ナヤ・アドベンチャー
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ナヤ・アドベンチャー(Naya Adventures)は、出来事を持つカード(当事者カード)を中心とする赤緑白デッキで、出来事デッキの一種。主にカルドハイム参入後のスタンダードに存在する。
目次 |
概要
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(出来事を経験している必要はない。)
1/1クリーチャー — 巨人(Giant)
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4/3Stomp / 踏みつけ (1)(赤)
インスタント — 出来事(Adventure)
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeperの存在下で砕骨の巨人/Bonecrusher Giant、恋煩いの野獣/Lovestruck Beast、巨人落とし/Giant Killerなどの当事者カードを連打し、手札を補充しながら戦う。
エルドレインの王権参入から長きにわたりこのデッキカラーが選択されることはほとんどなかったが、ローテーションを経たカルドハイム参入後、強力な赤白カードであるスカルドの決戦/Showdown of the Skaldsを獲得したことにより成立した。
大きく分けて3つのタイプがある。1つ目はグルール・アドベンチャーに白をタッチしたようなグッドスタッフ型で、カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammothやグレートヘンジ/The Great Hengeなどが採用される。
2つ目は憤激解放/Unleash Furyとカズールの憤怒/Kazuul's Furyのコンボを搭載したタイプ。キーカード2枚からナヤ・フューリー(Naya Fury)、あるいはカズールの憤怒が投げ飛ばし/Flingの亜種であることからナヤ・フリング(Naya Fling)とも呼ばれる。Magic: The Gathering Arenaのミシック・ランク2位に到達したという報告[1]をきっかけに使用率が増加し、メタの一角となった。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カズールの憤怒はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
土地
カズールの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
憤激解放でクリーチャーのパワーを2倍にし、戦闘ダメージとカズールの憤怒によるダメージを合わせて対戦相手のライフを削り切ることを狙う。投げるクリーチャーの筆頭は黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonで、飛行により攻撃を通しやすく、憤激解放やセジーリの防護/Sejiri Shelterで対象に取ると宝物・トークンの形で後続の呪文のためのマナを確保できる。スカルドの決戦のII,III章で+1/+1カウンターを置くことができれば、20点ダメージで1ショットキルを行うことも可能。
3つ目はクラリオンのスピリット/Clarion Spiritを中心とするトークン型。ナヤ・トークン(Naya Tokens)のほか、日本ではナヤ・クラリオンとも呼ばれる。
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2伝説のクリーチャー — リス(Squirrel)
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
当事者カード、エッジウォールの亭主、スカルドの決戦を駆使し、クラリオンのスピリットの存在下で1ターンに呪文を2回唱え、トークンを生成して横並べを行う。さらに頭数を活かしてヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinelでマナを捻出し、秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secretsでドローを重ね、最後はフェリダーの撤退/Felidar Retreatによる全体強化で勝負を決める。
デッキのカードを土地とシングルシンボルのもので統一し、湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspringを相棒に据えることが多い。
サンプルリスト
グッドスタッフ型
- 備考
- 『カルドハイム』リーグ・ウィークエンド第2週 マジック・プロリーグ1位(9勝2敗)(参考/参考)
- 使用者:William Jensen
- フォーマット
- カルドハイム参入後のグッドスタッフ型。グレートヘンジ/The Great Hengeの4枚積みが特徴的。
憤激解放&カズールの憤怒型
- 備考
- フォーマット
Naya Fury [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ナヤ・フューリーなどと呼ばれる、憤激解放/Unleash Furyとカズールの憤怒/Kazuul's Furyのコンボを搭載したタイプ。
クラリオンのスピリット型
Naya Adventures [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ナヤ・クラリオンなどと呼ばれる、クラリオンのスピリット/Clarion Spiritを中心とするトークン型。湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspringが相棒に据えられている。
ストリクスヘイヴン:魔法学院後
- 備考
- 『ストリクスヘイヴン』チャンピオンシップ 第4位、スタンダード部門6勝1敗(参考/参考)
- 使用者:Logan Nettles
- フォーマット
Naya Adventures [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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