フェイズ・イン

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2020年6月7日 (日) 09:25時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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フェイズ・イン/Phase In は、パーマネントの取り得る位相の1つ。

解説

フェイズ・アウトのために作られた位相であり、フェイズ・イン状態であることそのものについては特殊なルールは無い。

ルール

パーマネントは、通常フェイズ・インの位相で戦場に出る

アンタップ・ステップの開始時に、パーマネントをアンタップする前に、アクティブ・プレイヤーコントロール下でフェイズ・アウトしていたパーマネントはフェイズ・インする。

  • フェイズ・インするパーマネントは、新たに戦場に出たものとしては扱われない。
  • アンタップ・ステップが飛ばされた場合、その時起きるはずだったフェイズ・インは起きない。
  • アンタップ・ステップ以外でも、時空の満ち干/Time and Tide効果でフェイズ・インする。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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