触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable

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最大の問題点は、同[[オンスロート・ブロック]]の[[霊体の地滑り/Astral Slide]]を使われると、その[[ターン]]の[[終了ステップ]]に[[敗北]]してしまうこと。[[アストログライド]]が活躍する[[環境]]はどうにも暴れづらかったようだ。
 
最大の問題点は、同[[オンスロート・ブロック]]の[[霊体の地滑り/Astral Slide]]を使われると、その[[ターン]]の[[終了ステップ]]に[[敗北]]してしまうこと。[[アストログライド]]が活躍する[[環境]]はどうにも暴れづらかったようだ。
  
*このカードは「'''自分の[[手札]]'''」から「'''[[唱える|唱え]]'''」なければならず、「手札以外の[[領域]]から唱える」や「手札から直接[[戦場に出す]]」では敗北能力の[[誘発条件]]を満たしてしまう。[[遅延/Delay]]で打ち消されると、敗北へのカウントダウン開始である。逆に、手札から唱えてさえいれば、[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払った]]かなどは考慮されない。
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*このカードは「'''自分の[[手札]]'''」から「'''[[唱える|唱え]]'''」なければならず、「手札以外の[[領域]]から唱える」や「手札から直接[[戦場に出す]]」では敗北能力の[[誘発条件]]を満たしてしまう。[[遅延/Delay]]で打ち消されると、敗北へのカウントダウン開始である。
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**手札から唱えてさえいればよいので、[[代替コスト]]を付与した上でそれで唱えるのは問題ない。[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払った]]かなどは考慮されない。
 
**[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]はこの能力の[[誘発]]を阻止できるため、実質的にペナルティがなくなる。
 
**[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]はこの能力の[[誘発]]を阻止できるため、実質的にペナルティがなくなる。
 
**[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。
 
**[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。

2014年9月1日 (月) 13:26時点における版


Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ミニオン(Minion)

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

4/4

クリーチャーのみならずプレイヤーまでも一瞬で破壊してしまう恐怖のクリーチャー。触れた物を腐敗させてしまうというフェイジ/Phageの設定に由来する。

強力な能力を持っている分、リアニメイトなどができないような激しいペナルティ能力も持っているが、もみ消し/Stifleなどで打ち消すディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger影武者/Body Doubleコピーする、ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifterを変身させるなど抜け道が無いわけではない。

攻撃のみならず、終わりなき囁き/Endless Whispers泥棒の競り/Thieves' Auctionなどで対戦相手に押し付けるコンボも存在する。

最大の問題点は、同オンスロート・ブロック霊体の地滑り/Astral Slideを使われると、そのターン終了ステップ敗北してしまうこと。アストログライドが活躍する環境はどうにも暴れづらかったようだ。

参考

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