嵐の束縛/Stormbind
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Stormbind / 嵐の束縛 (1)(赤)(緑)
エンチャント
エンチャント
(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。
手札のカードをショック/Shockに換えるエンチャント。
2マナとカード1枚で2点という効率のよさ、何度でも使える利便性が魅力。無作為に捨てなければならないのが難点ではあるが、不要カードの有効利用ということであれば、どれを捨てても変わり無いことがほとんど。それこそ手札すべてをこれの起動コストに充ててしまうことも珍しくない。この色の代表的なデッキであるステロイドにもぴったりの強力カードである。
起動コストを支払いやすいように意識して構築されたデッキも存在する。吠えたける鉱山/Howling Mineで手札を増やすヴァイスエイジ、ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobを何度も回収して使いまわすスクイーバインドが代表例。
時のらせんでタイムシフト再録された際には、マッドネスなどの相性のよいカードが増えていたこともあり、時のらせんブロック構築のスライなどで息切れ防止のために採用された。
代表的なデッキ
関連カード
主な亜種
手札のカードを捨ててダメージを与える能力を持つパーマネント。特筆のない限り赤のカードで、嵐の束縛と違って捨てるカードは任意の1枚、任意の対象1つにダメージを与える。手札の土地カードを捨ててダメージを与える起動型能力を持つ亜種に関しては大地の刃/Land's Edgeを、追加コストで手札を捨てる単発式火力呪文は音波の炸裂/Sonic Burstを参照。
- ヴェクからの追放魔道士/Mage il-Vec - タップ能力。無作為に1枚捨てることで、1点のダメージを与える。3マナ2/2クリーチャー。(エクソダス)
- オーガのシャーマン/Ogre Shaman - 嵐の束縛と同じ起動型能力を持つ。5マナ3/3クリーチャー。(エクソダス)
- クリスの魔道士/Kris Mage - タップ能力。(赤)を払って、1点のダメージを与える。1マナ1/1クリーチャー。スペルシェイパー。(メルカディアン・マスクス)
- 弧炎の魔道士/Arc Mage - タップ能力。(2)(赤)を払って、2点のダメージを割り振る。3マナ2/2クリーチャー。スペルシェイパー。(ネメシス)
- ケルドの軍監ラトゥーラ/Latulla, Keldon Overseer - タップ能力。(X)(赤)を払って2枚を捨てることで、X点のダメージを与える。5マナ3/3伝説のクリーチャー。スペルシェイパー。(プロフェシー)
- 特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage - 複数のタップ能力を持つ。3マナ2/2伝説のクリーチャー。スペルシェイパー。(時のらせん)
- 隕石の嵐/Meteor Storm - (2)(赤)(緑)を払って2枚を無作為に捨てることで、4点のダメージを与える。2マナの赤緑のエンチャント。(インベイジョン)
- 放火狂/Pyromania - (1)(赤)を払って1枚を無作為に捨てることで、1点のダメージを与える。生け贄に捧げることでも1点のダメージを与えられる。2マナのエンチャント。(トーメント)
- 虚無主義の喜び/Nihilistic Glee - (2)(黒)を払って、対戦相手1人から1点のライフドレイン。4マナの黒のエンチャント。(ディセンション)
- 嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch - (2)(赤)を払って手札1枚を無作為に捨てることで、2点(多色カードを捨てると4点)のダメージを与える。4マナ2/2クリーチャー。(ディセンション)
- 燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze - +1忠誠度能力で赤のカードを1枚捨てることで、4点のダメージを与える。6マナのプレインズウォーカー。(ワールドウェイク)
- スカースダグの嘆願者/Skirsdag Supplicant - タップ能力。(黒)を払って、各対戦相手に2点のライフロス。3マナ2/3の黒のクリーチャー。(異界月)
- 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent - (2)(赤)を払って、各対戦相手に2点のダメージを与える。4マナ5/4伝説のクリーチャー。(アモンケット)
- 光り角の海賊/Glint-Horn Buccaneer - (1)(赤)を払って、各対戦相手に1点のダメージと1ドローを得る。ただし攻撃中にしか起動できない。3マナ2/4クリーチャー。(基本セット2020)
- 餌投げ/Fodder Tosser - タップ能力。2点のダメージを与える。クリーチャーは対象にできない。3マナのアーティファクト。(モダンホライゾン2)
- ヴェリュス山のマンティコア/Mount Velus Manticore - 攻撃時に1点のダメージを与える。捨てたカードがカード・タイプを複数持っていれば2点ダメージ。4マナ3/4。(モダンホライゾン2)
捨てたカードのマナ総量を参照する亜種
- 紅蓮術/Pyromancy - (3)を払って手札1枚を無作為に捨てることで、捨てられたカードのマナ総量分のダメージを与える。4マナのエンチャント。(ウルザズ・レガシー)
- 山背骨の発動/Knollspine Invocation - (X)を払ってマナ総量がXのカード1枚を捨てることで、X点のダメージを与える。3マナのエンチャント。(シャドウムーア)
- 気紛れな薬術師/Mercurial Chemister - タップ能力。(赤)を払って、捨てたカードのマナ総量分のダメージを与える。5マナ2/3クリーチャー。(ラヴニカへの回帰)
- 悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach - 攻撃時に(1)(赤)を払って、捨てたカードのマナ総量分のダメージを与える。プレイヤーは対象に出来ない。5マナ5/5クリーチャー。(イニストラードを覆う影)
- 古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way - -2忠誠度能力で、先に1枚引いてから捨てたカードのマナ総量分のダメージを与える。赤白青4マナのプレインズウォーカー。(イコリア:巨獣の棲処)