防衛

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==参照カード==
 
==参照カード==
 
防衛を持つことを参照するカード('''太字'''は防衛でなく[[壁]]限定参照)。防衛か壁を[[除去]]するカードは[[トンネル/Tunnel]]の項を参照。
 
防衛を持つことを参照するカード('''太字'''は防衛でなく[[壁]]限定参照)。防衛か壁を[[除去]]するカードは[[トンネル/Tunnel]]の項を参照。
*'''[[動く壁/Animate Wall]]''' - 壁の攻撃を許可する[[オーラ]]。([[アンリミテッド・エディション]])
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*'''[[動く壁/Animate Wall]]''' - 壁の攻撃を許可する[[オーラ]]。([[リミテッド・エディション]])
 
**'''[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]''' - [[全体エンチャント]]版の動く壁。([[ストロングホールド]])
 
**'''[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]''' - [[全体エンチャント]]版の動く壁。([[ストロングホールド]])
 
**[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ディセンション]])
 
**[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ディセンション]])
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**[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]])
 
**[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]])
 
**[[厳戒態勢/High Alert]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ラヴニカの献身]])
 
**[[厳戒態勢/High Alert]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ラヴニカの献身]])
*'''[[巨大戦車/Juggernaut]]''' - 壁によっては[[ブロックされない]]。(アンリミテッド・エディション)
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*'''[[巨大戦車/Juggernaut]]''' - 壁によっては[[ブロックされない]]。(リミテッド・エディション)
 
**'''[[沼ネズミ/Bog Rats]]''' - 壁によってはブロックされない。([[ザ・ダーク]])
 
**'''[[沼ネズミ/Bog Rats]]''' - 壁によってはブロックされない。([[ザ・ダーク]])
 
**'''[[Tower of Coireall]]''' - [[タップ能力]]で対象のクリーチャーを壁によってはブロックされなくする。(ザ・ダーク)
 
**'''[[Tower of Coireall]]''' - [[タップ能力]]で対象のクリーチャーを壁によってはブロックされなくする。(ザ・ダーク)
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*'''[[要塞化/Fortified Area]]''' - 壁に修整と[[バンド]]を与える。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[要塞化/Fortified Area]]''' - 壁に修整と[[バンド]]を与える。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[Marble Priest]]''' - 壁限定[[寄せ餌/Lure]]能力。壁からこれへのダメージも全て[[軽減]]する。(レジェンド)
 
*'''[[Marble Priest]]''' - 壁限定[[寄せ餌/Lure]]能力。壁からこれへのダメージも全て[[軽減]]する。(レジェンド)
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*'''[[Glyph of Life]]''' - 壁が受けたダメージを参照してライフ回復。(レジェンド)
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*'''[[Glyph of Delusion]]''' - 壁がブロックしたクリーチャーを数[[ターン]][[アンタップ制限]]。(レジェンド)
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*'''[[Glyph of Doom]]''' - 壁がブロックしたクリーチャーを破壊。(レジェンド)
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*'''[[Glyph of Destruction]]''' - 壁に+10/+0修整と受けるダメージを軽減。終了ステップに破壊。(レジェンド)
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*'''[[Glyph of Reincarnation]]''' - 壁がブロックしたクリーチャーを破壊し墓地のクリーチャーと入れ替える。(レジェンド)
 
*'''[[根囲いの壁/Wall of Mulch]]''' - 壁の生け贄を[[起動コスト]]にドローする。([[オンスロート]])
 
*'''[[根囲いの壁/Wall of Mulch]]''' - 壁の生け贄を[[起動コスト]]にドローする。([[オンスロート]])
 
**[[落とし格子の蔦/Portcullis Vine]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[ドロー]]する。([[ラヴニカのギルド]])
 
**[[落とし格子の蔦/Portcullis Vine]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[ドロー]]する。([[ラヴニカのギルド]])
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**[[斧折りの守護者/Axebane Guardian]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ好きな色のマナを加える能力。(ラヴニカへの回帰)
 
**[[斧折りの守護者/Axebane Guardian]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ好きな色のマナを加える能力。(ラヴニカへの回帰)
 
*[[聳えるタイタン/Towering Titan]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[トランプル]]を付与する。([[Jumpstart]])
 
*[[聳えるタイタン/Towering Titan]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[トランプル]]を付与する。([[Jumpstart]])
{{サイクル/レジェンドのGlyph}}
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==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|防衛}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|防衛}}

2020年8月24日 (月) 04:46時点における版

防衛(ぼうえい)/Defenderは、神河物語発売時に制定されたキーワード能力。これは常在型能力である。

防衛/Defender
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.3

Wall of Wood / 木の壁 (緑)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3


Animate Wall / 動く壁 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。


定義

防衛/Defenderを持つクリーチャー攻撃に参加できない。

解説

クリーチャー(おもに)が持つペナルティ能力であり、それを持つクリーチャーに攻撃制限を課す。

これまでクリーチャー・タイプの壁に存在した「壁は攻撃に参加できない」のルールをキーワード化したものである。防衛の登場に伴い、壁のルールは廃止され、神河ブロックより前の霧衣の究極体/Mistform Ultimusを除くすべての壁はオラクル更新で防衛が与えられた。

常磐木能力として位置づけられており、防衛持ちの新種は(多くはないが)少しずつ増え続けている。

  • これを持つクリーチャーは、同じステータスで防衛を持たないクリーチャーよりもマナ・コストが低めとなっている。
  • 神河物語には防衛を持つクリーチャーはいなかったが、神河謀叛で、防衛を持つ壁でないクリーチャーが登場。その後はもう壁は登場しないかと思われたが、後に復活している。
  • 防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。動く壁/Animate Wallのように防衛を「無視する」カード(防衛を持たないかのように扱うようにするカード)と、ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinelのように防衛を「失う」カードの2パターンが存在する。
  • 防衛を持たないクリーチャーが一度攻撃クリーチャーになった後に防衛が与えられたとしても、その戦闘から取り除かれることはない。
  • エルドラージ覚醒ラヴニカへの回帰ではテーマのひとつであり、防衛を参照するカードがいくつか登場。これにより、完全なペナルティ能力ではなく、プラスの側面も生まれた。以降も時折ではあるが防衛がプラスに働くカードが作られている。

参照カード

防衛を持つことを参照するカード(太字は防衛でなく限定参照)。防衛か壁を除去するカードはトンネル/Tunnelの項を参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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