不朽の理想
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2008年2月24日 (日) 15:37時点における版
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不朽の理想(Enduring Ideal) (デッキ名)
その名の示す通り、白の歴伝である不朽の理想/Enduring Idealを核に据えた、コンボ寄りのコントロールデッキ。 浅原晃が世界選手権05で使用し、ベスト4に入っている。 名称については、単に「歴伝」「白歴伝」とだけ呼称する場合もある。
ソーサリー
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
エンチャント
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
神の怒り/Wrath of Godなどで対戦相手の動きをしのぎながらマナ・アーティファクトでマナ加速をし、速やかに不朽の理想/Enduring Idealを撃つ。 ズアーの運命支配/Zur's Weirdingで相手の手札をロックしつつ、ドラゴン変化/Form of the Dragonでライフを確保、地上クリーチャーの攻撃を防ぎながら止めを刺す。
ドラゴン変化/Form of the Dragonでは勝ちきれない相手のために、万能カードの押収/Confiscateなど、不朽の理想/Enduring Idealで各種のエンチャントをサーチする。
- 神河物語の祭殿を揃えて勝つタイプのものも存在する。
- 他のコンボデッキと異なり、不朽の理想/Enduring Idealは「撃てば勝ち」というカードではなく、エンチャントをサーチしてくる順番が重要になるため、扱いはそれなりにややこしい。
そのため、ズアーの運命支配/Zur's Weirdingで対戦相手のドローを確認できるのは大きい。
- どのエンチャントを出すにしてもバウンスされては如何ともし難い。
特にハウリング・オウルなどが活躍するようになると環境から駆逐されてしまった。
- ディセンション参入後は、鳩散らし/Dovescapeを採用して、より確実にロックするタイプが見られるようになった。
神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期
メインデッキ | サイドボード | ||||
0| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 4 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | |||
37| style="background:#eeeeff"|呪文 | 1 | 特権階級/Privileged Position | |||
4 | 不朽の理想/Enduring Ideal | 4 | マナ漏出/Mana Leak | ||
4 | ボロスの印鑑/Boros Signet | 4 | 防御の光網/Defense Grid | ||
4 | 友なる石/Fellwar Stone | 1 | 象牙の仮面/Ivory Mask | ||
4 | 手練/Sleight of Hand | 1 | 世界の源獣/Genju of the Realm | ||
4 | 時間の把握/Telling Time | ||||
4 | 神の怒り/Wrath of God | ||||
4 | 信仰の足枷/Faith's Fetters | ||||
1 | 象牙の仮面/Ivory Mask | ||||
1 | ズアーの運命支配/Zur's Weirding | ||||
3 | ドラゴン変化/Form of the Dragon | ||||
3 | 押収/Confiscate | ||||
1 | 強迫的な研究/Compulsive Research | ||||
23| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
4 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry | ||||
4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | ||||
4 | 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge | ||||
7 | 島/Island | ||||
3 | 平地/Plains | ||||
1 | すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All |
エクステンデッド
未来予知参入後のエクステンデッドで争われたプロツアーヴァレンシア07でも同様のデッキが活躍した。
アーティファクト
待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
ソーサリー
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。
ソーサリー
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
スタンダード時代のそれよりもコントロール的な色彩は薄く、純粋なコンボデッキに近い。 燃え立つ願い/Burning Wishや師範の占い独楽/Sensei's Divining Topなどから不朽の理想/Enduring Idealを手札に集め、睡蓮の花/Lotus Bloom・煮えたぎる歌/Seething Song・サクリファイスランドなどのマナ加速から高速でプレイする。 その速度はかなり早く、4ターン前後で不朽の理想/Enduring Idealを撃つことができる。
不朽の理想を撃った後は、鳩散らし/Dovescapeと独房監禁/Solitary Confinementでロックをかけ、ドラゴン変化/Form of the Dragonで止めをさす。
また、不朽の理想や燃え立つ願いで状況に応じ必要なエンチャントやソーサリーをサーチしてくることも可能である。
サンプルレシピ
メインデッキ | サイドボード | ||||
0| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 3 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt | |||
37| style="background:#eeeeff"|呪文 | 1 | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction | |||
4 | 睡蓮の花/Lotus Bloom | 4 | 虚空の力線/Leyline of the Void | ||
4 | 五元のプリズム/Pentad Prism | 1 | 名誉回復/Vindicate | ||
4 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | 1 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | ||
1 | 風見の本殿/Honden of Seeing Winds | 1 | 朝明け/Morningtide | ||
2 | 鳩散らし/Dovescape | 1 | 不朽の理想/Enduring Ideal | ||
1 | 破滅的な行為/Pernicious Deed | 3 | すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | ||
4 | 燃え立つ願い/Burning Wish | ||||
3 | ドラゴン変化/Form of the Dragon | ||||
4 | 煮えたぎる歌/Seething Song | ||||
3 | 不朽の理想/Enduring Ideal | ||||
4 | オアリムの詠唱/Orim's Chant | ||||
3 | 独房監禁/Solitary Confinement | ||||
23| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
3 | 硫黄孔/Sulfur Vent | ||||
4 | 古き泉/Ancient Spring | ||||
3 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand | ||||
1 | 神無き祭殿/Godless Shrine | ||||
1 | 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea | ||||
1 | 平地/Plains | ||||
3 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry | ||||
4 | ほくちの加工場/Tinder Farm | ||||
3 | 吹きさらしの荒野/Windswept Heath |
- 下記のWotCのコラム「Killer Combo」も参照。
参考
- [Killer Combo](WotC、文:Nate Price)
- デッキ集