蜘蛛の発生/Spider Spawning

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[[あなた|自分]]の[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]の数を参照する[[トークン]]生成[[呪文]]。[[フラッシュバック]]付き。
 
[[あなた|自分]]の[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]の数を参照する[[トークン]]生成[[呪文]]。[[フラッシュバック]]付き。
  
[[マナ・コスト]]もフラッシュバック・[[コスト]]も[[重い]]が、墓地さえ充分に[[肥やす|肥やせる]]のであれば攻防に活躍できる性能。[[到達]]により、[[リミテッド]]での脅威となる[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]との[[ダメージレース]]にも強い。
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[[マナ・コスト]]もフラッシュバック・[[コスト]]も[[重い]]が、墓地さえ充分に[[肥やす|肥やせる]]のであれば攻防に活躍できる性能。尻でっかちな[[到達]]から繰り出される複数体[[ブロック]]により、[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]との[[ダメージレース]]にも強い。
  
[[イニストラード]]にはより[[軽い]][[裂け木の恐怖/Splinterfright]]や高い打撃力を持つ[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]]など、役割の近いカードは多い。これらと比べると[[単体除去]]に強いのが魅力。反面[[全体火力]]には弱いが、フラッシュバックによって1回だけなら[[リカバリー]]は可能である。また、墓地を[[肥やす]]過程でこれ自身が墓地に落ちてしまっても機能する点は嬉しいところ。
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[[イニストラード]]にはより[[軽い]][[裂け木の恐怖/Splinterfright]]や高い打撃力を持つ[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]]など、役割の近いカードは多い。これらと比べると[[単体除去]]に強いのが魅力。反面[[全体火力]]には弱いが、[[黒マナ]]さえ出せればフラッシュバックによって1回だけなら[[リカバリー]]が可能である。また、墓地を[[肥やす]]過程でこれ自身が墓地に落ちてしまっても機能する点は嬉しいところ。
  
リミテッドでは[[アンコモン]]ということもあり、墓地利用[[デッキ]][[フィニッシャー]]として活躍している。
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[[リミテッド]]では[[アンコモン]]ということもあり、[[青緑発掘]]などの[[フィニッシャー]]として活躍している。
  
*トークンは最初[[黒]]の1/1[[バニラ]]としてデザインされていたが、後により[[蜘蛛]]らしく変更された([http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 Scary Stories, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 恐るべき物語 その1])。
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*トークンは最初[[黒]]の1/1[[バニラ]]としてデザインされていたが、後により[[蜘蛛]]らしく1/2到達に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/scary-stories-part-1-2011-09-16 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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{{サイクル/イニストラードのフラッシュバックに対抗色のマナを要求する呪文}}
 
{{サイクル/イニストラードのフラッシュバックに対抗色のマナを要求する呪文}}
 
{{サイクル/闇の隆盛のフラッシュバックに対抗色のマナを要求する呪文‎}}
 
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===類似カード===
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墓地のカードの枚数に応じた数のトークンを生成するカード。特記しない限りあなたの墓地のクリーチャー・カードを数える。参照した枚数がクリーチャー1体の[[P/T]]に集約されるカードは[[ルアゴイフ]]や[[外骨格の鎧/Exoskeletal Armor]]の項を、使い切り[[火力]]版は[[惨劇の記憶/Haunting Misery]]の項をそれぞれ参照。
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*[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]] - (2)(黒)(黒)[[累加アップキープ]](1)(黒)の[[ワールド・エンチャント]]。各[[アップキープ]]に2/2[[速攻]]の[[ゾンビ]]を各プレイヤーが生成し、[[終了ステップ]]に全て[[破壊]]する。([[ミラージュ]])
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*[[真夜中の儀式/Midnight Ritual]] - (X)(2)(黒)[[ソーサリー]]。X枚を対象に墓地から[[追放]]し、2/2のゾンビをX体生成。([[メルカディアン・マスクス]])
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*[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]] - (4)(緑)3/4クリーチャー。これが[[攻撃]]するたび、[[タップ状態]]の2/2[[狼]]を攻撃している状態で生成。([[イニストラード]])
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*[[神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper]] - (1)(白)(白)3/2[[警戒]]クリーチャー。[[死亡]]時に1/1[[飛行]]の[[スピリット]]を生成。([[統率者2014]])
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*[[潮からの蘇生/Rise from the Tides]] - (5)(青)ソーサリー。タップ状態の2/2ゾンビ。クリーチャーでなく[[インスタント]]とソーサリーの枚数を数える。(イニストラードを覆う影)
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*[[千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed]] - (2)(黒)(黒)(緑)(緑)2/3クリーチャーの[[ETB]]能力。1/1の[[昆虫]]。[[起動コスト]](黒)(緑)で1[[ドロー]]と1[[ライフ]]を得る[[サクり台]]でもある。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[グール呼びの収穫/Ghoulcaller's Harvest]] - (黒)(緑)フラッシュバック(3)(黒)(緑)のソーサリー。2/2[[腐乱]]のゾンビ。ただしクリーチャー枚数を切り上げた半分。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider]] - (緑)(青)2/3到達クリーチャー。[[ソーサリー・タイミング]]に(2)(緑)(青)支払ってこれを[[生け贄に捧げる]][[タップ能力]]。1/1の昆虫。([[イニストラード:真紅の契り]])
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**[[繁殖蜘蛛/Broodspinner]] - (黒)(緑)2/3到達クリーチャー。(4)(黒)(緑)支払ってこれを生け贄に捧げるタップ能力。総枚数でなく墓地の[[カード・タイプ]]数を数える。1/1飛行の昆虫。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[記憶への開放/Release to Memory]] - (3)(白)インスタント。1/1のスピリット。あなたでなく[[対戦相手]]の墓地を数え、それら墓地のクリーチャーは追放される。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
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**[[ゴミ処理/Waste Management]] - (2)(黒)インスタント。2/2の[[ならず者]]になり、あなたの墓地も追放できる記憶への開放。ただし[[キッカー]](3)(黒)を支払わないと生成も追放も2体まで。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
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**[[カノプテック・スカラベ・スウォーム/Canoptek Scarab Swarm]] - (4)1/1飛行[[アーティファクト・クリーチャー]]のETB能力。1/1飛行の昆虫・アーティファクト。あなたに限らず対象プレイヤー1人の墓地を全て追放し、その中からクリーチャーでなく[[アーティファクト]]と[[土地]]の枚数を数える。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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*[[不死の暴君、刃の翼/Bladewing, Deathless Tyrant]] - (5)(黒)(赤)6/6飛行速攻クリーチャーの[[サボタージュ能力]]。2/2[[威迫]]のゾンビ・騎士。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
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*[[容赦ないラッドラット/Ruthless Radrat]] - (1)(黒)(黒)2/2威迫クリーチャーのETB能力。クリーチャーに限らず、[[追加コスト]]として追放した墓地のカード4枚につき1体の、これのコピーを生成。([[Fallout統率者デッキ]])
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*[[匪獣の隆盛/Rise of the Varmints]] - (3)(緑)[[計画]](2)(緑)のソーサリー。2/1の[[匪獣]]。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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*[[ネズミの逆襲/Revenge of the Rats]] - (2)(黒)(黒)フラッシュバック(2)(黒)(黒)のソーサリー。タップ状態の1/1[[ネズミ]]。([[ファウンデーションズ]])
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また、そのターン中に死亡したクリーチャー数だけしか数えないものとして[[鉤爪の統率者/Caller of the Claw]]系が存在する。
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
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*[[フラッシュバック呪文一覧]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:イニストラード・リマスター]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー4]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[アンコモン]](「過去の影」)
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__NOTOC__

2025年1月13日 (月) 07:07時点における最新版


Spider Spawning / 蜘蛛の発生 (4)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


自分墓地クリーチャーカードの数を参照するトークン生成呪文フラッシュバック付き。

マナ・コストもフラッシュバック・コスト重いが、墓地さえ充分に肥やせるのであれば攻防に活躍できる性能。尻でっかちな到達から繰り出される複数体ブロックにより、大型フライヤーとのダメージレースにも強い。

イニストラードにはより軽い裂け木の恐怖/Splinterfrightや高い打撃力を持つケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakersなど、役割の近いカードは多い。これらと比べると単体除去に強いのが魅力。反面全体火力には弱いが、黒マナさえ出せればフラッシュバックによって1回だけならリカバリーが可能である。また、墓地を肥やす過程でこれ自身が墓地に落ちてしまっても機能する点は嬉しいところ。

リミテッドではアンコモンということもあり、青緑発掘などのフィニッシャーとして活躍している。

  • トークンは最初の1/1バニラとしてデザインされていたが、後により蜘蛛らしく1/2到達に変更された[1]

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラードフラッシュバック対抗色マナを要求する呪文サイクル。いずれもアンコモン

闇の隆盛フラッシュバック対抗色マナを要求する呪文サイクル。いずれもアンコモン

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの2つ左ののマナを、闇の隆盛のサイクルは2つ右の色のマナを要求する。

[編集] 類似カード

墓地のカードの枚数に応じた数のトークンを生成するカード。特記しない限りあなたの墓地のクリーチャー・カードを数える。参照した枚数がクリーチャー1体のP/Tに集約されるカードはルアゴイフ外骨格の鎧/Exoskeletal Armorの項を、使い切り火力版は惨劇の記憶/Haunting Miseryの項をそれぞれ参照。

また、そのターン中に死亡したクリーチャー数だけしか数えないものとして鉤爪の統率者/Caller of the Claw系が存在する。

[編集] 参考

  1. Scary Stories, Part 1/恐るべき物語 その1Making Magic 2011年9月19日 Mark Rosewater著)
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