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真の名の宿敵/True-Name Nemesis

提供: MTG Wiki
True-Name Nemesis / 真の名の宿敵 (1)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。
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新たな形のプロテクションを持つマーフォーク・ならず者。戦場に出るに際して選んだプレイヤーがコントロールするあらゆるオブジェクトに対するプロテクションを持つ。

プレイヤー1人に対して、呪禁・ブロックされない・ダメージを受けない+αということで、ほとんどの妨害を跳ね除けられる。3マナで3点クロックとアタッカーとしても及第点以上であり、同様にブロッカーとしてもほぼ無敵。また、タイプ的支援を受けやすいマーフォークであることも追い風。

基本的に多人数戦で行われる統率者戦では、他の対戦相手に対しては実質バニラでしかないため、中途半端な戦力になる。選んだプレイヤーに対して意識を向けさせたいという戦略も目に見えてしまうため、使いづらいといえる。

一方で2人対戦で行われるエターナルでは、能力を十全に発揮できる。単体除去や全体火力による除去が中心の環境であるため、除去耐性が非常に高い。登場して早速Delverに搭載され実績を残した他、マーフォークデッキなど様々なデッキで採用されている。

ただし、タフネスが1しかないので、対象を取らないマイナス修整に対しては極めて脆弱。他にも全体除去や布告、打ち消し、トランプル持ちの高P/Tクリーチャーやダメージ軽減禁止など、なんだかんだ各色に対処手段があり、このカードへの対策のためにそういったカードが採用されることも多いので、過信は禁物である。

また、言ってしまえば3マナで速攻もETB能力もない地上クリーチャーでしかないため、高速コンボデッキや軽い飛行クリーチャー主体のデッキが相手では全く機能しない。そのため、活躍できるかはメタゲーム次第のところもある。

脚注

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  1. ↑ Developmental Mistakes - Wayback Machine(2021年5月1日アーカイブ分)/デベロップの失敗(Latest Developments 2014年6月13日)
  2. ↑ Developing With Multiplayer in Mind - Wayback Machine(2021年5月1日アーカイブ分)/多人数戦を踏まえたデベロップ(Latest Developments 2014年10月17日)
  3. ↑ Developing Cards for Commander - Wayback Machine(2021年5月1日アーカイブ分)/統率者戦向けカードのデベロップ(Latest Developments 2015年11月6日)
  4. ↑ Core Set 2019 Comes to Magic Online July 6(Feature 2018年6月28日)

参考

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引用:総合ルール 20260925.0