Mox

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*それぞれが同じ色マナを出す基本土地の上位互換とは言えない。アーティファクトであるため[[割る|割られ]]やすい点、[[打ち消す|打ち消され]]うる点では劣っている。例えば、[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]や[[三角エイの捕食者/Trygon Predator]]の能力の対象になるし、[[無のロッド/Null Rod]]や[[石のような静寂/Stony Silence]]が戦場に出るとマナを出せなくなる。また、それぞれ基本土地とアーティファクトで[[サーチ]]する手段が異なる。
 
*それぞれが同じ色マナを出す基本土地の上位互換とは言えない。アーティファクトであるため[[割る|割られ]]やすい点、[[打ち消す|打ち消され]]うる点では劣っている。例えば、[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]や[[三角エイの捕食者/Trygon Predator]]の能力の対象になるし、[[無のロッド/Null Rod]]や[[石のような静寂/Stony Silence]]が戦場に出るとマナを出せなくなる。また、それぞれ基本土地とアーティファクトで[[サーチ]]する手段が異なる。
 
**基本土地と同じ[[能力]]であるため、[[中村聡]]の周囲では当初[[カスレア]]扱いされていた。黎明期ならではの[[カードパワー]]の不理解もあるが、当時は基本土地ですら貴重品だった背景もある。
 
**基本土地と同じ[[能力]]であるため、[[中村聡]]の周囲では当初[[カスレア]]扱いされていた。黎明期ならではの[[カードパワー]]の不理解もあるが、当時は基本土地ですら貴重品だった背景もある。
*[[点数で見たマナコスト]]が0のマナ・アーティファクトという点で、[[ミラディン]]の[[アーティファクト・土地]]サイクルはこれらの[[リメイク]]ともいえる。
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*[[マナ総量]]が0のマナ・アーティファクトという点で、[[ミラディン]]の[[アーティファクト・土地]]サイクルはこれらの[[リメイク]]ともいえる。
 
*[[ヴィンテージ]](旧[[タイプ1]])の[[デッキリスト]]で「5 Moxen」とあれば、5種類のMox各1枚ずつのことを意味する。
 
*[[ヴィンテージ]](旧[[タイプ1]])の[[デッキリスト]]で「5 Moxen」とあれば、5種類のMox各1枚ずつのことを意味する。
 
*[[Black Lotus]]と[[太陽の指輪/Sol Ring|Sol Ring]]を合わせた7枚を[[SoloMoxen]]と呼ぶことがある。
 
*[[Black Lotus]]と[[太陽の指輪/Sol Ring|Sol Ring]]を合わせた7枚を[[SoloMoxen]]と呼ぶことがある。
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後世には、これらMoxサイクルの調整版として、Moxの名前を冠する[[マナ・アーティファクト]]がいくつか作られている。
 
後世には、これらMoxサイクルの調整版として、Moxの名前を冠する[[マナ・アーティファクト]]がいくつか作られている。
  
公式[[フォーマット]]で利用できる以下の亜種は、いずれも[[マナ・コスト|点数で見たマナ・コスト]]が(0)で、タップのみで色マナを生み出すことができる点がMoxサイクルと共通している。
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公式[[フォーマット]]で利用できる以下の亜種は、いずれも[[マナ総量]]が(0)で、タップのみで色マナを生み出すことができる点がMoxサイクルと共通している。
  
 
;[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]
 
;[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]

2021年5月4日 (火) 20:20時点における版

Moxモックス)とは、リミテッド・エディション初出のMoxの名を冠するマナ・アーティファクトサイクル。複数形は「Moxen」または「Moxes」。


Mox Pearl (0)
アーティファクト

(T):(白)を加える。


以下の5枚が該当し、いずれもパワー9に含まれている。

いずれも0マナアーティファクトであり、タップのみで対応する色マナを1点生み出す。各色マナを出す基本土地と同じ能力であるが、土地ではないため、土地の「1ターンに1枚しか出せない」という制約が無い。そのため、これらのカードを1ターンに複数枚出すことができ、莫大なマナ加速が可能となる。

このように非常に強力であるために、いずれも各フォーマット禁止制限されている。

Moxの名前を冠するカード

後世には、これらMoxサイクルの調整版として、Moxの名前を冠するマナ・アーティファクトがいくつか作られている。

公式フォーマットで利用できる以下の亜種は、いずれもマナ総量が(0)で、タップのみで色マナを生み出すことができる点がMoxサイクルと共通している。

モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
ストロングホールドで登場。どののマナも生み出せるが、土地を1枚捨てないと戦場に出せない。
金属モックス/Chrome Mox
ミラディンで登場。戦場に出た時に手札からカードを追放刻印)し、その追放したカードのいずれかの色のマナを生み出せる。
オパールのモックス/Mox Opal
ミラディンの傷跡で登場。どの色のマナも生み出せるが、(自身を含む)アーティファクトを3つ以上コントロールしていないと能力を起動できない。また、伝説のアーティファクトであるため、1枚しか戦場に維持できない。
モックス・アンバー/Mox Amber
ドミナリアで登場。初代Moxと同様に戦場に出すにも能力を起動するにも制限はないが、生み出せるマナは自分がコントロールしている伝説のクリーチャープレインズウォーカーの持っている色に限られる。またオパールのモックス同様、これ自体も伝説である。
モックス・タンタライト/Mox Tantalite
モダンホライゾンで登場。マナ・コストの無いカードなので唱えられないが、待機3 - (0)を持つ。

ジョーク・非公式

公式フォーマットで使えない亜種も作られている。これらの亜種には、Moxサイクルと公式フォーマットで利用できる亜種の共通点に合わないものもある。

Jack-in-the-Mox
アングルードで登場。0マナ。生み出すマナの色が6面ダイスで決まり、出目によっては自爆する。
Mox Lotus
アンヒンジドで登場。15マナ。無限無色マナを生み出し、100マナを色マナ1点に変換するマナフィルターを持つ。
Gleemox
Magic Onlineプロモーション・カード。0マナ。どの色のマナも生み出せるが、ルール文章禁止カードに指定されている。
Mox Crystal
非公式フォーマット5-Color Magicのインビテーショナルカード。0マナ。無色マナを生み出す。

参考

http://mtgwiki.com/wiki/Mox」より作成
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