懲罰者カード

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(該当カード)
(貢納は公式記事にて「貢納のような懲罰者メカニズム」と名指しされているので消すべきではない(過去あった記述を調整して復活))
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*[[燃えたつ計略/Flaming Gambit]]
 
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*[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]
 
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さらに、このような「ライフか他効果かを相手に選ばせる」コンセプトは、これ以前/以降にも多数存在している('''太字'''はメカニズム)。
 
さらに、このような「ライフか他効果かを相手に選ばせる」コンセプトは、これ以前/以降にも多数存在している('''太字'''はメカニズム)。
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*[[悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
対戦相手の選択によって[[戦闘]]参加を拒否されるクリーチャー式のものは[[メテンダ・ライオン/Mtenda Lion]]の項を参照。
 
対戦相手の選択によって[[戦闘]]参加を拒否されるクリーチャー式のものは[[メテンダ・ライオン/Mtenda Lion]]の項を参照。
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また、[[貢納]]も「伝統的なものより改良された」一種の懲罰者メカニズムとして開発部から扱われることがある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/tribute-punisher-2014-02-28-0 A Tribute to Punisher]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0008626/ 懲罰者への貢納]([[Latest Developments]] [[2014年]]2月28日 [[Sam Stoddard]]著/[[益山拓也]]訳)</ref>([[神々の軍勢]])。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]

2022年7月10日 (日) 18:43時点における版

懲罰者カード(Punisher Card)とは、オデッセイ・ブロックで登場した『〜(ダメージを受ける)ことを選ばない限り〜(効果)する。』といった効果を持ったカードの総称。くだけた言い方をすれば「〜〜されるのと、あなた自身がダメージを受けるの、どっちがいい?」と聞くようなカードである。


Browbeat / 怒鳴りつけ (2)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。


懲罰者/Punisherというメカニズム名は開発時からの呼称で、ルール上のキーワードではない。

解説

対戦相手に選択権を与えているためマナ・コストに対してダメージ、効果ともに大きくなっている。また、本来の色の役割ではない効果を与えられているものがある。ただし、本来の効果とダメージのどちらも効く状況でのみ有効に働くものが殆どである。

低速デッキでは直接火力スロットを割きたくないし、超速攻系のデッキでは選択不能な通常の火力を選択したい、というジレンマがあるため、使いどころが難しい。火炎破/Fireblastのような見えない脅威があれば話は別だが、環境柄それも望めない場合が多い。

対戦相手に最終的な選択権があるカードは弱いとされ、あまり使われていない(→山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由)。例外的に、どちらを選ばれても強力な怒鳴りつけ/Browbeatは広く使われ、その他にも溶岩のあぶく/Lava Blister、(自分への)焚書/Book Burningがデッキによっては使われた。

  • テキスト中にある「〜はそのプレイヤーに〜点ダメージを与える」の「そのプレイヤー」とは、その直前に書いてある「この効果を選択したプレイヤー」のことを指す。また、テキストのそれ以外の部分に「そのプレイヤー」という記述があったとき、それは「対象になっているプレイヤー」のことを指す。それぞれ指しているプレイヤーが違う場合があるので注意すること。特に焚書/Book Burningのテキストは勘違いしやすい。
  • リスティックの亜種とも言える。リスティックが相手にマナを要求する所を、懲罰者カードは相手にライフ(ダメージ)を要求している。

該当カード

以下10種が該当する。

また、若干テキストが異なるが、同ブロックの以下のカードも該当すると言っていいだろう。

さらに、このような「ライフか他効果かを相手に選ばせる」コンセプトは、これ以前/以降にも多数存在している(太字はメカニズム)。

対戦相手の選択によって戦闘参加を拒否されるクリーチャー式のものはメテンダ・ライオン/Mtenda Lionの項を参照。

また、貢納も「伝統的なものより改良された」一種の懲罰者メカニズムとして開発部から扱われることがある[1]神々の軍勢)。

参考

  1. A Tribute to Punisher/懲罰者への貢納Latest Developments 2014年2月28日 Sam Stoddard著/益山拓也訳)
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