街道筋の強盗/Highway Robber

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反対に、互いにライフを失わせるETBクリーチャーの亜種は[[蛆たかり/Maggot Carrier]]の項を参照。
 
反対に、互いにライフを失わせるETBクリーチャーの亜種は[[蛆たかり/Maggot Carrier]]の項を参照。
*[[Dakmor Ghoul]] - 街道筋の強盗の[[同型再版]]。そちらは[[ゾンビ]]。([[スターター]])
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*[[Dakmor Ghoul]] - 街道筋の強盗の[[同型再版]]。こちらは[[ゾンビ]]。([[スターター]])
*[[盲目の狩人/Blind Hunter]] - 2点ドレインする。[[憑依]]先クリーチャーの[[死亡]]時にもドレインする。[[白黒]]4マナ2/2[[飛行]]。([[ギルドパクト]])
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*[[盲目の狩人/Blind Hunter]] - 2点。[[憑依]]先クリーチャーの[[死亡]]時にもドレインする。[[白黒]]4マナ2/2[[飛行]]。([[ギルドパクト]])
*[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]] - 1点ドレインする[[白黒]][[伝説のクリーチャー]]。戦場に再び出る能力を併せ持つ。4マナ4/4。(ギルドパクト)
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*[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]] - 1点。。戦場に再び出る能力を併せ持つ。白黒の4マナ4/4[[伝説のクリーチャー]]。(ギルドパクト)
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**[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]] - 2点。伝説のクリーチャー。戦場に再び出る能力を併せ持つ。(1)(白)(白)(黒)(黒)の5/5。([[ギルド門侵犯]])
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**[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]] - 全対戦相手から1点。[[食物]]を[[生け贄に捧げる]]と[[墓地]]から戦場に戻る。1マナ1/1。([[エルドレインの王権]])
 
*[[寄生的な大梟/Parasitic Strix]] -他に[[黒]]の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合のみ2点ドレイン。 [[青]][[単色]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。3マナ2/2飛行。([[コンフラックス]])
 
*[[寄生的な大梟/Parasitic Strix]] -他に[[黒]]の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合のみ2点ドレイン。 [[青]][[単色]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。3マナ2/2飛行。([[コンフラックス]])
*[[冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires]] - 4点ドレインする。[[金属術]]達成時限定。[[ダブルシンボル]]5マナ4/3。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires]] - 4点。[[金属術]]達成時限定。[[ダブルシンボル]]5マナ4/3。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]] - 全対戦相手から[[あなた|自分]]がコントロールする[[吸血鬼]]の数分ドレインする。ダブルシンボル5マナ4/4飛行[[プロテクション]]([[白]])。([[ゼンディカー]])
 
*[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]] - 全対戦相手から[[あなた|自分]]がコントロールする[[吸血鬼]]の数分ドレインする。ダブルシンボル5マナ4/4飛行[[プロテクション]]([[白]])。([[ゼンディカー]])
 
*[[血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat]] - 同じ[[点数で見たマナ・コスト]]で[[シングルシンボル]]かつ[[飛行]]付きとなった、街道筋の強盗の[[上位互換]]。([[基本セット2013]])
 
*[[血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat]] - 同じ[[点数で見たマナ・コスト]]で[[シングルシンボル]]かつ[[飛行]]付きとなった、街道筋の強盗の[[上位互換]]。([[基本セット2013]])
*[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]] - 2点ドレインする伝説のクリーチャー。戦場に再び出る能力を併せ持つ。(1)(白)(白)(黒)(黒)の5/5。([[ギルド門侵犯]])
 
 
*[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]] - 全対戦相手から自分の黒への[[信心]]の分ドレインする。5マナ2/4。([[テーロス]])
 
*[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]] - 全対戦相手から自分の黒への[[信心]]の分ドレインする。5マナ2/4。([[テーロス]])
*[[包囲サイ/Siege Rhino]] - 全対戦相手から3点ドレインする。[[白黒緑]]4マナ4/5[[トランプル]]。([[タルキール覇王譚]])
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*[[包囲サイ/Siege Rhino]] - 全対戦相手から3点。[[白黒緑]]4マナ4/5[[トランプル]]。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[カルシのサディスト/Qarsi Sadist]] - 2点ドレインするが、[[濫用]]が条件。2マナ1/3。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[カルシのサディスト/Qarsi Sadist]] - 2点ドレインするが、[[濫用]]が条件。2マナ1/3。([[タルキール龍紀伝]])
*[[カラストリアの癒し手/Kalastria Healer]] - 全対戦相手から1点ドレインする。2マナ1/2[[結集]]。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[カラストリアの癒し手/Kalastria Healer]] - 全対戦相手から1点。2マナ1/2[[結集]]。([[戦乱のゼンディカー]])
**[[打破する粗暴者/Thrasher Brute]] - 1点ドレインする。他の[[戦士]]が戦場に出た時にも誘発。4マナ4/3。([[バトルボンド]])
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**[[打破する粗暴者/Thrasher Brute]] - 1点。他の[[戦士]]が戦場に出た時にも誘発。4マナ4/3。([[バトルボンド]])
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**[[ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain]] - 全対戦相手から1点。他の黒のクリーチャーが戦場に出た時にも誘発。[[トリプルシンボル]]3マナ3/3伝説のクリーチャー。(エルドレインの王権)
 
*[[甚だしい大口/Abundant Maw]] - 3点ドレインするが、ETBではなく[[唱える|唱えた]]時に[[誘発]]。8マナ6/4[[現出]][[コスト]](6)(黒)。([[異界月]])
 
*[[甚だしい大口/Abundant Maw]] - 3点ドレインするが、ETBではなく[[唱える|唱えた]]時に[[誘発]]。8マナ6/4[[現出]][[コスト]](6)(黒)。([[異界月]])
*[[流血の空渡り/Skymarch Bloodletter]] - 1点ドレインする。3マナ2/2飛行。血狩りコウモリの[[下位種]]。([[イクサラン]])
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*[[流血の空渡り/Skymarch Bloodletter]] - 1点。3マナ2/2飛行。血狩りコウモリの[[下位種]]。([[イクサラン]])
*[[血生まれの悪人/Bloodborn Scoundrels]] - 2点ドレインする。6マナ4/4[[助力]]。(バトルボンド)
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*[[血生まれの悪人/Bloodborn Scoundrels]] - 2点。6マナ4/4[[助力]]。(バトルボンド)
*[[吸血鬼の君主/Vampire Sovereign]] - 3点ドレインする。ダブルシンボル5マナ3/4飛行。血狩りコウモリの[[上位種]]。([[基本セット2019]])
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*[[吸血鬼の君主/Vampire Sovereign]] - 3点。ダブルシンボル5マナ3/4飛行。血狩りコウモリの[[上位種]]。([[基本セット2019]])
*[[欲深いスラル/Grasping Thrull]] - 全対戦相手から2点ドレインする。白黒5マナ3/3飛行。([[ラヴニカの献身]])
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*[[欲深いスラル/Grasping Thrull]] - 全対戦相手から2点。白黒5マナ3/3飛行。([[ラヴニカの献身]])
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]]

2019年11月13日 (水) 15:57時点における版


Highway Robber / 街道筋の強盗 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)

街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2

対戦相手に対する2点ドレイン能力を持つ187クリーチャー

能力は吸魂/Syphon Soulに似ているが、ダメージではなくライフ失わせる効果であるため軽減されない。そのため、多人数戦でない限りは吸魂より強力である。

強化版吸魂+2/2クリーチャーと考えれば、それなりに効率はよい。しかし、4マナカードとしてはそのどちらも中途半端であり、これ単体で使うには少々力不足である。クリーチャーである点を活かし、血時計/Blood Clock頭蓋骨の収集家/Skull Collector等で手札戻したり、グレイブディガー/Gravedigger逢魔が辻/Haunted Crossroads等で墓地から回収したりして使いまわすのがよい。

また、傭兵であるためマーセナリーデッキへの投入も考えられる。その場合、4マナ、ライフロスの187クリーチャーという点で共通するラースの悪鬼/Rathi Fiendとどちらを選ぶかが悩ましいところである。リクルート能力を持つラースの悪鬼の方が汎用性は高いが、周囲に速攻デッキが多いメタゲームの場合には、ライフ確保が重要になるためこちらが優先されるだろう。

関連カード

主な亜種

プレイヤーに対するドレインETB能力を持つクリーチャー。特筆のない限り、単色で、対戦相手1人のみを対象する。

反対に、互いにライフを失わせるETBクリーチャーの亜種は蛆たかり/Maggot Carrierの項を参照。

参考

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