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布告

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布告(Edict)は、プレイヤーにクリーチャーを生け贄に捧げることを強制する効果やカードの俗称。由来は、この効果をもった初めてのカード悪魔の布告/Diabolic Edictと、その後登場した類似カード群のカード名から。

Diabolic Edict / 悪魔の布告 (1)(黒)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
Barter in Blood / 血のやりとり (2)(黒)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

解説

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除去するクリーチャーを直接対象に取らない、変形の除去呪文である。色の役割上は除去の本家である黒が圧倒的な第一位であるが、白にも戦闘に参加しているクリーチャー限定などの制限がついたものが散見される。対戦相手だけでなく、すべてのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある無垢の血/Innocent Bloodや血のやりとり/Barter in Bloodなどを含むこともある。オデッセイ・ブロックがスタンダードに存在した頃には、前者とチェイナーの布告/Chainer's Edictをフル投入する戦術を8エディクトと呼ぶこともあった。

最大の長所は除去耐性を持つクリーチャーを除去できること。クリーチャー自体を対象に取らないため、被覆や呪禁やプロテクションと言った「対象にならない」効果を無視できるし、生け贄なので破壊不能持ちにも効く。

対戦相手が少数のフィニッシャーに頼るデッキ構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。その他、後述の短所との兼ね合いでマナ・コストが軽めに設定されていること、古い黒の除去呪文に課せられている色などの制限がないこと立ち消えが基本的に起こらないことも評価できる。

短所は相手に選択権のあるカードである点であり、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶのはそのコントローラーであるため、限られた状況を除いて一番不要なクリーチャーを選ばれてしまう。

古い布告はプレイヤーを対象に取るため象牙の仮面/Ivory Maskで防がれたり、偏向/Deflection系の対象変更カードで自爆するリスクがあった。しかしデジタルゲームでのクリック削減を目的に、対戦相手を対象にしたり「各対戦相手」にして対象を取らないタイプが増えている。またトークンを生け贄に防がれるリスクもあるが、シェオルドレッドの勅令/Sheoldred's Edictのようにトークン以外の生け贄に限定するタイプも登場している。

一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であり、様々なフォーマットで活躍している。

該当カード

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各カードの詳細は個別評価の項を参照。

カード名に「布告/Edict」を含み、布告効果を持つカード

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布告と類似した効果

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カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード

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187クリーチャー方式のものは捕食の夜魔/Predatory Nightstalkerの項を、あなたのクリーチャーの死亡で機能するものは墓穴までの契約/Grave Pactの項を参照。

お互いにクリーチャーを生け贄に捧げる効果を持つカード

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参考

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