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タイプ的

提供: MTG Wiki

タイプ的/Typalとは、クリーチャー・タイプに関連したメカニズムやカードやデッキなどを指す開発部用語。かつては部族/Tribeと呼ばれていた(後述)。

Merfolk Mistbinder / マーフォークの霧縛り (緑)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。
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Repel the Abominable / 忌の一掃 (1)(白)
インスタント
このターンに人間(Human)でない発生源が与えるすべてのダメージを軽減する。
Vial Smasher, Gleeful Grenadier / 陽気な擲弾兵、薬瓶砕き (黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 傭兵(Mercenary)
これでない無法者1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。陽気な擲弾兵、薬瓶砕きはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)
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解説

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クリーチャー・タイプを参照するカードをタイプ的カード/Typal Cardと呼称し、それらを用いるデッキをタイプ的デッキ/Typal Deckと呼称する。

タイプ的カードをメカニズムとして初めて各色に体系立てて採用したエキスパンションがフォールン・エンパイアである。その後、ホームランドを経てオンスロート・ブロックにて大々的に扱われ、タイプ的を扱う多数のカードが作られた(#関連カードも参照)。以降も神河ブロック、ローウィン・ブロック、イニストラード・ブロック、イニストラードを覆う影ブロック、イクサラン・ブロックなどで推奨されている。特にオンスロート・ブロックとローウィン・ブロックはタイプ的デッキを組むように強調してデザインされたブロックである。

歴史は古く、リミテッド・エディション時代からいくつかのロード(ゴブリンの王/Goblin Kingなど)を筆頭にしたタイプ的デッキが存在し、ことゴブリンについてはザ・ダークで早くも関連カードが多く作られている。

多くは単一のクリーチャー・タイプを参照するが、時代が下るにつれて参照方法も発展していき、否定的参照の「人間でない」や、複数のクリーチャー・タイプを同列に参照する包括なども登場している。

名称の変更

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かつては部族/Tribe(部族カード/Tribal Card、部族デッキ/Tribal Deck)という名称が広く用いられていたが、今日での「部族」という単語が持つ文化的イメージなどの理由から廃語となり、現在の呼称に置き換えられた[1][2]。また、これと同名の「部族/Tribal」というカード・タイプも存在したが、そちらも同様の理由で「同族/Kindred」に置き換えられた。同族#名称の変更も参照。

オンスロート・ブロック
オンスロート・ブロックでは兵士、ウィザード、ゾンビ、ゴブリン、エルフなどに強力なタイプ的カードが多数収録された。当時、開発部は多様なタイプ的ウィニーやウィザード・コントロールデッキが大活躍すると思っていたらしいが、その予定はサイクリングバーンの誕生で大きく狂ってしまった。とはいえ完全に失敗したというわけでは無く、リミテッドではある程度狙い通りにクリーチャー・タイプ間の対立を作ることに成功した。また構築でも、ほぼ全ての環境で大活躍しているゴブリンデッキを筆頭に、エルフデッキ、ゾンビデッキ、クレリックデッキなどを生み出し、戦果を残している。
神河ブロック、エルドレインの王権、イコリア:巨獣の棲処
神河ブロックでは、スピリット(神/Kami)とそれ以外のクリーチャー・タイプとの二極対立がテーマになり、スピリットを利用する、または逆に対抗するというカードが多く作られ、これによってクリーチャー・タイプがスピリットか否かということが非常に大きな意味を持つことになった。これは後のエルドレインの王権とイコリア:巨獣の棲処における、種族が人間か人間でないかの対立構造セット・デザインへと継承されていく。
ローウィン・ブロック、ローウィンの昏明
ローウィンでは種族(キスキン、フェアリー、マーフォーク、ゴブリン、エルフ、巨人、ツリーフォーク、エレメンタル)に、モーニングタイドでは職業(ならず者、シャーマン、兵士、戦士、ウィザード)に、それぞれ焦点があてられた。そのデザインの徹底ぶりは、種族間の関係性を優先して、従来の色の関係性(友好色/対抗色、5色のバランスなど)を一部で崩した上、全てのクリーチャー・タイプを内包する多相というキーワード能力を誕生させたほどである。ローウィンの昏明ではキスキン、マーフォーク、ゴブリン、エルフ、エレメンタルの5種に改めて焦点が当たり、多相クリーチャーも多く追加された。
イニストラード・ブロック、イニストラードを覆う影ブロック、イニストラード:真夜中の狩り、イニストラード:真紅の契り
イニストラード/Innistradを舞台とした歴代セットでは、大テーマである「ゴシック・ホラー」を表現するためのサブテーマとして用いられ、夜の怪物の代表格である吸血鬼・狼男・ゾンビ・スピリットと、それらの犠牲となる人間の5つが取り上げられた。特に人間をタイプ的に強調するのは初の試みであった。
タルキール龍紀伝、タルキール:龍嵐録
原則として大型クリーチャーであるドラゴンは横並びが難しく、セット全体で収録枚数を増やしづらい問題があった。そのため、メカニズムとしてはロード系ではなくドラゴン・ボーナスやその後身である後見といったものが着目され、開封比を高める手段としてドラゴンの碑や前兆カードなどを利用している。
イクサラン・ブロック
イクサラン・ブロックでは海賊、恐竜、吸血鬼、マーフォークの4クリーチャー・タイプの対立に焦点が当てられている。従来のタイプ的推奨セットと比べて種族数が絞られており、しかもそれぞれが2~3色に跨って存在しているのが特徴。そのため、特にリミテッドで特定のタイプ的デッキを成立させるのが容易になっている。
ゼンディカーの夜明け
ゼンディカー・ブロックおよび戦乱のゼンディカー・ブロックではタイプ的要素はさほど大きなウェイトを占めていなかったものの、同盟者とエルドラージの戦いを描く要素として用いられていた。ゼンディカーの夜明けに入ると、その同盟者要素は戦士、ウィザード、クレリック、ならず者の4職業タイプを包括するパーティーという大概念を形成する、独特のタイプ的テーマへと発展した。天使やデーモンなどの、通常は職業タイプを持たないクリーチャーにも職業タイプが割り振られている事が多いセットである事も特徴。
ブルームバロウ
このセットでは10の色の組み合わせ全てにアニマルフォーク/Animalfolkが種族として割り当てられた。タイプ的カード以外にもメカニズムの繋がりが重視されている。

関連カード

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関連記事

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参考

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