Delver-Go
Delver-Goは秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを中心戦力に据えたクロック・パーミッションデッキの総称。単にDelverとも。イニストラード参入後の様々な環境で活躍する。
概要
[編集]クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1/1
Insectile Aberration / 昆虫の逸脱者 〔青〕
クリーチャー — 人間(Human) 昆虫(Insect)
飛行
3/2
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
2/1
軽いクロックとそれをサポートする呪文で構成される、典型的なクロック・パーミッション。変身することで強力なアタッカーとなる秘密を掘り下げる者を活かすため、デッキのインスタント・ソーサリー比率をスロットの1/3~1/2程度にまで高めていること、除去や打ち消しだけでなく、思案/Ponderなどのライブラリー操作呪文も積極的に採用していることが大きな特徴である。
クリーチャーは少数精鋭の方針を取る。軽く打撃力のあるものが中心だが、デッキ構成と噛み合った瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageもよく用いられ、デッキにカード・アドバンテージ面での強さを与えている。
- デッキ名は秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsとドロー・ゴーにちなむ。
イニストラード:真夜中の狩り期
[編集]イニストラード:真夜中の狩りで秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsが再録され、スタンダードでは数が少ないながらもこれを主軸としたクロック・パーミッションが登場した。
氷雪クリーチャー — スピリット(Spirit)
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Jwari Ruins / ジュワー島の遺跡
土地
ジュワー島の遺跡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Benevolent Geist / 心優しき霊 〔青〕
クリーチャー — スピリット(Spirit) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
秘密を掘り下げる者や隆盛するスピリット/Ascendant Spiritといった軽いクロックを、ジュワー島の撹乱/Jwari Disruptionや心悪しき隠遁者/Malevolent Hermitといった打ち消しでバックアップする。
サンプルリスト
[編集]- 備考
- イニストラード・チャンピオンシップ 第27位、スタンダード部門6勝2敗(参考/参考)
- 使用者:石村信太朗
- フォーマット
イニストラード期
[編集]イニストラード期のスタンダードでは登場以降、メタゲームの中心を走り続けている。
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2/2
主流となっているのは、装備品を用いる青タッチ白のDelver-Blade。特にこのデッキを指してDelverあるいはUW Delverと呼ぶことも多い。
マナ漏出/Mana Leakなどの打ち消しの存在に加え、白をタッチして聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftやムーアランドの憑依地/Moorland Hauntを採用し、さらにクロックをクリーチャーと装備品に分散させていることで、全体として非常に除去に強い構成になっている。軽いクリーチャー除去に乏しいこの環境の白青の弱点も、蒸気の絡みつき/Vapor Snagやファイレクシア・マナ呪文でカバーすることが可能。
直接の前身となったのはイリュージョン。このデッキはタイプ的ウィニーとしての性格も強く、秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsや瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageの方が追加戦力であるとも言えるが、インスタント・ソーサリーを大量投入してこの2体を活用する青タッチ白の基本構成は、この時点でほぼ完成している。
他にも様々なバリエーションが存在する。火力を用いる青赤のタイプ、未練ある魂/Lingering Soulsなどで数を並べて全体強化する白青黒スピリット(別名Delver-Spirits)、教区の勇者/Champion of the Parishと人間のシナジーを中心としたDelver-Humans(*1)、秘密を掘り下げる者を外して中マナ域に寄せたNo-Delver(*2)、高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsを採用したTaipei Delver(*3)、クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadによる緑青のグロウ系デッキ(*4)など。
詳細は各項目を参照。
サンプルリスト
[編集]Delver Humans
[編集]- 備考
- プロツアー「闇の隆盛」 スタンダード部門 6-2-2 (参考)
- 使用者:Denniz Rachid
- フォーマット
No Delver
[編集]- 備考
- ワールド・マジック・カップ12大阪予選 準優勝 (参考)
- 使用者:赤池庸
- フォーマット
Taipei Delver
[編集]- 備考
- グランプリマニラ12 第9位 (参考)
- 使用者:Kuo Tzu-Ching
- フォーマット
UG Delver
[編集]- 備考
- ワールド・マジック・カップ12 (参考)
- 使用者:Alexander Hayne/Lucas Siow(Team Canada)
- フォーマット
イニストラード・ブロック構築
[編集]イニストラード・ブロック構築では主に青赤で組まれる。初期は強化オーラを中心とする構成が主流であった。
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
1/1
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
回避能力を持つクリーチャーを幽体の飛行/Spectral Flightや噛み傷への興奮/Furor of the Bittenでサイズアップし、静かな旅立ち/Silent Departureや硫黄の流弾/Brimstone Volleyで盤面をコントロールしながら、効率良くダメージを刻んでいく。
特に除去耐性と攻撃時最強の回避能力を併せ持つ不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerは強化先として優秀。また環境のビートダウンが人間の地上クリーチャーを中心としているため、飛行や流城の貴族/Stromkirk Nobleの回避能力も活かしやすい。闇の隆盛参入後は未練ある魂/Lingering Soulsと無形の美徳/Intangible Virtueの爆発的な流行により攻撃を通すのが難しくなったが、それらは最終的に禁止カードとなった。
アヴァシンの帰還で火柱/Pillar of Flameが登場してからは、スタンダードのDelverのように思考掃き/Thought Scourを積み、瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageとルーン唱えの長槍/Runechanter's Pikeを活用する構成のものが多くなった。
モダン
[編集]イニストラード参入直後には目立った活躍はできなかったが、小型クリーチャーへの大きな圧力となる罰する火/Punishing Fireの禁止とビートダウン筆頭のZooの衰退を受け、モダンでも環境に姿を現すようになった。
伝説のクリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
3/1
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。
よく用いられる打ち消しはマナ漏出/Mana Leak、呪文嵌め/Spell Snare、謎めいた命令/Cryptic Commandなど。また思案/Ponderと定業/Preordainが禁止されているため、ライブラリー操作手段としては主に血清の幻視/Serum Visionsが使われる。
デッキカラーとクリーチャーや除去の選択は様々だが、基本セット2014発売以前の環境では特に以下の2つのタイプが大きな結果を残した。
- 青赤緑
- 最初期から存在する、火力とタルモゴイフ/Tarmogoyfを中心としたオーソドックスなタイプ。
- 基本土地・ショックランド・フェッチランドから成る島率の高い土地構成を取るため、ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesもよく用いられる。
- 赤白青
- ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynxと聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftという高打点アタッカーを稲妻/Lightning Boltや稲妻のらせん/Lightning Helixなどの優良火力でバックアップする、非常にアグレッシブなタイプ。
- テンポを重視した構成で、打ち消しもマナ漏出より差し戻し/Remandを優先する傾向にある。
- かつてのビートスティックのように等時の王笏/Isochron Scepterをアドバンテージ源に据えた、Scepter Delverと呼ばれる亜種も存在する。
その後は、以下のようなタイプも台頭している。
- 青赤
- 基本セット2014で軽量ソーサリー/インスタントと相性の良い若き紅蓮術士/Young Pyromancerを獲得し、これを主軸に据えたタイプ。
- 青黒赤
- 運命再編でサイズに優れたグルマグのアンコウ/Gurmag Anglerや黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang、タルキール龍紀伝で汎用性が高くアドバンテージを取りやすいコラガンの命令/Kolaghan's Commandを得たことで注目を集めることになった。
青赤緑
[編集]- 備考
- グランプリトリノ12 優勝 (参考)
- 使用者:Antonino De Rosa
- フォーマット
- 青赤緑のタイプ。
- Marco Cammilluzziも全く同じリストを用いてTop8に入っている。
赤白青
[編集]- 備考
- グランプリコロンバス12 ベスト4 (参考)
- 使用者:Max Tietze
- フォーマット
- 赤白青のタイプ。
青赤
[編集]- 備考
- グランプリプラハ14 ベスト4 (参考)
- 使用者:Carlos Moral
- フォーマット
| UR Delver [8] | |
|---|---|
| 土地 (20) | |
| 6 | 島/Island |
| 4 | 霧深い雨林/Misty Rainforest |
| 1 | 山/Mountain |
| 2 | 変わり谷/Mutavault |
| 4 | 沸騰する小湖/Scalding Tarn |
| 3 | 蒸気孔/Steam Vents |
| クリーチャー (15) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 1 | 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer |
| 4 | 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage |
| 2 | ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique |
| 4 | 若き紅蓮術士/Young Pyromancer |
| 呪文 (25) | |
| 4 | ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe |
| 4 | 稲妻/Lightning Bolt |
| 2 | 火柱/Pillar of Flame |
| 4 | 差し戻し/Remand |
| 4 | 血清の幻視/Serum Visions |
| 2 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 2 | 呪文嵌め/Spell Snare |
| 3 | 蒸気の絡みつき/Vapor Snag |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 血染めの月/Blood Moon |
| 1 | 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer |
| 1 | 冬眠/Hibernation |
| 2 | マグマのしぶき/Magma Spray |
| 2 | 否認/Negate |
| 2 | 粉砕の嵐/Shatterstorm |
| 1 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 3 | 不忠の糸/Threads of Disloyalty |
| 1 | ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique |
- 若き紅蓮術士/Young Pyromancerとのシナジーを重視してギタクシア派の調査/Gitaxian Probeが採用されている。
青黒赤
[編集]- 備考
- グランプリコペンハーゲン15 ベスト8 (参考)
- 使用者:Branco Neirynck
- フォーマット
レガシー
[編集]歴代のパワーカードを使用できるレガシー環境においても秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsはかなり優秀なクリーチャーであり、メタゲームの一角を担っている。
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。
3/1
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
様々なタイプのデッキが栄枯盛衰を繰り返しており、バリエーションとしては主に以下のようなものが存在する。
- 緑青赤
- RUG Delver、Canadian Threshold、ティムール・デルバー(Temur Delver)などと呼ばれる緑青赤のタイプ。
- イニストラード参入直後から活躍する。長年強化に恵まれずにいたが、モダンホライゾンからはレンと六番/Wrenn and Sixを獲得し、一時トップメタとなった。エルドレインの森では強力なアドバンテージ源として探索するドルイド/Questing Druidを獲得した。
- 詳細は緑青赤デルバーを参照。
- 黒緑青
- BUG Delver、Team America、スゥルタイ・デルバー(Sultai Delver)などと呼ばれる黒緑青のタイプ。
- ラヴニカへの回帰から死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanや突然の衰微/Abrupt Decayを獲得し、環境の一角となる。霊気紛争からは致命的な一押し/Fatal Pushを獲得。
- 詳細は黒緑青デルバーを参照。
- 青赤白
- UWR Delver、パトリオット(Patriot)、ジェスカイ・デルバー(Jeskai Delver)などと呼ばれる青赤白のタイプ。
- 主に初期に活躍。統率者2013からは真の名の宿敵/True-Name Nemesisを獲得し、最盛期を迎えた。
- 詳細は青赤白デルバーを参照。
- 青赤
- 青赤デルバー(UR Delver)、イゼット・デルバー(Izzet Delver)などと呼ばれる青赤のタイプ。
- 宝船の巡航/Treasure Cruiseなどを獲得したタルキール覇王譚参入後と、戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanistを獲得した灯争大戦参入後の時期にも活躍を見せたが、コンスタントに組まれるようになったのはモダンホライゾン2で濁浪の執政/Murktide Regentとドラゴンの怒りの媒介者/Dragon's Rage Channelerを獲得して以降である。特にイゼット・ラガバン消滅後の、表現の反復/Expressive Iterationが使用可能であった時期およびコーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutterを獲得したタルキール:龍嵐録以降の時期に大きな活躍を見せた。
- 詳細は青赤デルバーを参照。
- 青黒赤
- グリクシス・デルバー(Grixis Delver)と呼ばれる青黒赤のタイプ。
- 運命再編からグルマグのアンコウ/Gurmag Anglerを獲得し、環境の一角となる。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topが禁止カードとなった後に一時代を築いた。またタフネス1の天敵であるオークの弓使い/Orcish Bowmasters登場後は、自分のオークの弓使いで対戦相手のオークの弓使いを処理できるこのタイプが勢力を伸ばした。
- 詳細は青黒赤デルバーを参照。
白青
[編集]- 白青のタイプ。青白石鍛冶に秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを足したものとも言えるし、ジェスカイ・デルバーから赤を抜いたものとも言える。
緑白青
[編集]| Bant Delver(Legacy) [11] | |
|---|---|
| 土地 (19) | |
| 3 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 2 | 霧深い雨林/Misty Rainforest |
| 1 | Savannah |
| 3 | Tropical Island |
| 3 | Tundra |
| 4 | 不毛の大地/Wasteland |
| 3 | 吹きさらしの荒野/Windswept Heath |
| クリーチャー (13) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 2 | 呪詛呑み/Hexdrinker |
| 4 | タルモゴイフ/Tarmogoyf |
| 3 | 自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath |
| 呪文 (28) | |
| 4 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 3 | 目くらまし/Daze |
| 4 | 意志の力/Force of Will |
| 3 | ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble |
| 4 | 思案/Ponder |
| 3 | 虹色の終焉/Prismatic Ending |
| 2 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 4 | 剣を鍬に/Swords to Plowshares |
| 1 | 森の知恵/Sylvan Library |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 否定の力/Force of Negation |
| 2 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 1 | 流刑への道/Path to Exile |
| 1 | 虹色の終焉/Prismatic Ending |
| 2 | 無垢への回帰/Seeds of Innocence |
| 2 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 3 | 外科的摘出/Surgical Extraction |
| 2 | 森の知恵/Sylvan Library |
白青黒
[編集]| Esper Delver(Legacy) [12] | |
|---|---|
| 土地 (19) | |
| 1 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 1 | 島/Island |
| 1 | 霧深い雨林/Misty Rainforest |
| 4 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
| 2 | 沸騰する小湖/Scalding Tarn |
| 1 | 沼/Swamp |
| 3 | Tundra |
| 2 | Underground Sea |
| 4 | 不毛の大地/Wasteland |
| クリーチャー (17) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 3 | 濁浪の執政/Murktide Regent |
| 2 | ネザーゴイフ/Nethergoyf |
| 4 | オークの弓使い/Orcish Bowmasters |
| 4 | 超能力蛙/Psychic Frog |
| 呪文 (24) | |
| 4 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 4 | 目くらまし/Daze |
| 4 | 意志の力/Force of Will |
| 4 | 思案/Ponder |
| 2 | 虹色の終焉/Prismatic Ending |
| 2 | もみ消し/Stifle |
| 4 | 剣を鍬に/Swords to Plowshares |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 封じ込める僧侶/Containment Priest |
| 2 | 耳の痛い静寂/Deafening Silence |
| 2 | 否定の力/Force of Negation |
| 2 | 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage |
| 2 | 水流破/Hydroblast |
| 1 | カラカス/Karakas |
| 1 | オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper |
| 1 | 石のような静寂/Stony Silence |
| 1 | 外科的摘出/Surgical Extraction |
| 1 | 知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student |
青黒
[編集]| Dimir Delver(Legacy) [13] | |
|---|---|
| 土地 (19) | |
| 2 | 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire |
| 2 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 1 | 島/Island |
| 4 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
| 1 | 沼/Swamp |
| 1 | 地底街の下水道/Undercity Sewers |
| 4 | Underground Sea |
| 4 | 不毛の大地/Wasteland |
| クリーチャー (14) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 2 | 濁浪の執政/Murktide Regent |
| 4 | ネザーゴイフ/Nethergoyf |
| 4 | 超能力蛙/Psychic Frog |
| 呪文 (27) | |
| 4 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 4 | 目くらまし/Daze |
| 4 | 致命的な一押し/Fatal Push |
| 4 | 意志の力/Force of Will |
| 3 | 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb |
| 4 | 思案/Ponder |
| 1 | 保安官を撃て/Shoot the Sheriff |
| 3 | 思考囲い/Thoughtseize |
| サイドボード (15) | |
| 2 | バロウゴイフ/Barrowgoyf |
| 1 | 厚かましい借り手/Brazen Borrower |
| 3 | 記憶への放逐/Consign to Memory |
| 1 | 減衰球/Damping Sphere |
| 2 | 否定の力/Force of Negation |
| 2 | 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage |
| 1 | 無のロッド/Null Rod |
| 1 | 保安官を撃て/Shoot the Sheriff |
| 2 | 殺し/Snuff Out |
ヴィンテージ
[編集]インスタント
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。
秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsやタルモゴイフ/Tarmogoyfなどのクロックを意志の力/Force of Will、精神的つまづき/Mental Misstep、狼狽の嵐/Flusterstormなどの打ち消しでサポートするのが基本戦略。呪文のほとんどが0~2マナで唱えられる軽い構成であるため、噴出/Gushのピッチコストも負担になりにくい。
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
また、軽いドローソースを多く採用していることから若き紅蓮術士/Young Pyromancerのトークン生成能力を継続的に誘発させることもできる。この戦術はタルキール覇王譚で宝船の巡航/Treasure Cruiseといった探査ドローが追加されたことで強化され、デルバーデッキは絶頂期を迎えるが、運命再編でより強力なトークンを生成できる僧院の導師/Monastery Mentorが登場すると、メンターデッキにシェアを奪われることとなった。
青赤緑
[編集]| RUG Delver [14] | |
|---|---|
| 土地 (15) | |
| 2 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 2 | 島/Island |
| 1 | 霧深い雨林/Misty Rainforest |
| 2 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
| 2 | 沸騰する小湖/Scalding Tarn |
| 3 | Tropical Island |
| 3 | Volcanic Island |
| クリーチャー (11) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | タルモゴイフ/Tarmogoyf |
| 3 | 若き紅蓮術士/Young Pyromancer |
| 呪文 (34) | |
| 1 | 祖先の回想/Ancestral Recall |
| 1 | 古えの遺恨/Ancient Grudge |
| 1 | ブラック・ロータス/Black Lotus |
| 1 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 3 | 狼狽の嵐/Flusterstorm |
| 4 | 意志の力/Force of Will |
| 4 | 噴出/Gush |
| 4 | 稲妻/Lightning Bolt |
| 4 | 精神的つまづき/Mental Misstep |
| 1 | Mox Ruby |
| 1 | Mox Sapphire |
| 1 | 神秘の教示者/Mystical Tutor |
| 1 | 思案/Ponder |
| 2 | 定業/Preordain |
| 3 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 1 | 鋼の妨害/Steel Sabotage |
| 1 | Time Walk |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 古えの遺恨/Ancient Grudge |
| 4 | 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage |
| 2 | ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall |
| 3 | 自然の要求/Nature's Claim |
| 2 | 紅蓮破/Pyroblast |
| 2 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
- 環境の多くのデッキがMoxなどのアーティファクトを使用するため、メインデッキから鋼の妨害/Steel Sabotageや古えの遺恨/Ancient Grudgeが挿されている。
青赤
[編集]- 備考
- ヴィンテージ選手権14 準優勝 (参考)
- 使用者:Dario Moreno
- フォーマット
| UR Delver(Vintage) [15] | |
|---|---|
| 土地 (15) | |
| 2 | 島/Island |
| 4 | Volcanic Island |
| 4 | 沸騰する小湖/Scalding Tarn |
| 1 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 1 | 霧深い雨林/Misty Rainforest |
| 2 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
| 1 | 露天鉱床/Strip Mine |
| クリーチャー (10) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | 若き紅蓮術士/Young Pyromancer |
| 2 | 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage |
| 呪文 (35) | |
| 2 | ダク・フェイデン/Dack Fayden |
| 4 | 定業/Preordain |
| 3 | 宝船の巡航/Treasure Cruise |
| 1 | 思案/Ponder |
| 1 | Time Walk |
| 4 | 意志の力/Force of Will |
| 3 | 噴出/Gush |
| 1 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 1 | 祖先の回想/Ancestral Recall |
| 4 | 稲妻/Lightning Bolt |
| 1 | 火+氷/Fire+Ice |
| 4 | 精神的つまづき/Mental Misstep |
| 2 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 1 | 紅蓮破/Pyroblast |
| 1 | ブラック・ロータス/Black Lotus |
| 1 | Mox Ruby |
| 1 | Mox Sapphire |
| サイドボード (15) | |
| 4 | 鋳塊かじり/Ingot Chewer |
| 1 | 山/Mountain |
| 2 | 貪欲な罠/Ravenous Trap |
| 2 | 電謀/Electrickery |
| 4 | 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage |
| 2 | 鋼の妨害/Steel Sabotage |
- タルキール覇王譚で宝船の巡航/Treasure Cruiseを獲得した後の青赤タイプ。
パウパー
[編集]秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsがコモンであることから、パウパーでも有力なデッキタイプの一つ。
フィッシュはパウパー黎明期から存在したタイプのデッキであるが、呪文は対抗呪文/Counterspellを筆頭に優秀なものが揃っている反面、クリーチャーの打撃力不足が同デッキの長年の課題であった。これが秘密を掘り下げる者の加入によって大きく改善された。さらにイニストラード参入前後に解禁されたウルザ・ブロックとマスクス・ブロックからそれぞれフリースペルとピッチスペルを獲得し、従来の形よりもさらに軽く、土地の枚数を削った構成となっている。
青単色の他、赤や黒をタッチした2色のデッキも存在する。主に以下の3つのタイプのデッキが活躍している。
- フェアリー型
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。
1/1
深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursと呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteを採用した、フェアリーと呼ばれるクロック・パーミッションタイプ。
詳しくはフェアリーを参照。
- コントロール型
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3
クロック・パーミッションの要素を取り入れずにパーミッションに近い動きをするタイプ。普通のドロー呪文や打ち消し呪文を増量した青単色のものと、赤をタッチして除去を投入した青赤の2種類のタイプが見受けられる。
追加のクリーチャーとしては熟考漂い/Mulldrifterや海門の神官/Sea Gate Oracleといったアドバンテージを取れるカードが採用される。打撃力を完全に秘密を掘り下げる者に頼ったタイプであり、秘密を掘り下げる者がいないと打撃力が細すぎるため速攻デッキには押し切られれてしまう可能性が高くなってくる。対戦相手も打撃力が細い場合は無類の強さを発揮し、フェアリー型や黒単コントロールなどに対して強いデッキと言える。
メタゲームではフェアリー型に比べると影が薄いが、タルキール覇王譚参入から宝船の巡航/Treasure Cruise禁止までの間はメタゲーム上位に食い込む躍進を見せた。
- アンコウ型
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 魚(Fish)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
5/5
アタッカーとして秘密を掘り下げる者に加え、グルマグのアンコウ/Gurmag Anglerとスゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavengerを採用した「青黒アンコウ」と呼ばれるタイプのデッキ。留意/Mental Noteと思考掃き/Thought Scourで墓地を肥やし早いターンで探査クリーチャーに繋ぐ。
宝船の巡航禁止後から徐々に頭角を現した。破滅の刻発売後は、縞カワヘビ/Striped Riverwinderと死体発掘/Exhumeのギミックを組み込んだタイプも登場した。 →リアニメイト
その後留意や蓄積した知識/Accumulated Knowledgeを抜いて、目くらまし/Dazeや殺し/Snuff Outといったピッチスペルを多く採用したタイプの「青黒デルバー」も登場した。土地も青赤氷雪フェアリーのものに近い構成になり、目くらましや噴出/Gush、殺しを使いやすいようになっている。このタイプが主流となり、メタ上位にも出てくることが多くなった。アルティメットマスターズ以降は追加の打ち消しとして撃退/Foilも採用されている。
2019年5月に目くらましや噴出、ギタクシア派の調査/Gitaxian Probeが禁止され弱体化が余儀なくされたが、神秘の聖域/Mystic Sanctuaryの加入により一定の勢力は保っていた。
しかし、2020年7月の神秘の聖域の禁止により、再び弱体化した。ダブルマスターズで喪心/Cast Downを獲得したが、自身のグルマグのアンコウも除去されやすくなったので一長一短。
その後カルドハイムで、殺しと相性のいい沼の基本土地タイプを持つ氷雪タップインデュアルランドの氷のトンネル/Ice Tunnelと、取り回しやすいドロー呪文である多元宇宙の警告/Behold the Multiverseを獲得し強化された。
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
5/5
団結のドミナリアでトレイリアの恐怖/Tolarian Terrorが登場すると、アンコウ型Delverから派生して、秘密を掘り下げる者が抜けた青黒テラーと、グルマグのアンコウが抜けた青単テラーが登場した。
サンプルリスト
[編集]青単コントロール
[編集]| MUC(Pauper) [16] | |
|---|---|
| 土地 (21) | |
| 18 | 島/Island |
| 3 | 流砂/Quicksand |
| クリーチャー (9) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | 尖塔のゴーレム/Spire Golem |
| 1 | 海門の神官/Sea Gate Oracle |
| 呪文 (30) | |
| 4 | 定業/Preordain |
| 4 | 対抗呪文/Counterspell |
| 4 | 海賊の魔除け/Piracy Charm |
| 3 | 宝船の巡航/Treasure Cruise |
| 3 | 剥奪/Deprive |
| 3 | 除外/Exclude |
| 3 | 禁制/Prohibit |
| 3 | 熟慮/Think Twice |
| 2 | 撤廃/Repeal |
| 1 | ウーナの寵愛/Oona's Grace |
| サイドボード (15) | |
| 3 | 水流破/Hydroblast |
| 2 | 無効/Annul |
| 2 | 鎖の呪い/Curse of Chains |
| 2 | 払拭/Dispel |
| 2 | 大祖始の遺産/Relic of Progenitus |
| 2 | 鋸刃の矢/Serrated Arrows |
| 2 | ソーンウィンド・フェアリー/Thornwind Faeries |
- 「MUC(Mono Blue Control)」と呼ばれるコントロール型のデッキ。
青赤コントロール
[編集]| UR Delver(Pauper) [17] | |
|---|---|
| 土地 (21) | |
| 3 | 教議会の座席/Seat of the Synod |
| 1 | 憑依された沼墓/Haunted Fengraf |
| 4 | 島/Island |
| 2 | イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks |
| 4 | イゼットのギルド門/Izzet Guildgate |
| 3 | 山/Mountain |
| 4 | 急流の崖/Swiftwater Cliffs |
| クリーチャー (14) | |
| 4 | 甲虫背の酋長/Beetleback Chief |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | 熟考漂い/Mulldrifter |
| 1 | 海門の神官/Sea Gate Oracle |
| 1 | 嵐縛りの霊/Stormbound Geist |
| 呪文 (25) | |
| 4 | 炎の斬りつけ/Flame Slash |
| 4 | 定業/Preordain |
| 4 | 対抗呪文/Counterspell |
| 2 | 除外/Exclude |
| 2 | 収穫の火/Harvest Pyre |
| 4 | 稲妻/Lightning Bolt |
| 1 | 禁制/Prohibit |
| 1 | 霊魂放逐/Remove Soul |
| 2 | 熟慮/Think Twice |
| 1 | ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar |
| サイドボード (15) | |
| 1 | 除外/Exclude |
| 1 | ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar |
| 3 | 電謀/Electrickery |
| 3 | 水流破/Hydroblast |
| 3 | 否認/Negate |
| 3 | 紅蓮破/Pyroblast |
| 1 | 破壊的脈動/Shattering Pulse |
- 青赤タイプのデッキ。布告除去に強い嵐縛りの霊/Stormbound Geistが採用されている。
青黒アンコウ
[編集]| Angler Delver(Pauper) [18] | |
|---|---|
| 土地 (16) | |
| 4 | 陰鬱な僻地/Dismal Backwater |
| 9 | 島/Island |
| 3 | 沼/Swamp |
| クリーチャー (11) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | グルマグのアンコウ/Gurmag Angler |
| 3 | スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger |
| 呪文 (33) | |
| 1 | 綿密な分析/Deep Analysis |
| 4 | 思案/Ponder |
| 4 | 定業/Preordain |
| 4 | 蓄積した知識/Accumulated Knowledge |
| 4 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 4 | 対抗呪文/Counterspell |
| 4 | 恐ろしい死/Ghastly Demise |
| 4 | 留意/Mental Note |
| 4 | 思考掃き/Thought Scour |
| サイドボード (15) | |
| 4 | チェイナーの布告/Chainer's Edict |
| 2 | 払拭/Dispel |
| 1 | 破滅の刃/Doom Blade |
| 2 | エヴィンカーの正義/Evincar's Justice |
| 2 | 水流破/Hydroblast |
| 4 | 嵐縛りの霊/Stormbound Geist |
- 墓地肥やしと相性のいい蓄積した知識/Accumulated Knowledgeや恐ろしい死/Ghastly Demiseが採用されている。
青黒デルバー
[編集]| Blue-Black Angler Delver [19] | |
|---|---|
| 土地 (18) | |
| 2 | 灰のやせ地/Ash Barrens |
| 4 | 進化する未開地/Evolving Wilds |
| 9 | 島/Island |
| 2 | 沼/Swamp |
| 1 | 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse |
| クリーチャー (13) | |
| 4 | ボーラスの占い師/Augur of Bolas |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | グルマグのアンコウ/Gurmag Angler |
| 1 | 嵐縛りの霊/Stormbound Geist |
| 呪文 (29) | |
| 2 | 苦悶のねじれ/Agony Warp |
| 4 | 渦まく知識/Brainstorm |
| 2 | 対抗呪文/Counterspell |
| 4 | 目くらまし/Daze |
| 1 | 払拭/Dispel |
| 2 | 残響する衰微/Echoing Decay |
| 2 | 撃退/Foil |
| 2 | ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe |
| 3 | 噴出/Gush |
| 4 | 定業/Preordain |
| 2 | 殺し/Snuff Out |
| 1 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 無効/Annul |
| 1 | 鎖の呪い/Curse of Chains |
| 1 | 払拭/Dispel |
| 1 | 残響する真実/Echoing Truth |
| 3 | 水流破/Hydroblast |
| 2 | 大祖始の遺産/Relic of Progenitus |
| 2 | 減縮/Shrivel |
| 1 | 魂の刈り取り/Soul Reap |
| 2 | 嵐縛りの霊/Stormbound Geist |
- 噴出/Gush、ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe、目くらまし/Daze禁止直前のリスト。
- メインデッキで2マナ以上支払う予定のカードは11枚だけ。ピッチスペルが13枚も入っている。
白青
[編集]| White Blue Delver [20] | |
|---|---|
| 土地 (17) | |
| 3 | 進化する未開地/Evolving Wilds |
| 11 | 島/Island |
| 2 | 平地/Plains |
| 1 | 平穏な入り江/Tranquil Cove |
| クリーチャー (15) | |
| 4 | 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets |
| 4 | 神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist |
| 3 | ジェスの盗人/Jhessian Thief |
| 4 | 道の探求者/Seeker of the Way |
| 呪文 (28) | |
| 4 | 思案/Ponder |
| 4 | 定業/Preordain |
| 4 | 目くらまし/Daze |
| 2 | 払拭/Dispel |
| 3 | 噴出/Gush |
| 3 | 変異原性の成長/Mutagenic Growth |
| 2 | 海賊の魔除け/Piracy Charm |
| 4 | 蒸気の絡みつき/Vapor Snag |
| 2 | 未達への旅/Journey to Nowhere |
| サイドボード (15) | |
| 1 | 未達への旅/Journey to Nowhere |
| 1 | 変異原性の成長/Mutagenic Growth |
| 2 | 対抗呪文/Counterspell |
| 1 | ひずみの一撃/Distortion Strike |
| 2 | 残響する真実/Echoing Truth |
| 3 | はらわた撃ち/Gut Shot |
| 3 | 水流破/Hydroblast |
| 2 | 嵐縛りの霊/Stormbound Geist |
- アイコニックマスターズで道の探求者/Seeker of the Wayとジェスの盗人/Jhessian Thiefを獲得後の白青型。果敢とドローサポートの相性は良い一方、相手のターンにマナを残しにくいため対抗呪文/Counterspellはメインデッキには採用されず、アタッカーを守るためには目くらましや払拭/Dispel、変異原性の成長/Mutagenic Growthが使われている。
参考
[編集]- 青単色デッキ
- 白青デッキ
- 青黒デッキ
- 青赤デッキ
- 青黒赤デッキ
- 赤白青デッキ
- 青赤緑デッキ
- ビート・コントロールデッキ
- クロック・パーミッションデッキ
- 青単ビート・コントロールデッキ
- 青単クロック・パーミッションデッキ
- 白青ビート・コントロールデッキ
- 白青クロック・パーミッションデッキ
- 青黒ビート・コントロールデッキ
- 青黒クロック・パーミッションデッキ
- 青赤ビート・コントロールデッキ
- 青赤クロック・パーミッションデッキ
- 青黒赤ビート・コントロールデッキ
- 青黒赤クロック・パーミッションデッキ
- 赤白青ビート・コントロールデッキ
- 赤白青クロック・パーミッションデッキ
- 青赤緑ビート・コントロールデッキ
- 青赤緑クロック・パーミッションデッキ
- イニストラード・ブロック構築デッキ
- ミラディンの傷跡ブロックを含むスタンダードデッキ
- イニストラード・ブロックを含むスタンダードデッキ
- ゼンディカーの夜明け~フォーゴトン・レルム探訪を含むスタンダードデッキ
- イニストラード:真夜中の狩り~ニューカペナの街角を含むスタンダードデッキ
- モダンデッキ
- レガシーデッキ
- ヴィンテージデッキ
- パウパーデッキ