火炎破/Fireblast
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インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
ピッチスペル火力にして、稲妻/Lightning Boltと並ぶ最強クラスの赤の火力呪文。
そのまま唱えると6マナ4点の割高な呪文だが、代替コストによって0マナに近いコストで唱えることができる。この点が非常に強力で、バーンデッキやスライデッキでは4枚積みされるという事もよくある。
登場時のスタンダードでは、バーンデッキやスライデッキはその黄金期とも言えるほど隆盛を誇った。たった2つの山から、稲妻/Lightning Bolt×2と火炎破が唱えられて10点ものダメージが生みだされるので、当時のバーンデッキとの対戦では対戦相手側は常に心臓が止まるくらいの緊張感あるゲームが味わえた。その凄まじい攻撃力に、「赤相手でライフが10点以下なら射程圏内」という売り文句が生まれるほど。また赤において、マナ・アーティファクトよりも山/Mountainが重宝される理由に、このカードも1つの大きな要因である。当時はこれが入っていない赤単色デッキは無かったと考えてもよいほどの優良カードである。
欠点は山2つを生け贄に捧げるという代替コストそのもの。バーンデッキやスライデッキでは土地配分の関係上、よくて2発撃つのが限度であり、撃ち所を間違えて軽減されたり打ち消されたりすると、山がなくなり何もできないままに負けてしまうこともあるので気をつけなければならない。稀なことだが、マナフラッドを起こして普通に6マナで生撃ちしてしまうことがある。また、カウンターを警戒して手を遅らせる内に6マナに到達してしまうこともあったりする。
現在のエターナル環境においても、バーンデッキやスライデッキの切り札として活躍している。
- 単色バーンデッキならばラースの灼熱洞/Furnace of Rathを戦場に出して火炎破を代替コストで2発撃つと、大抵は4ターンキルできる。
- 山を2つ生け贄に捧げる前に、その山2つをタップして(赤)(赤)を出しておき、Forkを唱えてコピーするのも良い。
- 対ステイシスデッキ最終兵器。マナを生み出せずとも唱えられるためロックされても完全には動きを封じられない。
- 2001年12月のフライデー・ナイト・マジックで、プロモーション・カードになった。
関連カード
ピッチスペルの火力。
- 紅蓮操作/Pyrokinesis - 6マナインスタント、手札にある赤のカードを1枚追放。クリーチャーに4点割り振る。(アライアンス)
- 落盤/Cave-In - 5マナソーサリー、手札にある赤のカードを1枚追放。各クリーチャーと各プレイヤーに2点。(メルカディアン・マスクス)
- 雷音/Thunderclap - 3マナインスタント、山を1つ生け贄に捧げる。クリーチャーに3点。(メルカディアン・マスクス)
- 魂の撃ち込み/Soul Spike - 黒版。7マナインスタント。手札にある黒のカード2枚を追放。任意の対象から4点ドレイン。(コールドスナップ)
- はらわた撃ち/Gut Shot - ファイレクシア・マナ1マナインスタント。2点のライフを支払うと0マナ。任意の対象に1点。(新たなるファイレクシア)
- 鉱山の崩壊/Mine Collapse - 4マナインスタント、山を1つ生け贄に捧げる。クリーチャーかプレインズウォーカーに5点。(モダンホライゾン2)
- 熾火魔道士、スコア/Skoa, Embermage - 6マナ壮大クリーチャー。これが戦場にあれば手札の同名カードが火炎破になる。ETB時にも4点。(モダンホライゾン3)