霜のブレス/Frost Breath

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*[[時間稼ぎ/Stall for Time]] - 2W。キャントリップで、[[麻痺カウンター]]を1つずつ置く。ただし[[キッカー]]1Uを支払っていないと麻痺カウンターが置かれない。([[団結のドミナリア]])
 
*[[時間稼ぎ/Stall for Time]] - 2W。キャントリップで、[[麻痺カウンター]]を1つずつ置く。ただし[[キッカー]]1Uを支払っていないと麻痺カウンターが置かれない。([[団結のドミナリア]])
 
*[[不本意な冷却時間/Involuntary Cooldown]] - 3U。ソーサリー。麻痺カウンターを2つずつ置く。([[兄弟戦争]])
 
*[[不本意な冷却時間/Involuntary Cooldown]] - 3U。ソーサリー。麻痺カウンターを2つずつ置く。([[兄弟戦争]])
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*[[忌まわしき眠り/Wicked Slumber]] - 3U。[[召集]]。麻痺カウンター2つを割り振って置いてよい。([[機械兵団の進軍]])
 
また、[[ソーサリー・タイミング]]でしか撃てないが、[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]の-2[[忠誠度能力]]は、霜のブレスの対象を土地以外の[[パーマネント]]にまで広げたもの。
 
また、[[ソーサリー・タイミング]]でしか撃てないが、[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]の-2[[忠誠度能力]]は、霜のブレスの対象を土地以外の[[パーマネント]]にまで広げたもの。
  

2023年4月21日 (金) 14:22時点における版


Frost Breath / 霜のブレス (2)(青)
インスタント

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


クリーチャーアンタップ制限呪文。2体までのクリーチャーをタップし、アンタップも1回阻害する。ワールドウェイク永久凍土の罠/Permafrost Trapがシンプルになったものと言える。

対戦相手攻撃クリーチャー指定ステップより前に唱えることで、攻撃ブロックを2回ずつ防ぐことができる。2体まで封じ込められるので、序盤のダメージレースを優位に運びやすい。

睡眠/Sleep下位種と言えるカードだが、インスタントになったのが大きな違い。睡眠が時にフィニッシャーの役割を演ずることがあったのに対し、こちらはコンバット・トリックとしてより有用である。

ルール

2体のクリーチャーを対象に唱えて一方が不正な対象になった場合、適正な対象に対しては効果を及ぼすが、不正な対象に対してはタップすることもアンタップを制限することもない。(CR:608.2b)

  • 2014年2月の総合ルール改訂によって挙動が変化している。それ以前のルールでは、不正な対象をタップすることはないが、アンタップは制限できた(参考)。効果が不正な対象に何かをしたり何かをさせたり他のオブジェクトが不正な対象に何かをしたりすることはできないが、アンタップを阻害する効果はルールを変更する効果であるため、当時のルールでは、対象が適正であるかどうかにかかわらず影響を及ぼすことができた。

関連カード

主な亜種

特記しない限り「クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」効果を持つインスタント。

クリーチャー1体を対象とするものは身柄拘束/Take into Custodyを参照。アンタップ制限をかけられないものは踏み外し/Lead Astrayの項を参照。

また、ソーサリー・タイミングでしか撃てないが、実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcherの-2忠誠度能力は、霜のブレスの対象を土地以外のパーマネントにまで広げたもの。

参考

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