解呪/Disenchant

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アルファから存在するエンチャントアーティファクト除去カードの基礎。

基礎と言うだけあって多くの亜種が存在するが、このカード自体が既に必要十分な効果を備えた1つの完成形である。余計な効果が付く分、どうしてもマナ・コスト重くなってしまいがちな各種亜種に対して、軽くて使いやすいという要素が最大の利点となる。

デッキでお馴染みのサイドボード要員という立場が一般的であるが、メタによってはメインデッキから採用されたり、別ののデッキが(主に防御円対策として)解呪のためだけに白をタッチすることさえもあった。

第7版まで皆勤賞であったが、第8版への移行の際に色の役割変更が行われ、帰化/Naturalize啓蒙/Demystifyにバトンタッチ。一応の役割は終えた形である。

時のらせんタイムシフトスタンダードに帰ってくるも、後継者たる帰化の更に亜種であるクローサの掌握/Krosan Gripが特に優秀であるため、シェアは完全に二分されている。現在ではエクステンデッドエターナルにおいてときどき使用される。昔の白の象徴の1つ、という立ち位置である。

  • 第8版で落ちたため、ちょうど新枠版で収録され損ねた形。その後コールドスナップテーマデッキキイェルドー計略/Kjeldoran Cunningにて、新枠版が収録された。
  • 様々なイラストレーターによって描かれたカードの1枚。プロモーション・カードでも登場している。
  • これの活躍時期が長かったためか、未だ「白い帰化」という言葉は聞かない。しかしこのまま行けば、いつかそう呼ばれる時が来るのかもしれない。
  • カード名はDis"enchant"。アーティファクトも壊せるけれども。
  • ディッチャデッチャデスチャなどといった略称がある。
  • 戦場に出る前の処理になると光明/Illumination

関連カード

主な亜種

ここでは白の亜種を挙げる。の亜種に関しては帰化/Naturalizeを参照。

参考

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