絶望の荒野/Forsaken Wastes

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[[黒ウィニー]]のような[[黒]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で重宝され、さらに本来は[[赤]]のデッキである[[スライ]]に黒を[[タッチ]]して絶望の荒野を採用した[[絶望スライ]]というデッキまで生まれた。
 
[[黒ウィニー]]のような[[黒]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で重宝され、さらに本来は[[赤]]のデッキである[[スライ]]に黒を[[タッチ]]して絶望の荒野を採用した[[絶望スライ]]というデッキまで生まれた。
  
*現代版は、[[ワールド]]を外して赤くなった[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]。
 
 
*「対象になったときに5点[[ライフロス]]」という[[能力]]は、[[戦場]]にあるときにしか機能しない。これが呪文として[[スタック]]に乗っている状態では、[[打ち消す|打ち消し]]呪文などで対象に取られても、上記能力が[[誘発]]されることはない。
 
*「対象になったときに5点[[ライフロス]]」という[[能力]]は、[[戦場]]にあるときにしか機能しない。これが呪文として[[スタック]]に乗っている状態では、[[打ち消す|打ち消し]]呪文などで対象に取られても、上記能力が[[誘発]]されることはない。
 
*「お互いの」[[アップキープ]]にライフを[[失う]]ことに注意。出した側のプレイヤーのアップキープに両方のプレイヤーが失うのではない。
 
*「お互いの」[[アップキープ]]にライフを[[失う]]ことに注意。出した側のプレイヤーのアップキープに両方のプレイヤーが失うのではない。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ワールド・エンチャント (ミラージュ)}}
 
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ライフ回復を無効化するカード。特記なければ[[エンチャント]]で、全[[プレイヤー]]に影響する。
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*[[偽りの治療/False Cure]] - (黒)(黒)の[[インスタント]]。ライフを得るたびに2倍のライフを[[失う]]。([[オンスロート]])
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*[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]] - (1)(赤)(赤)。ライフ回復を0点に[[置換]]し、各[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]2点[[ダメージ]]。([[スカージ]])
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*[[血糊の雨/Rain of Gore]] - (黒)(赤)。ライフ回復を[[ライフロス]]に置換する。([[ディセンション]])
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*[[恒久の拷問/Everlasting Torment]] -  (2)(黒/赤)。ライフ回復を禁止し、[[ダメージ]]は[[軽減]]不可で[[萎縮]]。([[シャドウムーア]])
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*[[処罰の力線/Leyline of Punishment]] - (2)(赤)(赤)の[[力線]]。ライフ回復を禁止し、ダメージは軽減不可。([[基本セット2011]])
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*[[騒乱の大祭/Havoc Festival]] - (4)(黒)(赤)。ライフ回復を禁止し、各プレイヤーが毎ターン半分のライフを失う。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead]] - (3)(黒)の[[クリーチャー・エンチャント]]。[[対戦相手]]のライフ回復を禁止する。([[テーロス]])
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*[[穢れた療法/Tainted Remedy]] - (2)(黒)。対戦相手のライフ回復をライフロスに置換する。([[マジック・オリジン]])
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*[[絶望の魔神/Archfiend of Despair]] - (6)(黒)(黒)の[[クリーチャー]]。対戦相手のライフ回復を禁止し、毎ターンそのプレイヤーが失った点数のライフを失う。([[バトルボンド]])
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*[[無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator]] - (2)(赤)の[[プレインズウォーカー]]。対戦相手のライフ回復を禁止する。([[灯争大戦]])
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*[[乱動する渦/Roiling Vortex]] - (1)(赤)。[[起動コスト]](赤)で対戦相手のライフ回復を禁止する。各プレイヤーに毎ターン1点、[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]ず[[呪文]]を[[唱え]]たプレイヤーに5点ダメージ。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[揺れ招き/Quakebringer]] - (3)(赤)(赤)の[[クリーチャー]]。対戦相手のライフ回復を禁止する。対戦相手に毎ターン2点ダメージ。他の[[巨人]]がいれば[[墓地]]からもダメージを与える。([[カルドハイム]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
  
 
[[Category:ミラージュの再録禁止カード|せつほうのこうや]]
 
[[Category:ミラージュの再録禁止カード|せつほうのこうや]]
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__NOTOC__

2022年1月9日 (日) 22:05時点における版


Forsaken Wastes / 絶望の荒野 (2)(黒)
ワールド・エンチャント

プレイヤーはライフを得ることができない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
絶望の荒野が呪文の対象になるたび、その呪文のコントローラーは5点のライフを失う。


元祖ライフ回復対策カード呪文対象になるとその呪文のコントローラーライフ削ることもできる。

ミラージュで登場したが、当時ライフ獲得は構築ではあまり使われていなかった為、これもそこまで使われなかった。しかし、ウェザーライトジェラードの知恵/Gerrard's Wisdomが登場すると一挙にトーナメント一線級のカードに変貌した。解呪/Disenchantのような一部の破壊手段を牽制できるのも利点。

黒ウィニーのようなビートダウンで重宝され、さらに本来はのデッキであるスライに黒をタッチして絶望の荒野を採用した絶望スライというデッキまで生まれた。

  • 「対象になったときに5点ライフロス」という能力は、戦場にあるときにしか機能しない。これが呪文としてスタックに乗っている状態では、打ち消し呪文などで対象に取られても、上記能力が誘発されることはない。
  • 「お互いの」アップキープにライフを失うことに注意。出した側のプレイヤーのアップキープに両方のプレイヤーが失うのではない。
    • ジャッジの間では「警告発生装置」というあだ名があった。ライフを失うのは強制なのに余りにもしょっちゅう忘れられ、しかもどちらが何回忘れたのかの再現も難しいという最悪の事態に陥ることが多いため。

関連カード

サイクル

ミラージュワールド・エンチャント

亜種

ライフ回復を無効化するカード。特記なければエンチャントで、全プレイヤーに影響する。

参考

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