マイア鍛冶/Myrsmith

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後続の[[アーティファクト]]が途切れないことが前提だが、トークン生成のために要求されるのが1[[マナ]]のみで[[タップ]]も不要なので、自身も[[攻撃]]に参加しつつ[[テンポ]]よく[[展開]]力を上げることが可能。生み出すトークンはマイア・[[アーティファクト・クリーチャー]]なので、[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]や[[鍛えられた鋼/Tempered Steel]]と併用すればさらに強力。これ1枚で[[金属術]]の達成が非常に容易になることも見逃せないポイントで、[[構築]]、[[リミテッド]]の両方で活躍が期待できる。
 
後続の[[アーティファクト]]が途切れないことが前提だが、トークン生成のために要求されるのが1[[マナ]]のみで[[タップ]]も不要なので、自身も[[攻撃]]に参加しつつ[[テンポ]]よく[[展開]]力を上げることが可能。生み出すトークンはマイア・[[アーティファクト・クリーチャー]]なので、[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]や[[鍛えられた鋼/Tempered Steel]]と併用すればさらに強力。これ1枚で[[金属術]]の達成が非常に容易になることも見逃せないポイントで、[[構築]]、[[リミテッド]]の両方で活躍が期待できる。
  
しかし当時[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]の[[白単鍛えられた鋼]]の様な高速[[ビートダウン]]のカード群中では、この性能でもまだテンポ獲得力が及ばなかった。後に用途が近く[[全体除去]]に耐性のある[[忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions]]が登場した事もあって、それらの陰に隠れてしまった形に。
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しかし当時[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]の[[白単鍛えられた鋼]]の様な高速[[ビートダウン]]のカード群中では、この性能でもまだテンポ獲得力が及ばなかった。後に用途が近く[[全体除去]]に耐性のある[[忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions]]が登場した事もあって、それらの陰に隠れてしまった形である。
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
 
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2023年7月28日 (金) 02:25時点における版


Myrsmith / マイア鍛冶 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1

の鍛冶はマイアトークン生成

後続のアーティファクトが途切れないことが前提だが、トークン生成のために要求されるのが1マナのみでタップも不要なので、自身も攻撃に参加しつつテンポよく展開力を上げることが可能。生み出すトークンはマイア・アーティファクト・クリーチャーなので、マイアの感電者/Myr Galvanizer鍛えられた鋼/Tempered Steelと併用すればさらに強力。これ1枚で金属術の達成が非常に容易になることも見逃せないポイントで、構築リミテッドの両方で活躍が期待できる。

しかし当時スタンダードブロック構築白単鍛えられた鋼の様な高速ビートダウンのカード群中では、この性能でもまだテンポ獲得力が及ばなかった。後に用途が近く全体除去に耐性のある忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legionsが登場した事もあって、それらの陰に隠れてしまった形である。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡の鍛冶サイクルアーティファクト呪文唱えることで誘発する能力を持つクリーチャー。いずれも2マナ2/1の人間工匠

類似カード

アーティファクトを唱えるたびにクリーチャー・トークン生成が誘発するカード。特記しない限りクリーチャーで、マイア鍛冶と違い追加マナは不要。条件がアーティファクト以外のものは若き紅蓮術士/Young Pyromancerの項を参照。

トークン生成でなくドローが誘発するものはヴィダルケンの大魔道士/Vedalken Archmageの項を参照。

参考

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