命運縫い/Fatestitcher
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Fatestitcher / 命運縫い (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
(T):他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
蘇生(青)((青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
蘇生とぐるぐる/Twiddleのような起動型能力を持ったクリーチャー。
タッパーとしてはもちろん、強力なクリーチャーをアンタップして使いまわせるのも便利。アラーラの断片には他にナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemageしかタッパーが存在しないので貴重な存在である。また、多色デッキになりがちな環境なので、自身のマナ基盤の補助や対戦相手のマナ基盤の妨害手段として使えることも大きい。
4マナで1/2というサイズの小ささは残念なところ。蘇生も一度ぐるぐるを使うだけにすぎないので地味。それでも色拘束が弱く、使い勝手がよいのでリミテッドでは重宝する。
エクステンデッド・ヴィンテージの発掘デッキで採用されている。Bazaar of Baghdadやバザールの大魔術師/Magus of the Bazaarを起こしたり、対戦相手のブロッカーを排除したり、戦慄の復活/Dread Returnのコストにしたりとできることは多い。また、命運縫い2体と催眠の宝珠/Mesmeric Orbで自分のライブラリーをすべて墓地に送ることもできる。レガシーではドレッジの代表的な自己リアニメイト持ちとして使われる。
モダンのジェスカイの隆盛コンボにもコンボパーツとして採用されている。特にジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyで捨ててから蘇生で出す動きが強力。