倍増の季節/Doubling Season

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[[緑]]に時々登場する、豪快な「倍出し」[[カード]]。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのは[[コントローラー]]だけである。[[トークン]]も[[カウンター (目印)|カウンター]]も倍出しするため、[[戦場]]が凄い事になる。
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[[緑]]に時々登場する、豪快な「倍出し」[[カード]]。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのは[[コントローラー]]だけである。[[トークン]]も[[カウンター (目印)|カウンター]]も倍出しするため、[[戦場]]が凄いことになる。
  
 
「カウンターが[[配置される|置かれた]]状態で[[戦場に出る]]」[[パーマネント]]も影響を受ける。したがって[[消散]]・[[接合]]・[[烈日]]など、同[[ブロック (総称)|ブロック]]内では[[狂喜]]、[[移植]]持ちなどのカードとも相性がよい。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。[[リミテッド]]では上記2つの他に、トークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組んでもよい。
 
「カウンターが[[配置される|置かれた]]状態で[[戦場に出る]]」[[パーマネント]]も影響を受ける。したがって[[消散]]・[[接合]]・[[烈日]]など、同[[ブロック (総称)|ブロック]]内では[[狂喜]]、[[移植]]持ちなどのカードとも相性がよい。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。[[リミテッド]]では上記2つの他に、トークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組んでもよい。
  
その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。
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その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の[[苗木]]2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。[[召喚酔い]]の都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそも[[オーバーキル]]だが)。
 
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例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の[[苗木]]2体が戦場にでる。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。[[召喚酔い]]の都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそも[[オーバーキル]]だが)。
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逆に、[[-1/-1カウンター]]や[[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリット持ちとの相性は最悪である。前者は、戦場に出た瞬間に[[墓地に置く|墓地に置かれる]]ことも少なくない。
 
逆に、[[-1/-1カウンター]]や[[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリット持ちとの相性は最悪である。前者は、戦場に出た瞬間に[[墓地に置く|墓地に置かれる]]ことも少なくない。
  
 
*[[次元]]カード版として、[[セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens (次元カード)]]が存在する。そちらは全ての[[プレイヤー]]に影響する。
 
*[[次元]]カード版として、[[セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens (次元カード)]]が存在する。そちらは全ての[[プレイヤー]]に影響する。
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*[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck tukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。イラストには[[+1/+1カウンター]]を多用する[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2013年6月9日 (日) 12:25時点における版


Doubling Season / 倍増の季節 (4)(緑)
エンチャント

いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。


に時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのはコントローラーだけである。トークンカウンターも倍出しするため、戦場が凄いことになる。

「カウンターが置かれた状態で戦場に出るパーマネントも影響を受ける。したがって消散接合烈日など、同ブロック内では狂喜移植持ちなどのカードとも相性がよい。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。リミテッドでは上記2つの他に、トークンを多用するセレズニアオルゾフと組んでもよい。

その他、スパイク魔力の導管/Power Conduitなどカウンター自体をやりとりするカード、ファンガス落とし子の穴/Spawning Pitなどカウンターとトークンを併用するカードとのギミックは面白い。例えばはじける子嚢/Saproling Burstの場合、消散カウンターが通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の苗木2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、P/Tの合計値が最大の98/98となる。召喚酔いの都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそもオーバーキルだが)。

逆に、-1/-1カウンター暗黒の深部/Dark Depthsなどのデメリット持ちとの相性は最悪である。前者は、戦場に出た瞬間に墓地に置かれることも少なくない。

ルール

参考

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