英雄たちの結束/Solidarity of Heroes

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[[クリーチャー]]に[[置かれる|置かれて]]いる[[+1/+1カウンター]]の数を2倍にする[[奮励]][[呪文]]。
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[[クリーチャー]]に置かれている[[+1/+1カウンター]]の数を[[倍にする]][[奮励]][[呪文]]。
  
あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体で役に立たず、また相応の準備を整えないと[[コスト・パフォーマンス]]も悪いため、ややクセが強い。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき[[対象]]に使った時の[[サイズ]]向上幅は圧倒的。[[コンバット・トリック]]としても便利だし、状況によっては[[エンドカード]]にもなりえる。
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あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体では役に立たず、また相応の準備を整えないと[[コスト・パフォーマンス]]も悪い。[[強化]]手段としてはややクセの強い[[カード]]と言える。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき[[対象]]に使った時の[[サイズ]]向上幅は圧倒的。[[コンバット・トリック]]としても便利であるし、状況によっては[[エンドカード]]にもなりえる。
  
[[カード名]]通り[[英雄的]][[能力]]と相性がよく、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強い[[シナジー]]を持つが、それ以外にも[[怪物化]][[ハイドラ]]などの怪物側クリーチャーとも相性がよい。
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[[カード名]]通り[[英雄的]][[能力]]と相性が良く、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強い[[シナジー]]を持つが、それ以外にも[[怪物化]]持ちや[[ハイドラ]]などの怪物側クリーチャーとも相性が良い。
  
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==ルール==
 
*[[フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof]]のように+1/+1カウンターが置かれる英雄的能力を持つクリーチャーを対象に[[唱える|唱えた]]場合、英雄的能力の方が先に[[解決]]されるため、その能力で置かれた+1/+1カウンターも2倍にできる。
 
*[[フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof]]のように+1/+1カウンターが置かれる英雄的能力を持つクリーチャーを対象に[[唱える|唱えた]]場合、英雄的能力の方が先に[[解決]]されるため、その能力で置かれた+1/+1カウンターも2倍にできる。
*「X個の[[カウンター (目印)|カウンター]]を2倍にする」とは、「X個のカウンターを新たに置く」ことを意味する。[[置かれる]]の項目も参照。
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*[[カウンター (目印)|カウンター]]の数を2倍にする」とは、「現在置かれているカウンターと同じ数のカウンターを新たに置く」ことを意味する。これはカウンターを置く/Put[[効果]]であるため、カウンターが[[置かれる|置かれる/Placed]]ことを参照する能力に参照される。
**+1/+1カウンターが2個置かれている[[水深の魔道士/Fathom Mage]]を対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれるので、水深の魔道士の[[誘発型能力]]が2回[[誘発]]する。
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**例1:+1/+1カウンターが2個置かれている[[水深の魔道士/Fathom Mage]]を対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれるので、水深の魔道士の[[誘発型能力]]が2回[[誘発]]する。
**+1/+1カウンターが2個置かれている[[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]]を対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれようとするが、屍体屋の脅威によって[[置換効果|置換]]されて代わりに4個が置かれ、その結果屍体屋の脅威には合計6個の+1/+1カウンターが置かれた状態になる。
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**例2:+1/+1カウンターが2個置かれている[[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]]を対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれようとするが、屍体屋の脅威によって[[置換効果|置換]]されて代わりに4個が置かれ、その結果屍体屋の脅威には合計6個の+1/+1カウンターが置かれた状態になる。
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==類似カード==
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置かれている+1/+1カウンターを[[倍にする]]カード。自身にのみ影響するものは割愛。置かれる[[カウンター (目印)|カウンター]]を倍にする[[置換効果]]を持つカードは[[倍増の季節/Doubling Season]]の項を参照。
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*[[カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra]] - これが[[攻撃]]するたび誘発。[[あなた]]の各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(3)(緑)(緑)のクリーチャー。([[基本セット2014]])
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**[[フラクタルの装具/Fractal Harness]] - 攻撃時に自身の上にある+1/+1カウンターを倍にする[[誘発型能力]]を与える[[装備品]]。[[ETB]]で+1/+1カウンターを[[X]]個置いた[[フラクタル]]・[[トークン]]を[[生成]]してそれに[[つける]]。(X)(2)(緑)の[[アーティファクト]]。([[統率者2021]])
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**[[魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener]] - 攻撃時にクリーチャー1体の上にある+1/+1カウンターを倍にし、[[パワー]]2以下に[[ブロックされない|ブロックされなく]]する。(1)(赤)(緑)(白)の[[賛助]]1を持つ[[伝説のクリーチャー]]。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
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**[[気性の荒いタンブルワグ/Ornery Tumblewagg]] - あなたの戦闘開始時にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置き、[[騎乗]]しての攻撃時にクリーチャー1体の上にある+1/+1カウンターを倍にする。(2)(緑)騎乗2のクリーチャー。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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**[[司直の長耳、ビルケ/Byrke, Long Ear of the Law]] - あなたの各クリーチャーは攻撃するたび自身に置かれている+1/+1カウンターを倍にする。(4)(緑)(白)の伝説のクリーチャー。([[ブルームバロウ]])
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**[[雑食性ハエトリグサ/Omnivorous Flytrap]] - ETB時とこれが攻撃するたび+1/+1カウンターをクリーチャーに2個割り振って置いてから倍にする。ただしあなたの墓地の[[カード・タイプ]]が4種以上でないと割り振れず、6種以上でないと倍にできない。(2)(緑)のクリーチャー。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix]] - ETBであなたのクリーチャー1体の上にある+1/+1カウンターを倍にする。(3)(緑)(青)の伝説のクリーチャー。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*[[時の剣/Sword of Hours]] - これを[[装備]]したクリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]と[[サイコロ|1d12]]を振り、そのダメージより大きい出目か12が出たらその上にある+1/+1カウンターを倍にする。(2)の装備品・アーティファクト。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
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**[[Aragorn, Hornburg Hero]] - [[攻撃クリーチャー]]に[[高名]]1を付与し、高名であるクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとそれの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(1)(赤)(緑)(白)の伝説のクリーチャー。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[進化の大桶/Evolution Vat]] - (3),(T)でクリーチャー1体を[[タップ]]し、[[ターン終了時まで]](2)(緑)(青)を払うと自身の上にある+1/+1カウンターを倍にする[[能力]]を与える(3)のアーティファクト。([[ディセンション]])
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*[[ハイドラの成長/Hydra's Growth]] - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置き、あなたの[[アップキープ]]毎にそれの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(2)(緑)の[[オーラ]]・[[エンチャント]]。([[テーロス還魂記]])
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*[[活性化のうねり/Invigorating Surge]] - クリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置き、それの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(2)(緑)の[[インスタント]]。([[基本セット2021]])
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**[[威圧の光景/Visions of Dominance]] - [[フラッシュバック]]が付いて[[ソーサリー]]になった活性化のうねり。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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**[[生体性改造/Biogenic Upgrade]] - クリーチャー最大3体に+1/+1カウンター3個を[[割り振り]]、それらの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(4)(緑)(緑)。([[ラヴニカの献身]])
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**[[カロニアの牙/Fangs of Kalonia]] - [[超過]](4)(緑)(緑)が付いて[[ソーサリー]]になった活性化のうねり。(1)(緑)。([[モダンホライゾン3]])
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*[[エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper]] - (5)であなたの[[培養器]]1つを[[変身]]させ、それの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(1)(黒)(緑)のクリーチャー。([[機械兵団の進軍]])
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*[[ギャレンブリグの宮廷/Court of Garenbrig]] - あなたのアップキープ毎にクリーチャー最大2体に+1/+1カウンター2個を割り振り、自分が[[統治者]]ならあなたの各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(1)(緑)(緑)のエンチャント。([[エルドレインの森統率者デッキ]])
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*[[棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower]] - [[上陸]]でクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置き、(3)(緑)(緑)であなたの各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターを倍にする。(1)(緑)の伝説のクリーチャー。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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+1/+1カウンター以外のカウンターも倍にできるカード。
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*[[光らせの子/Gilder Bairn]] - (2)(緑)(青),(Q)で[[パーマネント]]1つに置かれているカウンターを倍にする。(1)(緑/青)(緑/青)のクリーチャー。([[イーブンタイド]])
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*[[育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade]] - (緑)(青),(T)でアーティファクトかクリーチャーか[[土地]]1つに置かれているカウンターを倍にする。(1)(緑)(青)伝説のクリーチャー。([[ドラゴンの迷路]])
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*[[深輝エイ/Deepglow Skate]] - ETBで望む数のパーマネントの上にあるカウンターを倍にする。(4)(青)のクリーチャー。([[統率者2016]])
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*[[第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War]] - [[英雄譚]]のII、III章能力。あなたのクリーチャー1体に置かれているカウンターを倍にする。(2)(緑)(青)(赤)のエンチャント。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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*[[飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain]] - あなたの各クリーチャーは攻撃するたび自身に置かれているカウンターを倍にする。(2)(白)(青)(黒)の伝説のクリーチャー。([[モダンホライゾン3]])
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==開発秘話==
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[[ニクスへの旅]]では新メカニズムとして「強化/Enhance」が検討されていた。これは[[アーティファクト]]かクリーチャーか[[土地]]1つを対象とし、それに置かれているすべてのカウンターの数を2倍にするというものだったが、危険性が高いと判断されたため取り止めになった。このカードはその名残である([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/298 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0010600/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2024年10月13日 (日) 19:22時点における最新版


Solidarity of Heroes / 英雄たちの結束 (1)(緑)
インスタント

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。


クリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を倍にする奮励呪文

あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体では役に立たず、また相応の準備を整えないとコスト・パフォーマンスも悪い。強化手段としてはややクセの強いカードと言える。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき対象に使った時のサイズ向上幅は圧倒的。コンバット・トリックとしても便利であるし、状況によってはエンドカードにもなりえる。

カード名通り英雄的能力と相性が良く、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強いシナジーを持つが、それ以外にも怪物化持ちやハイドラなどの怪物側クリーチャーとも相性が良い。

[編集] ルール

  • フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoofのように+1/+1カウンターが置かれる英雄的能力を持つクリーチャーを対象に唱えた場合、英雄的能力の方が先に解決されるため、その能力で置かれた+1/+1カウンターも2倍にできる。
  • カウンターの数を2倍にする」とは、「現在置かれているカウンターと同じ数のカウンターを新たに置く」ことを意味する。これはカウンターを置く/Put効果であるため、カウンターが置かれる/Placedことを参照する能力に参照される。
    • 例1:+1/+1カウンターが2個置かれている水深の魔道士/Fathom Mageを対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれるので、水深の魔道士の誘発型能力が2回誘発する。
    • 例2:+1/+1カウンターが2個置かれている屍体屋の脅威/Corpsejack Menaceを対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれようとするが、屍体屋の脅威によって置換されて代わりに4個が置かれ、その結果屍体屋の脅威には合計6個の+1/+1カウンターが置かれた状態になる。

[編集] 類似カード

置かれている+1/+1カウンターを倍にするカード。自身にのみ影響するものは割愛。置かれるカウンターを倍にする置換効果を持つカードは倍増の季節/Doubling Seasonの項を参照。

+1/+1カウンター以外のカウンターも倍にできるカード。

[編集] 開発秘話

ニクスへの旅では新メカニズムとして「強化/Enhance」が検討されていた。これはアーティファクトかクリーチャーか土地1つを対象とし、それに置かれているすべてのカウンターの数を2倍にするというものだったが、危険性が高いと判断されたため取り止めになった。このカードはその名残である(参考/翻訳)。

[編集] 参考

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