白黒トークン

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2012年3月5日 (月) 10:43時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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白黒トークン(White-Black tokens)とは、その名の通りトークンを有効活用した白黒ビートダウンデッキ。 元来はアラーラの断片参入後のスタンダードで活躍したビートダウンを指していたが、イニストラード・ブロック参入後にも同様な動きをするデッキが組まれるようになったため、そちらもそう呼ばれるようになった。

目次

ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期

イニストラードの参入でトークン戦略が復活し、闇の隆盛デッキタイプに合致したカードが複数登場したことにより頭角を現す。


Lingering Souls / 未練ある魂 (2)(白)
ソーサリー

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)



Sorin, Lord of Innistrad / イニストラードの君主、ソリン (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)

[+1]:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
[-6]:クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

3

動きは緑白トークンとほぼ同様で、トークン生成カードと全体強化手段で構成される。

特に闇の隆盛で白黒に、優秀なトークン生成手段である未練ある魂/Lingering Soulsと、トークン生成と全体強化を両立する新プレインズウォーカーイニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistradが加わったことでデッキの完成度が高くなり、トークン系デッキとしては緑白トークンに代わって主流となっている。

サンプルレシピ

WB Tokens [1]
土地 (24)
4 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
13 平地/Plains
1 ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
3 沼/Swamp
3 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
クリーチャー (14)
4 刃の接合者/Blade Splicer
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 宿命の旅人/Doomed Traveler
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
呪文 (22)
1 破滅の刃/Doom Blade
4 町民の結集/Gather the Townsfolk
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
4 無形の美徳/Intangible Virtue
4 未練ある魂/Lingering Souls
2 忘却の輪/Oblivion Ring
3 イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad
サイドボード (15)
1 破滅の刃/Doom Blade
1 エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
1 喉首狙い/Go for the Throat
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
2 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 存在の破棄/Revoke Existence
3 忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions
2 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace


ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期

最初は、ローウィン=シャドウムーア・ブロックアラーラの断片ブロック期のスタンダードで活躍した。


Spectral Procession / 幽体の行列 (2/白)(2/白)(2/白)
ソーサリー

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。



Ajani Goldmane / 黄金のたてがみのアジャニ (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4


Tidehollow Sculler / 潮の虚ろの漕ぎ手 (白)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

潮の虚ろの漕ぎ手が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
潮の虚ろの漕ぎ手が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

2/2

黒赤トークンの派生として登場したデッキだが、動きとしてはキスキンに近い。幽体の行列/Spectral Procession苦花/Bitterblossomなどのトークン生成カード黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmaneなどの全体強化が主な構成となっている。

キスキンとの違いは思考囲い/Thoughtseize潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Scullerなどの強力な手札破壊と常にクロックを増やし続ける苦花を積むことができる点である。

手札破壊や多様な除去を採用できることから柔軟性が高い。また、単体除去に強く、全体除去でもカード・アドバンテージを稼がれないため、通常のビートダウンメタったコントロールデッキとの相性が良い。そのため、世界選手権08スタンダード部門では青黒フェアリーに次いで使用者が多かった(→参考)。

安定性の低さとクリーチャーの線の細さが弱点。トークンの生成、全体強化、手札破壊という各パーツを上手く引ける場合には強力だが、どれかに偏ってしまうと相手に押し切られてしまいやすい。また、マナ基盤がタイトであり、理想的と言われる思考囲い→潮の虚ろの漕ぎ手→幽体の行列という流れを実現するには土地ドローも上手くかみ合わなくてはならない。さらに、苦花や思考囲い、そしてタイトなマナ基盤を支えるペインランドと自分のライフリソースにすることが非常が多く、かみ合わなかった場合の脆さを高めている。そのため、器用貧乏なデッキと評されることも多い。

アラーラ再誕でデッキのコンセプトによくかみ合った盲信的迫害/Zealous Persecutionを獲得した。ミラーマッチ赤白ヒバリとのマッチで非常に有効な上、白黒トークンにとって癌だった静月の騎兵/Stillmoon Cavalierを除去できる為、デッキの死角が埋められる形になり、アラーラ再誕参入後は赤白ヒバリよりもメタゲームで上位に位置している。

サンプルレシピ

PT京都09 白黒トークン [2]
土地 (25)
4 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 悪臭の荒野/Fetid Heath
2 変わり谷/Mutavault
2 平地/Plains
4 反射池/Reflecting Pool
1 沼/Swamp
4 風立ての高地/Windbrisk Heights
クリーチャー (16)
4 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
4 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
呪文 (19)
3 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
4 苦花/Bitterblossom
4 栄光の頌歌/Glorious Anthem
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 恐怖/Terror
サイドボード (15)
1 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
1 天界の粛清/Celestial Purge
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 頭脳いじり/Head Games
3 流刑への道/Path to Exile
1 薄れ馬/Wispmare
2 神の怒り/Wrath of God


参考

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