孤独の都/City of Solitude

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(3人の利用者による、間の6版が非表示)
3行: 3行:
 
各[[プレイヤー]]が自分の[[ターン]]以外にほぼ行動することができなくなる[[エンチャント]]。
 
各[[プレイヤー]]が自分の[[ターン]]以外にほぼ行動することができなくなる[[エンチャント]]。
  
これが[[戦場]]にある限り[[対戦相手]]のターンに動くことはできなくなるが、同時に[[あなた|自分]]のターンに何をしても相手の影響を受けることはない。要はこちらが何をしようとしても「([[躊躇/Hesitation]]など以外には)[[打ち消す|打ち消され]]ない」し、「[[インスタント]]や[[起動型能力]]で対処されない」状態になる。[[マナ能力]]さえも[[起動]]できなくなるため、[[マナ]]が必要な[[誘発型能力]]なども利用できない。能動的にできるのは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]や、[[ギャサンの略奪者/Gathan Raiders]]などのマナの[[支払う|支払い]]が必要ない一部の[[特別な処理]]くらいだろうか。
+
これが[[戦場]]にある限り[[対戦相手]]のターンに動くことはできなくなるが、同時に[[あなた|自分]]のターンに何をしても相手の影響を受けることはない。要はこちらが何をしようとしても「([[躊躇/Hesitation]]など以外には)[[打ち消す|打ち消され]]ない」し、「[[インスタント]]や[[起動型能力]]で対処されない」状態になる。[[マナ能力]]さえも[[起動]]できなくなるため、[[マナ]]が必要な[[誘発型能力]]なども利用できない。能動的にできるのは[[ブロック]]や、[[ギャサンの略奪者/Gathan Raiders]]などのマナの[[支払う|支払い]]が必要ない一部の[[特別な処理]]くらいだろうか。
  
 
[[パーミッション]]にとってはコンセプトを根本から否定されるため、言うまでも無く[[マストカウンター]]である。
 
[[パーミッション]]にとってはコンセプトを根本から否定されるため、言うまでも無く[[マストカウンター]]である。
15行: 15行:
 
下記の内で、防御の光網と落葉の道三の2つ以外は全て、孤独の都と違って「あなたのターンの間、対戦相手の[[呪文]]や[[能力]]のみ制限する」能力である。'''太字'''のみ起動型能力も封じられる。
 
下記の内で、防御の光網と落葉の道三の2つ以外は全て、孤独の都と違って「あなたのターンの間、対戦相手の[[呪文]]や[[能力]]のみ制限する」能力である。'''太字'''のみ起動型能力も封じられる。
 
*[[防御の光網/Defense Grid]] - (2)[[アーティファクト]]。呪文を唱えることを禁止するのでなく、[[コスト]]を(3)上げる。([[ウルザズ・レガシー]])
 
*[[防御の光網/Defense Grid]] - (2)[[アーティファクト]]。呪文を唱えることを禁止するのでなく、[[コスト]]を(3)上げる。([[ウルザズ・レガシー]])
**[[復活の声/Voice of Resurgence]] - (緑)(白)[[クリーチャー]]。禁止するのでなく、あなたが[[野生の末裔/Scion of the Wild]]相当の[[トークン]]を[[生成]]。([[ドラゴンの迷路]])
 
**[[ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls]] - (2)(緑)クリーチャー。禁止するのでなく、あなたが1[[ドロー]]を得る。[[第2面]]になると2ドロー。([[イニストラードを覆う影]])
 
 
**'''[[徴税人/Tithe Taker]]''' - (1)(白)クリーチャー。(1)しか増えないが、マナ能力でない起動型能力にも影響する様になった防御の光網。([[ラヴニカの献身]])
 
**'''[[徴税人/Tithe Taker]]''' - (1)(白)クリーチャー。(1)しか増えないが、マナ能力でない起動型能力にも影響する様になった防御の光網。([[ラヴニカの献身]])
 +
**[[パラディン・クラス/Paladin Class]] - (白)[[クラス]]・エンチャント。(1)しか増えない防御の光網。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[落葉の道三/Dosan the Falling Leaf]] - (1)(緑)(緑)[[伝説のクリーチャー]]。([[神河物語]])
 
*[[落葉の道三/Dosan the Falling Leaf]] - (1)(緑)(緑)[[伝説のクリーチャー]]。([[神河物語]])
 
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]] - (2)(青)(青)(青)伝説のクリーチャー。[[ソーサリー・タイミング]]でない呪文全般を封じる。([[時のらせん]])
 
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]] - (2)(青)(青)(青)伝説のクリーチャー。[[ソーサリー・タイミング]]でない呪文全般を封じる。([[時のらせん]])
**[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]] - (1)(白)(青)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。ソーサリー・タイミングでない呪文全般を封じる。([[灯争大戦]])
+
**[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]] - (1)(白)(青)[[プレインズウォーカー]]。ソーサリー・タイミングでない呪文全般を封じる。([[灯争大戦]])
*[[猛牛の目/Eyes of the Wisent]] - (1)(緑)[[部族]]・エンチャント。唱えることを禁止するのでなく、あなたが4/4トークンを生成。ただし[[青]]の呪文でのみ[[誘発]]。([[ローウィン]])
+
**[[魔女跡追い/Witchstalker]] - (1)(緑)(緑)[[呪禁]]クリーチャー。禁止するのでなく、これの上に[[+1/+1カウンター]]を乗せる。ただし青か[[黒]]の呪文でのみ誘発。([[基本セット2014]])
+
 
*'''[[センの三つ子/Sen Triplets]]''' - (2)(白)(青)(黒)伝説のクリーチャー。あなたの[[アップキープ]]ごとに対象の対戦相手1人の呪文と起動型能力を封じる。さらにその[[手札]]のカードを奪える。([[アラーラ再誕]])
 
*'''[[センの三つ子/Sen Triplets]]''' - (2)(白)(青)(黒)伝説のクリーチャー。あなたの[[アップキープ]]ごとに対象の対戦相手1人の呪文と起動型能力を封じる。さらにその[[手札]]のカードを奪える。([[アラーラ再誕]])
 
*'''[[堂々たる撤廃者/Grand Abolisher]]''' - (白)(白)クリーチャー。呪文、アーティファクト、クリーチャー、エンチャントの能力の起動を封じる。([[基本セット2012]])
 
*'''[[堂々たる撤廃者/Grand Abolisher]]''' - (白)(白)クリーチャー。呪文、アーティファクト、クリーチャー、エンチャントの能力の起動を封じる。([[基本セット2012]])
 +
**'''[[アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive]]''' - (3)(白)[[伝説のクリーチャー]]になった堂々たる撤廃者の[[上位種]]。([[兄弟戦争]])
 
*[[龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka]] - (4)(緑)(白)[[打ち消されない]]伝説のクリーチャー。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka]] - (4)(緑)(白)[[打ち消されない]]伝説のクリーチャー。([[タルキール龍紀伝]])
*[[征服者のフレイル/Conqueror's Flail]] - (2)[[装備品]]。これがクリーチャーに[[つけ]]られているかぎり有効。([[統率者2016]])
+
*[[征服者のフレイル/Conqueror's Flail]] - (2)[[装備]]コスト(2)[[装備品]]。([[統率者2016]])
 
*[[グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker]] - (1)(赤)(緑)クリーチャー。禁止するのでなく、あなたのターンの間、あなたとこれは呪禁を持つ。(ラヴニカの献身)
 
*[[グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker]] - (1)(赤)(緑)クリーチャー。禁止するのでなく、あなたのターンの間、あなたとこれは呪禁を持つ。(ラヴニカの献身)
1ターンだけ封じるものは[[中断/Abeyance]]の項を、起動型能力のみターン問わず封じるものは[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]の項を参照。
+
*[[高潮のバラクーダ/Tidal Barracuda]] - (3)(青)クリーチャー。さらに各プレイヤーは呪文全般を[[インスタント・タイミング]]で唱えてよい。([[統率者2020]])
 +
*[[ビルボの指輪/Bilbo's Ring]] - (3)装備コスト(4)装備品。つけたクリーチャーはあなたのターンの間、呪禁を持ち[[ブロック]]されず単独で[[攻撃]]するたび1[[ドロー]]1[[ライフロス]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 +
*[[マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar]] - (1)(緑)(白)伝説のクリーチャー。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 +
*[[床岩の亀/Bedrock Tortoise]] - (3)(緑)。禁止するのでなく、あなたのターンの間、あなたのクリーチャーとこれは呪禁を持つ。(イクサラン:失われし洞窟)
 +
*[[驕り高ぶる放蕩家/Pompous Gadabout]] - (2)(緑)クリーチャー。禁止するのでなく、あなたのターンの間、これは呪禁を持つ。([[カルロフ邸殺人事件]])
 +
1ターンだけ封じるものは[[中断/Abeyance]]の項を、起動型能力のみターン問わず封じるものは[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]の項を、封じる事はできないがペナルティを課す事ができるものは[[他のプレイヤーのターンに唱えることを参照するカード]]の項をそれぞれ参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])

2024年4月3日 (水) 03:30時点における最新版


City of Solitude / 孤独の都 (2)(緑)
エンチャント

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられず能力を起動できない。


プレイヤーが自分のターン以外にほぼ行動することができなくなるエンチャント

これが戦場にある限り対戦相手のターンに動くことはできなくなるが、同時に自分のターンに何をしても相手の影響を受けることはない。要はこちらが何をしようとしても「(躊躇/Hesitationなど以外には)打ち消されない」し、「インスタント起動型能力で対処されない」状態になる。マナ能力さえも起動できなくなるため、マナが必要な誘発型能力なども利用できない。能動的にできるのはブロックや、ギャサンの略奪者/Gathan Raidersなどのマナの支払いが必要ない一部の特別な処理くらいだろうか。

パーミッションにとってはコンセプトを根本から否定されるため、言うまでも無くマストカウンターである。

その性格上、自分のターンに能動的に動けるデッキでは、どのようなものであってもパーミッション対策として有効。特にコンボデッキでは、コンボを妨害されないようにできるので、非常に強力といえる。当時のスタンダードでは、プロスブルームサイドボードにパーミッション対策として多く採用されていた。

  • マナ能力の起動を禁止するため、リスティックなどが使いやすくなる。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

下記の内で、防御の光網と落葉の道三の2つ以外は全て、孤独の都と違って「あなたのターンの間、対戦相手の呪文能力のみ制限する」能力である。太字のみ起動型能力も封じられる。

1ターンだけ封じるものは中断/Abeyanceの項を、起動型能力のみターン問わず封じるものは呪われたトーテム像/Cursed Totemの項を、封じる事はできないがペナルティを課す事ができるものは他のプレイヤーのターンに唱えることを参照するカードの項をそれぞれ参照。

[編集] 参考

QR Code.gif