送還/Unsummon

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**[[トークン]]・クリーチャーに対して使用する。
 
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以上のような局面は[[構築]]では少ないため、使われることはそれほど多くない。ただし[[メタ]]によっては有効で、[[ヘイトレッド]]の先手2[[ターン]]キルを妨害する対策カードとして、[[メインデッキ]]から投入された実績もある。[[オデッセイ]]前後の[[スレッショルド]]を利用した[[青緑ビートダウン]]でも採用されていた。
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以上のように小回りは利くものの、[[構築]]では効果そのものの小ささや[[腐る]]危険から、特殊なデッキや[[メタ]]によって採用される程度。
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例えば[[ヘイトレッド]]の先手2[[ターン]]キルを妨害する対策カードとして、[[メインデッキ]]から投入された実績もある。[[オデッセイ]]前後の[[スレッショルド]]を利用した[[青緑ビートダウン]]でも採用されていた。
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近年では国別選手権第2位の[[ルーン炎の罠/Runeflare Trap]]デッキに採用されていた実績がある。
  
 
また[[リミテッド]]では上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めて[[コンバット・トリック]]にと攻防に使える。ただし[[当て逃げ]]ができなくなったためやや弱体化した。
 
また[[リミテッド]]では上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めて[[コンバット・トリック]]にと攻防に使える。ただし[[当て逃げ]]ができなくなったためやや弱体化した。

2011年8月8日 (月) 09:56時点における版


Unsummon / 送還 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


クリーチャー限定のバウンス呪文ブーメラン/Boomerangと共にのバウンスの基本カードであり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。

マナ・コストが1マナと非常に軽い反面、除去にはならないため枚数計算では損をしている。よって、基本的にはカード・アドバンテージを犠牲にテンポ・アドバンテージを得るカードと言える。

また、自分のクリーチャーを除去などから「救出」することも可能。対戦相手がカードを使っている場合、アドバンテージの損得は無い。

  • 対戦相手のクリーチャーに使用する場合でも、実際にはカード・アドバンテージを失わずに済む場合がある。そういった局面では、1マナのカードとしては強力な効果と言える。

以上のように小回りは利くものの、構築では効果そのものの小ささや腐る危険から、特殊なデッキやメタによって採用される程度。 例えばヘイトレッドの先手2ターンキルを妨害する対策カードとして、メインデッキから投入された実績もある。オデッセイ前後のスレッショルドを利用した青緑ビートダウンでも採用されていた。 近年では国別選手権第2位のルーン炎の罠/Runeflare Trapデッキに採用されていた実績がある。

またリミテッドでは上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めてコンバット・トリックにと攻防に使える。ただし当て逃げができなくなったためやや弱体化した。

関連カード

主な亜種

クリーチャー限定のバウンス呪文の亜種。

参考

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