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ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar

提供: MTG Wiki
Gideon, Ally of Zendikar / ゼンディカーの同盟者、ギデオン (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン(Gideon)
[+1]:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[0]:白の2/2の騎士(Knight)・同盟者クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
4

戦乱のゼンディカー版ギデオン。忠誠度能力は、クリーチャー化、トークン生成、全体強化の紋章獲得。

+1能力
破壊不能かつ自身へのダメージを軽減する5/5クリーチャーになる。
4マナで5/5とマナレシオが高く、また同盟者のクリーチャー・タイプを持つため、同盟者のタイプ的シナジーを受けられる可能性もある。
±0能力
2/2の騎士・同盟者・クリーチャー・トークンを生成する。
ある程度戦力として期待できるP/Tのトークンを、忠誠度の減少なしに獲得できるのはありがたい。またトークンが同盟者なので、結集能力を誘発させるのにも役立つ。
-4能力
栄光の頌歌/Glorious Anthemと同等の紋章を獲得する。
奥義としては地味だが、初期忠誠度と起動コストの減少値が同じなので、戦場に出ていきなり起動できる点がポイント。その場合はギデオン自身を使い捨ててしまう事になるが、4マナの除去されない栄光の頌歌と見ることができ、用途の一つとしては悪くない。2枚以上手札にある時なども、1枚目をこの忠誠度能力で即座に消費し、2枚目のギデオンやそのトークンを強化する形とする事で腐らせずに済む。

破壊不能の4マナ5/5クリーチャー、リソースを消費せずに恒常的に2/2トークンを生成し続けられるトークン製造機、取り除けない紋章による全体強化と強力な盤面制圧力を持ち、ビートダウンでもコントロールデッキでも勝利に向けて前進させてくれる。2枚目以降を引いても後続のために全体強化を張って退場する動きができるので、手札にダブつく不安を無視して4枚投入できる。

スタンダードでは登場直後から白を含む様々なデッキで活躍。プロツアー「戦乱のゼンディカー」ではベスト8入賞者のうち5人がデッキに4枚積みしており[1]、公式記事において最も活躍したカードに選ばれた[2]。イニストラードを覆う影ブロック期でも緑白トークンや白黒コントロールで活躍した。カラデシュ・ブロック期~アモンケット・ブロック期でも、密輸人の回転翼機/Smuggler's Copterによってプレインズウォーカーの維持が難しくなる中、逆に機体と相性が良いギデオンは、赤白機体、マルドゥ機体、白青フラッシュ、人間、ジェスカイ・コントロールと環境の最前線に立ち続けた。

  • 開発部のMelissa DeToraはコラムでこのカードがスタンダードの中で他のカードと比べて単純に強すぎると感じ、そのようなカードはスタンダードの多様性を損なうと述べている[3]。2019年11月にスタンダードで禁止カードが発行された際の記事でも、密輸人の回転翼機と並べられ当時のスタンダードで支配的であったと述べられている[4]。

モダンにおいても、トークンデッキの全体強化兼トークン生産要員、コントロールデッキの壁兼フィニッシャー、ミッドレンジデッキのメインアタッカーと、カードプールが広がった分だけ活躍できるデッキがそのまま増えている。

レガシーでは、奇跡デッキのサイドボードに潜んでいることがある。同マナ域には遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errantがおり忠誠度の高さ等の場持ちはそちらに軍配が上がるが、速やかにゲームを終わらせるフィニッシュ性能の高さからこちらが優先されることもある。Death & Taxesにもレンと六番/Wrenn and Six対策としてサイドボードに入ることがある。

  • MTGアリーナの日本語版では霊気走破後のアップデートにより、+1能力が「このターンに受けるすべての戦闘ダメージを軽減する」となっている誤訳が発生している。

関連カード

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ストーリー

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ゼンディカー/Zendikarをエルドラージ/Eldraziから解放するために戦うギデオン・ジュラ/Gideon Jura。

詳細はギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)を参照。

脚注

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参考

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