ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(関連カード)
10行: 10行:
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 +
自分の[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]のみを与える[[エンチャント]]。
 +
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
 +
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
 +
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
 +
*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]]
 +
*[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]] →[[威迫]]
 +
*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
 +
*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
 +
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 +
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
 +
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 +
 
威迫をクリーチャーに与える、クリーチャーでない[[カード]]。以下のカードのうち、特に[[色]]について触れられていない場合[[赤]][[単色]]である。
 
威迫をクリーチャーに与える、クリーチャーでない[[カード]]。以下のカードのうち、特に[[色]]について触れられていない場合[[赤]][[単色]]である。
  

2015年9月10日 (木) 11:23時点における版


Goblin War Drums / ゴブリン・ウォー・ドラム (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)


WHISPERのテキストは最新のオラクルに対応していません。現在のオラクルでは、ルール文章は「あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。」になっています。

自軍のクリーチャー威迫を付与するエンチャント

単純に相手は2倍のクリーチャーをコントロールしていないとこちらの攻撃ブロックしきれなくなるため、手数で押すようなウィニー系のビートダウンデッキでは強い。バジリスク能力ランページなど、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な能力持ちとのシナジーもよい感じ。

  • 全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える地元の利/Familiar Groundと対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーはブロックされなくなる。
  • 「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」効果は、マジック・オリジンにて威迫としてキーワード能力化された。これ自身のオラクルも威迫を用いたものに変更されている。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

威迫をクリーチャーに与える、クリーチャーでないカード。以下のカードのうち、特にについて触れられていない場合単色である。

ストーリー

ゴブリンの戦太鼓。この太鼓はある一定の規則を持ったリズムで演奏されるが、そのリズム自体には全く意味を持たない。しかし、連日戦場に響くこの太鼓の大音響は敵の精神を消耗させ、恐怖させると共に、命令の伝達手段であると敵に誤解させる意図がある。

この戦太鼓は頭蓋骨を材料とする。中でもセラの天使/Serra Angelの頭蓋骨は最高級品であり、異国の大海蛇/Sea Serpentは重厚な音色で定評があるといわれる。

登場作品

参考

QR Code.gif