起動型能力

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'''起動型能力'''/''Activated Ability''は、決められた[[コスト]]を[[支払う]]ことで[[プレイ]]することができる[[能力]]。
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'''起動型能力'''/''Activated Ability''は、決められた[[コスト]]を[[支払う]]ことで[[起動]]することができる[[能力]]。
  
 
==解説==
 
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==ルール==
 
==ルール==
起動型能力は[[呪文]]と同じように[[プレイ]]され、[[スタック]]に乗る。[[マナ能力]]である起動型能力は、スタックに乗らずに即座に[[解決]]される。特に書かれていない限り、起動型能力はその[[オブジェクト]]の[[コントローラー]]([[]]以外にあるときは[[オーナー]])だけがプレイできる。
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起動型能力は[[呪文]]と同じように[[プレイ]]され、[[スタック]]に乗る。[[マナ能力]]である起動型能力は、スタックに乗らずに即座に[[解決]]される。特に書かれていない限り、起動型能力はその[[オブジェクト]]の[[コントローラー]]([[戦場]]以外にあるときは[[オーナー]])だけが起動できる。
  
*一旦[[スタック]]へ能力が乗ってしまえば起動した[[パーマネント]]が[[]]に存在しなくても解決される。
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*一旦[[スタック]]へ能力が乗ってしまえば起動した[[パーマネント]]が[[戦場]]に存在しなくても解決される。
*起動型能力は呪文ではない。よって、呪文を打ち消す呪文・能力(例えば[[対抗呪文/Counterspell]])では打ち消せない。[[もみ消し/Stifle]]や[[押しつぶし/Squelch]]ならば可能。
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*起動型能力は呪文ではない。よって、呪文を[[打ち消す]]呪文・能力(例えば[[対抗呪文/Counterspell]])では打ち消せない。[[もみ消し/Stifle]]や[[押しつぶし/Squelch]]ならば可能。
*「この能力は、ソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる」と書かれている場合、これはプレイできるタイミングを定めているだけである。ソーサリーとして扱われるわけではない。
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*「この能力は、[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えられる]]ときにのみ起動できる」と書かれている場合、これは起動できるタイミングを定めているだけである。ソーサリーとして扱われるわけではない。
 
*[[クリーチャー]]の持つ起動型能力は、そのコストに[[タップ・シンボル]]、[[アンタップ・シンボル]]が含まれる場合、[[召喚酔い]]の制約を受ける。
 
*[[クリーチャー]]の持つ起動型能力は、そのコストに[[タップ・シンボル]]、[[アンタップ・シンボル]]が含まれる場合、[[召喚酔い]]の制約を受ける。
 
*プレイ回数に制約のある起動型能力の場合、コントローラーが変わってもその制約はそのまま継続する。
 
*プレイ回数に制約のある起動型能力の場合、コントローラーが変わってもその制約はそのまま継続する。

2009年8月31日 (月) 23:50時点における版

起動型能力/Activated Abilityは、決められたコスト支払うことで起動することができる能力

目次

解説

起動型能力は「コスト:効果」という形式で書かれている。書式には、必ずコロン(:)が含まれる。コロンの前に書かれたコストは起動コストと呼ばれる。また、ルール上の定義がこの形式で書かれるキーワード能力は、起動型能力である(下の一覧も参照)。

ルール

起動型能力は呪文と同じようにプレイされ、スタックに乗る。マナ能力である起動型能力は、スタックに乗らずに即座に解決される。特に書かれていない限り、起動型能力はそのオブジェクトコントローラー戦場以外にあるときはオーナー)だけが起動できる。

その他

起動型能力を含むキーワード能力、能力語

参考

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