジーを形成するとされていたが、現在ではあまり気にされていないようだ。
- 場合によっては、自分も痛いが相手も痛い発展の代価/Price of Progressをメインから採用したスーサイドタイプも見られる。
[編集] その他
墓地対策は白、黒ともに可能だが、基本的には癖のないアーティファクトに頼ることが多い。
弱点は、基本的には高速ビートダウン全般に言えることだが、序盤にクリーチャーを的確に捌かれると急に息切れすることが多い。
また多色デッキであることも弱点の一つ。純粋なデッキパワーを高めた結果ともいえるが、やはり基本でない土地への対策が得意なデッキとは相性がよいとは言えない状況である。
さらに、低マナ域のカードが極端に多いのも弱点の一つで、虚空の杯/Chalice of the Voidや三なる宝球/Trinisphereを先置きされると大きく減速するし、仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesでクロックが止まってしまうことも多い。
[編集] サンプルレシピ
[編集] サンプルレシピ1(~神河救済)
Holmen Zoo [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- レガシー開始期の、赤緑白のデッキ。
- 熊人間/Werebearの採用により、ブラストダーム/Blastodermやトロールの苦行者/Troll Asceticといった、古くからのステロイドのように少々重めのクリーチャーを用いている。
- 等時の王笏/Isochron Scepterに火力を刻印することで息切れを防ぐ構成になっている。
[編集] サンプルレシピ2(~コンフラックス)
Six Zoo [2] | |||||||||||||||||||||||||||
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- コンフラックス参入後のデッキ。エクステンデッドの「Naya Burn」に相当する。
- バーンのスタイルに近いのが特徴で、Zooの従来の弱点である破滅的な行為/Pernicious Deedなどのリセット系カードにもある程度耐性がある構成になっている。
- 対コンボデッキには色拘束の緩いエーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonistが用いられている。
[編集] サンプルレシピ3(~ワールドウェイク)
- ワールドウェイク参入後のデッキレシピ。アラーラの断片ブロックで獲得した優良クリーチャーが採用されている。
- 乾燥台地/Arid Mesaの登場によって、基本土地によりアクセスしやすくなった。
- 天敵であったANTへの解答として、精神壊しの罠/Mindbreak Trapをサイドボードにとっている。