イニストラード・ブロック
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− | 新規[[キーワード能力]]は[[不死]]、新[[キーワード処理]]は[[格闘]](を行う)と[[変身]](させる)、新規[[能力語]]は[[陰鬱]]、[[窮地]]。再録キーワード能力は[[フラッシュバック]]。また新[[エンチャント・タイプ]]として[[呪い]]が登場。 | + | 新規[[キーワード能力]]は[[不死]]と[[奇跡]]と[[結魂]]、新[[キーワード処理]]は[[格闘]](を行う)と[[変身]](させる)、新規[[能力語]]は[[陰鬱]]、[[窮地]]。再録キーワード能力は[[フラッシュバック]]。また新[[エンチャント・タイプ]]として[[呪い]]が登場。 |
*日本語版は、直前のセットの[[カード]]と同じ[[カード名]]に訳してしまったり、固有名詞を直訳してしまったり、[[プレミアム・カード]]のみ誤植がある等、機能に異常をきたすものからフレイバー的なものまで誤訳、誤字や誤植が多い。([[誤訳/名訳]]) | *日本語版は、直前のセットの[[カード]]と同じ[[カード名]]に訳してしまったり、固有名詞を直訳してしまったり、[[プレミアム・カード]]のみ誤植がある等、機能に異常をきたすものからフレイバー的なものまで誤訳、誤字や誤植が多い。([[誤訳/名訳]]) |
2012年4月30日 (月) 14:42時点における版
イニストラード・ブロック/Innistrad Blockは、イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還の3つのセットからなるブロック。
ゼンディカー・ブロック同様、最初と最後の2つのセットが大型エキスパンションという構成になっている。
目次 |
概要
ゴシック・ホラーをイメージした次元であり、プレインズウォーカーソリン・マルコフ/Sorin Markovの故郷である「イニストラード/Innistrad」が舞台。
新たなシステムとして両面カードが登場。
新規キーワード能力は不死と奇跡と結魂、新キーワード処理は格闘(を行う)と変身(させる)、新規能力語は陰鬱、窮地。再録キーワード能力はフラッシュバック。また新エンチャント・タイプとして呪いが登場。
- 日本語版は、直前のセットのカードと同じカード名に訳してしまったり、固有名詞を直訳してしまったり、プレミアム・カードのみ誤植がある等、機能に異常をきたすものからフレイバー的なものまで誤訳、誤字や誤植が多い。(誤訳/名訳)
リミテッド
リミテッドは「闇の隆盛+イニストラード」「アヴァシンの帰還」と分割して行われる。本項では「闇の隆盛+イニストラード」でのリミテッドの特色を取り上げる。
環境は高速で、序盤から小型クリーチャーで攻め立てる前のめりなデッキが強い傾向にある。要因としては、除去が弱く対戦相手の攻勢を止めづらいこと、重いクリーチャーのマナレシオが低いこと、戦慄の感覚/Feeling of Dreadや夜鳥の手中/Nightbird's Clutchesのような終盤の攻撃を押し込むカードが優秀であることが挙げられる。
ウィニーの質に恵まれた白の人気が特に高く、戦慄の感覚などを擁する白青、旅の準備/Travel Preparationsなどを擁する緑白といった形で組まれることが多い。一方クリーチャーの質が不足気味で、看板である除去の性能がやや劣る黒と赤の人気は低い。
友好2色の部族ビートダウンが主なアーキタイプ。変則的なものとしては青緑発掘、ライブラリー破壊、燃え立つ復讐/Burning Vengeanceデッキ、秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsデッキなどがあるが、いずれも闇の隆盛の参入以降は組みにくくなっている。また、複数の色マナを要求するフラッシュバック呪文が多数存在するため、3色目がタッチされることもしばしば。
- この環境独自の要素として両面カードの存在がある。ドラフトではピック時の色の主張・把握に影響を及ぼすため重要。
- 闇の隆盛導入後初めてのグランプリだったグランプリ神戸12では白の人気が高すぎて、用意された平地/Plainsが足りなくなる事態が起きてしまった。
代表的な大会
イニストラード
闇の隆盛+イニストラード
- プロツアー「闇の隆盛」
- グランプリ神戸12
- グランプリマドリード12
- グランプリシアトルタコマ12
- グランプリナッシュビル12
- グランプリメキシコシティ12
- グランプリメルボルン12
- グランプリマンチェスター12
参考
- イニストラード・ブロック構築
- カード個別評価:イニストラードブロック
- カードセット一覧