ヘイトレッド

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基本は[[軽い|軽量]][[ウィニー]]を高速[[展開]]して[[攻撃]]する一般的なウィニーデッキだが、どれかの攻撃が通った瞬間に致死量の[[憎悪/Hatred]]で一気に勝負を決めるという点が最大の特徴。特に理想的に回れば、最速で先手2[[ターン]]目の[[対戦相手]]がまだ何もしていない内に20点叩き込んで終わらせてしまうことすらできる。
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基本は[[軽い|軽量]][[ウィニー]]を高速[[展開]]して[[攻撃]]する一般的なウィニーデッキだが、どれかの攻撃が通った瞬間に致死量の[[憎悪/Hatred]]で一気に勝負を決めるという点が最大の特徴。特に理想的に回れば、最速で[[先攻]]2[[ターン]]目の[[対戦相手]]がまだ何もしていない内に20点叩き込んで終わらせてしまうことすらできる。
  
 
採用される[[クリーチャー]]は当時の[[黒ウィニー]]御用達の[[シャドー]]クリーチャーに加えて、[[カーノファージ/Carnophage]]や[[肉占い/Sarcomancy]]などの[[コスト・パフォーマンス]]に優れる[[スーサイド]]クリーチャーが中心と、一般的な[[黒シャドーウィニー]]と殆ど変わらない。しかし、5[[マナ]]と[[重い]]憎悪を素早く確実に撃つために、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]に加えて[[裏切り者の都/City of Traitors]]も投入した[[マナ加速]]、[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]による[[サーチ]]など、いくらか尖った構成になっていることが多い。
 
採用される[[クリーチャー]]は当時の[[黒ウィニー]]御用達の[[シャドー]]クリーチャーに加えて、[[カーノファージ/Carnophage]]や[[肉占い/Sarcomancy]]などの[[コスト・パフォーマンス]]に優れる[[スーサイド]]クリーチャーが中心と、一般的な[[黒シャドーウィニー]]と殆ど変わらない。しかし、5[[マナ]]と[[重い]]憎悪を素早く確実に撃つために、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]に加えて[[裏切り者の都/City of Traitors]]も投入した[[マナ加速]]、[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]による[[サーチ]]など、いくらか尖った構成になっていることが多い。
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*「Hate Red」(赤嫌い)=ヘイトレッド というジョークもあるようだ。
 
*「Hate Red」(赤嫌い)=ヘイトレッド というジョークもあるようだ。
 
*基本的に黒ウィニーのデッキだが、稀に関係ないデッキが奇襲用としてこの戦略を採用している事もある。[[日本選手権98]]において、[[塚本俊樹]]が予選ラウンドで戦った中の一人の[[5CG]]に4枚入っており、氏は[[ロボトミー/Lobotomy]]で[[ライブラリー]]を覗いた時に驚いたそうである。試合後に聞いた話では[[ライフ]]で勝った瞬間に[[極楽鳥/Birds of Paradise]]がすっ飛んでいくんだとか。
 
*基本的に黒ウィニーのデッキだが、稀に関係ないデッキが奇襲用としてこの戦略を採用している事もある。[[日本選手権98]]において、[[塚本俊樹]]が予選ラウンドで戦った中の一人の[[5CG]]に4枚入っており、氏は[[ロボトミー/Lobotomy]]で[[ライブラリー]]を覗いた時に驚いたそうである。試合後に聞いた話では[[ライフ]]で勝った瞬間に[[極楽鳥/Birds of Paradise]]がすっ飛んでいくんだとか。
*使用クリーチャーに[[冥界の影/Nether Shadow]](または[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]と[[水蓮の花びら/Lotus Petal]])を加えると先手[[1ターンキル]]も狙える。初手の組み合わせとして「[[沼/Swamp]]+[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]×3+冥界の影+憎悪」など。
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*使用クリーチャーに[[冥界の影/Nether Shadow]](または[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]と[[水蓮の花びら/Lotus Petal]])を加えると[[先攻]][[1ターンキル]]も狙える。初手の組み合わせとして「[[沼/Swamp]]+[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]×3+冥界の影+憎悪」など。
  
 
==スタンダード版==
 
==スタンダード版==

2022年8月9日 (火) 18:03時点における版

ヘイトレッド(Hatred)あるいはヘイトリッドとは、憎悪/Hatredの入ったスーサイドブラック憎悪/Hatredの名を取って特にこう呼ぶ。


Hatred / 憎悪 (3)(黒)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。



Dauthi Slayer / ダウスィーの殺害者 (黒)(黒)
クリーチャー — ダウスィー(Dauthi) 兵士(Soldier)

シャドー
ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2


Sarcomancy / 肉占い (黒)
エンチャント

肉占いが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビが1体も戦場に存在しない場合、肉占いはあなたに1点のダメージを与える。


基本は軽量ウィニーを高速展開して攻撃する一般的なウィニーデッキだが、どれかの攻撃が通った瞬間に致死量の憎悪/Hatredで一気に勝負を決めるという点が最大の特徴。特に理想的に回れば、最速で先攻2ターン目の対戦相手がまだ何もしていない内に20点叩き込んで終わらせてしまうことすらできる。

採用されるクリーチャーは当時の黒ウィニー御用達のシャドークリーチャーに加えて、カーノファージ/Carnophage肉占い/Sarcomancyなどのコスト・パフォーマンスに優れるスーサイドクリーチャーが中心と、一般的な黒シャドーウィニーと殆ど変わらない。しかし、5マナ重い憎悪を素早く確実に撃つために、暗黒の儀式/Dark Ritualに加えて裏切り者の都/City of Traitorsも投入したマナ加速吸血の教示者/Vampiric Tutorによるサーチなど、いくらか尖った構成になっていることが多い。

黒ウィニー特有の展開力の高さと手札破壊、さらに隙を突いて憎悪一発で決められる決定力の高さから、には基本的に強いとされる。東野将幸が、史上最悪と謳われた青のコンボデッキMoMaメタで使用して日本選手権で優勝を飾っている。→サンプルレシピ

弱点としては、火力に絶望的に弱いことが挙げられる。元々クリーチャーはタフネスが低く焼き払われやすいということに加え、相手に憎悪でペイ19ライフでもしようものなら、ライフを支払ったのを見てからショック/Shock1枚を撃たれるだけで自分が即死する。あまりに赤に弱いため、1ターン目に相手が山を置いただけで投了した人がいるという話もあるほど。

憎悪を唱えるタイミング次第ではどんなデッキにも勝てる可能性を持っており、そうでなくてもスーサイド特有のスピードで畳み掛けることができる爆発力は魅力だが、やはり安定性に欠けているのは致命的であり、世界選手権99ではベスト16以上の成績は残せなかった。

スタンダード版

メインデッキ (60)
クリーチャー (18)
4 カーノファージ/Carnophage
4 ダウスィーの怪物/Dauthi Horror
2 ダウスィーの大将軍/Dauthi Warlord
4 ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
2 走り回るスカージ/Skittering Skirge
2 ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder
呪文 (22)
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
2 吸血の教示者/Vampiric Tutor
4 憎悪/Hatred
4 強迫/Duress
3 呆然/Stupor
4 肉占い/Sarcomancy
1 呪われた巻物/Cursed Scroll
土地 (20)
16 沼/Swamp
2 不毛の大地/Wasteland
2 裏切り者の都/City of Traitors
サイドボード
2 恐怖/Terror
3 非業の死/Perish
4 夜の戦慄/Dread of Night
3 偏頭痛/Megrim
3 呪われた巻物/Cursed Scroll

エクステンデッド版

メインデッキ (60)
クリーチャー (16)
4 カーノファージ/Carnophage
4 ダウスィーの怪物/Dauthi Horror
4 ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
呪文 (24)
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
3 憎悪/Hatred
4 強迫/Duress
4 Demonic Consultation
1 ケアヴェクの悪意/Kaervek's Spite
4 肉占い/Sarcomancy
1 闇の旋動/Spinning Darkness
3 暴露/Unmask
土地 (20)
16 沼/Swamp
4 裏切り者の都/City of Traitors
サイドボード
3 呪われた巻物/Cursed Scroll
4 無のロッド/Null Rod
2 マスティコア/Masticore
3 非業の死/Perish
3 抵抗の宝球/Sphere of Resistance

参考

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