ぐるぐる/Twiddle
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その[[軽い|軽さ]]が功を奏し、[[ぐるぐるデザイア]]という[[デッキ]]を生み出した。 | その[[軽い|軽さ]]が功を奏し、[[ぐるぐるデザイア]]という[[デッキ]]を生み出した。 | ||
− | *タップ状態の[[パーマネント]] | + | *タップ状態の[[パーマネント]]をタップしたり、アンタップ状態のパーマネントをアンタップすることは選べない。タップ・アンタップするか放置するかは、ぐるぐるの[[解決]]時に選ぶ。 |
− | *意訳の象徴的にして代表的なカード。英単語の語感をも再現する意味でこうなったらしい。[[第4版]] | + | **印刷された[[ルール文章]]では、単に「それをタップまたはアンタップする」としか書かれておらず、「不可能な選択肢は選べない」ルール(現在の{{CR|608.2d}})によって、[[解決]]前に[[対象]]のタップ・アンタップが入れ替わっていた場合、それを強制的にタップまたはアンタップする必要があった。この挙動は明らかにおかしく、明記されていないにもかかわらず「不可能な選択肢は選べない」の例外として無視されることもあったため、2006年10月の[[オラクル]]更新で、「タップまたはアンタップする」効果のカードはすべて「あなたはタップまたはアンタップしてもよい」に改められた。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/askwizards/0907 Ask Wizards 2007/09/14]参照) |
+ | *意訳の象徴的にして代表的なカード。英単語の語感をも再現する意味でこうなったらしい。[[第4版]]発売当時に人気を博していたアニメ『[[Wikipedia:ja:魔法陣グルグル|魔法陣グルグル]]』とは無関係。むしろそう突っ込まれるのを翻訳チームは気にしていたという。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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+ | *[[衝撃/Jolt]] - [[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]版。3マナ。 | ||
+ | [[ひきつり/Twitch]] - [[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版。3マナ。 | ||
+ | *[[いたずら好きな魔道士/Trickster Mage]] - [[スペルシェイパー]]版。1マナ1/1。 | ||
+ | *[[夢の掌握/Dream's Grip]] - 「パーマネント1つをタップする」と「パーマネント1つをアンタップする」の[[モード]]を持つ[[双呪]](1)付き呪文。ぐるぐると同じ1マナだが、[[唱える|唱えた]]ときにタップ・アンタップを選ぶ必要がある。 | ||
+ | *[[精神のくぐつ/Psychic Puppetry]] - [[連繋]](青)付きの[[秘儀]][[呪文]]。2マナ。 | ||
+ | *[[日夜の苦役/Toils of Night and Day]] - パーマネント2つをタップまたはアンタップする秘儀呪文。3マナ。 | ||
+ | *[[珊瑚のペテン師/Coral Trickster]] - 変異誘発型能力でぐるぐるの効果を発揮する[[変異]](青)付きクリーチャー。2マナ2/1。 | ||
+ | *[[やっかい児/Pestermite]] - [[CIP]][[能力]]でぐるぐるの効果を発揮する[[瞬速]]付きクリーチャー。3マナ2/1。 | ||
+ | *[[命運縫い/Fatestitcher]] - ぐるぐるの[[タップ能力]](ただし自身を除く)と[[蘇生]](青)を持つクリーチャー。4マナ1/2。 | ||
+ | *[[エスパーの滞留者/Esper Sojourners]] - [[サイクリング誘発型能力]]か[[PIG]]能力でぐるぐるの効果を発揮する、[[白青黒]]の[[サイクリング]](2)(青)付き[[多色]]クリーチャー。3マナ2/3。 | ||
+ | *[[現実のひきつけ/Reality Spasm]] - 「X個のパーマネントをタップする」と「X個のパーマネントをアンタップする」のモードを持つ。[[マナ・コスト]]は(X)(青)(青)。 | ||
===タップのみに限定した亜種=== | ===タップのみに限定した亜種=== | ||
− | + | アンタップは時に複数のマナを出すパーマネントと共に活用されるため、効果をタップのみに限定した亜種もある。 | |
− | *[[理性のゲーム/Mind Games]] | + | *[[理性のゲーム/Mind Games]] - [[バイバック]](2)(青)付き。1マナ。 |
− | *[[万の眠り/Gigadrowse]] | + | *[[万の眠り/Gigadrowse]] - [[複製]](青)付き。1マナ。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]] | ||
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2010年7月2日 (金) 00:47時点における版
クリーチャーか土地かアーティファクト1つのタップ・アンタップを入れ替える呪文。
青の器用さを象徴するカードの1つである。相手の攻撃前のクリーチャーをタップして攻撃を阻害したり、自分のトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyなどの複数のマナを出す土地やマナ・アーティファクトをアンタップしてマナを伸ばしたり、タップしている自分のクリーチャーをアンタップして奇襲ブロックしたりと色々な使い方がある。
弱点は使い捨てのインスタントであるため、マナ加速にしろ防御にしろ一時的なものにしかならないという点。しかし、精神力/Mind Over Matterや対立/Oppositionのように、この効果を何度も使えるようなカードには用途が多いので非常に強力である。
その軽さが功を奏し、ぐるぐるデザイアというデッキを生み出した。
- タップ状態のパーマネントをタップしたり、アンタップ状態のパーマネントをアンタップすることは選べない。タップ・アンタップするか放置するかは、ぐるぐるの解決時に選ぶ。
- 意訳の象徴的にして代表的なカード。英単語の語感をも再現する意味でこうなったらしい。第4版発売当時に人気を博していたアニメ『魔法陣グルグル』とは無関係。むしろそう突っ込まれるのを翻訳チームは気にしていたという。
関連カード
主な亜種
近年登場したものは、対象の範囲が「パーマネント全般」であることが多い。登場順。
ひきつり/Twitch - ファスト・トリップ版。3マナ。
- いたずら好きな魔道士/Trickster Mage - スペルシェイパー版。1マナ1/1。
- 夢の掌握/Dream's Grip - 「パーマネント1つをタップする」と「パーマネント1つをアンタップする」のモードを持つ双呪(1)付き呪文。ぐるぐると同じ1マナだが、唱えたときにタップ・アンタップを選ぶ必要がある。
- 精神のくぐつ/Psychic Puppetry - 連繋(青)付きの秘儀呪文。2マナ。
- 日夜の苦役/Toils of Night and Day - パーマネント2つをタップまたはアンタップする秘儀呪文。3マナ。
- 珊瑚のペテン師/Coral Trickster - 変異誘発型能力でぐるぐるの効果を発揮する変異(青)付きクリーチャー。2マナ2/1。
- やっかい児/Pestermite - CIP能力でぐるぐるの効果を発揮する瞬速付きクリーチャー。3マナ2/1。
- 命運縫い/Fatestitcher - ぐるぐるのタップ能力(ただし自身を除く)と蘇生(青)を持つクリーチャー。4マナ1/2。
- エスパーの滞留者/Esper Sojourners - サイクリング誘発型能力かPIG能力でぐるぐるの効果を発揮する、白青黒のサイクリング(2)(青)付き多色クリーチャー。3マナ2/3。
- 現実のひきつけ/Reality Spasm - 「X個のパーマネントをタップする」と「X個のパーマネントをアンタップする」のモードを持つ。マナ・コストは(X)(青)(青)。
タップのみに限定した亜種
アンタップは時に複数のマナを出すパーマネントと共に活用されるため、効果をタップのみに限定した亜種もある。
- 理性のゲーム/Mind Games - バイバック(2)(青)付き。1マナ。
- 万の眠り/Gigadrowse - 複製(青)付き。1マナ。
参考
- カード個別評価:第8版 - コモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン
- カード個別評価:アンリミテッド - コモン