フェッチランド
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フェッチランド(Fetch Land、直訳すると「取ってくる土地」)とは、自身を生け贄に捧げることによって、ライブラリーから特定の土地カードを戦場に出す土地のこと。場合によってはさらに「自身がマナ能力を持たない」「起動にマナがかからない」という条件を満たしているものを指したり、特にこれらの中で最も使用頻度が高いオンスロートとゼンディカーのサイクルを指したりすることもある。
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解説
土地
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
(T),氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
土地
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
土地
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ミラージュに収録された氾濫原/Flood Plainなどのサイクルが初出。その後堆石堤/Terminal Moraineやクローサの境界/Krosan Vergeといった亜種が登場し、オンスロートではミラージュのものの後継とも言うべきサイクルが収録された。その後も広漠なる変幻地/Terramorphic Expanseや全景サイクルが登場し、ゼンディカーで対抗色のフェッチランドが登場した。
一度起動すると墓地が1枚増えるので、スレッショルドや渋面の溶岩使い/Grim Lavamancerなどの墓地活用手段と相性が良い。特に未来予知で登場したタルモゴイフ/Tarmogoyfとの相性は予想を遥かに超え、「フェッチランド環境であればどんなデッキにでも入りうる強力なクリーチャー」と化してしまった。
さらに、ライブラリーが切り直されるため、ライブラリー操作系のカードと非常に噛み合ったシナジーを形成する。特に渦まく知識/Brainstormとの組み合わせが有名であり、デッキを切り直すためだけに投入する事もある。
- 便利な割に非常に作業が面倒。待っている対戦相手のことも考え、サーチとシャッフルは迅速に行うようにしたい。
- 無意味なシャッフルは嫌なものとしてR&Dは慎重であるが、ゼンディカーでは上陸との相性、そして敵対色のフェッチランドが欲しいというプレイヤーの絶え間ない声から、今こそがその時だと投入された。シャッフル反対の急先鋒であるErik Lauerでさえ、それを支持した(この土地はあなたの土地)。
その他、起動に対応して税収/Titheを撃つなど、様々なシナジーや用途を持つカード群である。
- 強いて言うならもみ消し/Stifleや押しつぶし/Squelchなど、起動型能力へのカウンターが弱点。1〜2マナの呪文が実質土地破壊として機能してしまう。
- かつては単色デッキでもデッキ圧縮を目的としてフェッチランドを採用することもしばしばあった。しかし、その圧縮効果は非常に小さい(参考)。上記のような、墓地利用カードやライブラリー操作カード、上陸カードなどとのシナジーが特に存在しない場合、もみ消し/Stifleされるリスクやライフロスのデメリットを考え、採用を控えられることもある。
- ある意味Thawing Glaciersが祖先と言えるかも知れない。
ミラージュ・オンスロート・ゼンディカー版
ミラージュ版・オンスロート版のフェッチランドは友好色2色、ゼンディカー版では対抗色2色に対応する基本土地タイプを持つ土地をライブラリーから戦場に出す。ミラージュ版ではタップイン、オンスロート・ゼンディカー版では起動コストに1点のライフを支払うようになっている。
一見すると2色地形のバリエーションで、実際スタンダードやブロック構築ではそのような使い方をされていた。しかし最大の強みは、探すものが基本土地に限定されないことである。複数の基本土地タイプを持つデュアルランドやショックランドと組み合せて使えば、10種類中7種類をサーチすることができるため、さながら5色地形を大量投入したかのような動きとなり、4色デッキ・5色デッキでも非常に安定したマナ基盤を組むことが可能となる。さらに、ある特定のカードを入れるためだけに色をタッチしてみたり、1枚挿しした別色のデュアルランドや基本土地をその都度持ってきたりということもできる。
特に、1ターン目にオンスロート・ゼンディカー版からショックランドを持ってきてアンタップ状態で出すことは「3点スタート」「17点でスタート」などと呼ばれ、ラヴニカ・ブロックが使えた頃のエクステンデッドでは基本アクションの一つであった。
- エクステンデッドでは2009年10月1日にオンスロートが落ちゼンディカーが入るため友好色から対抗色へと入れ替わるようになっている。
- オンスロート版に慣れた人から見ると、タップインのミラージュ版はかなり使いづらいように見えがちだが、オンスロート参入前のエクステンデッドでは当然のごとく4枚積みされていた。 もっとも、それは多色のコントロール系デッキの話であり、多色のビートダウンの場合は土地譲渡/Land Grantや税収が替わりに用いられる事も多かった。
- 前出のようにデュアルランドやショックランドとの組み合わせの強力さから、つい癖で「何でも持ってこられる」といった使い方をしてしまうミスが時折見られる。特に基本土地を持ってくる際には注意。
- エターナルやモダンの多色デッキではほぼ必須カードの扱いであり、デュアルランドほどではないが総じて取引価格は高額。プレイヤーから再録を熱烈に期待されているサイクルの筆頭である。青絡みのものの価値が高いのもデュアルランドに類似している傾向である。
フェッチランド一覧
ミラージュ
- 氾濫原/Flood Plain (平地/島)
- 湿原の大河/Bad River (島/沼)
- 岩山のタール坑/Rocky Tar Pit (沼/山)
- 山峡/Mountain Valley (山/森)
- 草原/Grasslands (森/平地)
オンスロート
この5枚はタルキール覇王譚に再録され、運命再編にも封入された。
- 溢れかえる岸辺/Flooded Strand (平地/島)
- 汚染された三角州/Polluted Delta (島/沼)
- 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire (沼/山)
- 樹木茂る山麓/Wooded Foothills (山/森)
- 吹きさらしの荒野/Windswept Heath (森/平地)
アラーラの断片(全景)
- バントの全景/Bant Panorama (基本森/基本平地/基本島)
- エスパーの全景/Esper Panorama (基本平地/基本島/基本沼)
- グリクシスの全景/Grixis Panorama (基本島/基本沼/基本山)
- ジャンドの全景/Jund Panorama (基本沼/基本山/基本森)
- ナヤの全景/Naya Panorama (基本山/基本森/基本平地)
ゼンディカー
- 湿地の干潟/Marsh Flats (平地/沼)
- 沸騰する小湖/Scalding Tarn (島/山)
- 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (沼/森)
- 乾燥台地/Arid Mesa (山/平地)
- 霧深い雨林/Misty Rainforest (森/島)
その他
サイクルを成さないカード。いずれもタップイン。
- 堆石堤/Terminal Moraine (基本土地)
- クローサの境界/Krosan Verge (森と平地を1枚ずつ)
- 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse (基本土地)
- 進化する未開地/Evolving Wilds (基本土地)
- 無限地帯/Myriad Landscape (同じ土地タイプを持つ基本土地2枚)