Booster Tutor
提供:MTG Wiki
15行: | 15行: | ||
*「封をされたまま」とは、生産工程で封をされている状態でなければならない。一度封を開けたブースターの封を閉じなおしたものは使用できない。 | *「封をされたまま」とは、生産工程で封をされている状態でなければならない。一度封を開けたブースターの封を閉じなおしたものは使用できない。 | ||
*[[Magic Online]]のバーチャル・ブースターは使えないので注意。 | *[[Magic Online]]のバーチャル・ブースターは使えないので注意。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | ブースターパックを開封させる[[効果]]を持ったカード。特筆のない限り[[銀枠]]。<!-- 黒枠カードはリスト下部 --> | ||
+ | |||
+ | *[[Stocking Tiger]] - [[サボタージュ能力]]で開封して[[手札]]に加える。([[ホリデーギフトカード]]) | ||
+ | *[[パックの召喚/Summon the Pack]] - 開封したパック内のクリーチャー・カードすべてを[[戦場に出す]]。([[Unstable]]) | ||
+ | |||
+ | *[[知識の探求者/Lore Seeker]] - [[ドラフト]]に加える。[[黒枠]]。([[コンスピラシー]]) | ||
==その他== | ==その他== | ||
− | |||
*[[トークン・カード]]や[[チェックリストカード]]などを[[手札]]に加えることもできるが、それを[[唱える|唱え]]たり[[戦場]]に出したりする手段は存在しない。 | *[[トークン・カード]]や[[チェックリストカード]]などを[[手札]]に加えることもできるが、それを[[唱える|唱え]]たり[[戦場]]に出したりする手段は存在しない。 | ||
*「マジックのブースターパック」と書かれているので、[[デュエル・マスターズ]]など他の[[トレーディングカードゲーム]]のブースターパックを開封することはできない。 | *「マジックのブースターパック」と書かれているので、[[デュエル・マスターズ]]など他の[[トレーディングカードゲーム]]のブースターパックを開封することはできない。 | ||
36行: | 43行: | ||
{{フレイバーテキスト|Make your judgement wisely: The right pack will let you defeat your nemesis, but a poor choice can only end in torment. And Homelands. }} | {{フレイバーテキスト|Make your judgement wisely: The right pack will let you defeat your nemesis, but a poor choice can only end in torment. And Homelands. }} | ||
{{フレイバーテキスト|賢い判断([[ジャッジメント|''judgement'']])のために: 正しいパックを選べば宿敵([[ネメシス|''nemesis'']])を倒せますが、ダメなパックを選んだら苦痛([[トーメント|''torment'']])に終わるだけです。[[ホームランド]]とか。}} | {{フレイバーテキスト|賢い判断([[ジャッジメント|''judgement'']])のために: 正しいパックを選べば宿敵([[ネメシス|''nemesis'']])を倒せますが、ダメなパックを選んだら苦痛([[トーメント|''torment'']])に終わるだけです。[[ホームランド]]とか。}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== |
2017年12月26日 (火) 22:53時点における版
インスタント
封をされたままのマジックのブースターパックを1つ開け、それらのカードを公開し、その内の1枚をあなたの手札に加える。(次のゲームの前には、そのカードをデッキから取り除くこと。)
ゲーム中にブースターパックを開封させる変わったカード。この効果に用いるブースターパックは、自分で用意しなければならない。使いすぎによる大金の消費に気をつけよう。
欲しいカードが入っているセットをねらって開ければ強力かもしれない。例えば、クリーチャーが確実に欲しいのであれば、収録カードの全てがクリーチャー・カードであるレギオンを開けるのが良い。土地から出る色マナと、パックから出たクリーチャーの色が合わなくとも、変異持ちがいるセットなので、最悪どの色でも使える無色の3マナ2/2の戦力を入手できる可能性が高い。
1マナの軽いインスタントである点も良い。序盤の手札が土地事故ぎみなのであれば、基本土地が確実に収録されているパックを選ぶことで、何かしらの基本土地を確実に入手できる。土地が確実に収録されているブースターとしては、アングルード、アンヒンジド、第7版以降の基本セット。これらのブースターのいずれかを開封すれば良い。アラーラの断片以降のブースターからも基本土地は入手可能だが、いくつか例外があるので注意が必要。詳細はブースターパックの項を参照。
精神隷属器/Mindslaverなどを用いれば、対戦相手にパックを故意に開封させる事が可能。それを狙ったマネデスもできる。さらにやり方次第では、自分がそのパックから出たカードのオーナーになる事も可能(詳しい方法については、マネデスの項を参照)。
ルール
開封して良いのは、「封をされたままのマジックのブースターパック」である。
- ブースターパックではないデュエルデッキ、プレミアムデッキシリーズ、その他特殊セットや各種エキスパンションの構築済みデッキなどの開封はできない。トーナメントパックやスターターデッキも、ブースターパックではないのでダメ。
- コンパクトブースターはブースターの一種なので開封しても良い。また、ホリデーギフトボックスやブースターバトルパック、エントリーセット、デッキビルダーセットなど、これらの中に封入されているブースターパックの開封もOK。
- 「封をされたまま」とは、生産工程で封をされている状態でなければならない。一度封を開けたブースターの封を閉じなおしたものは使用できない。
- Magic Onlineのバーチャル・ブースターは使えないので注意。
関連カード
ブースターパックを開封させる効果を持ったカード。特筆のない限り銀枠。
- Stocking Tiger - サボタージュ能力で開封して手札に加える。(ホリデーギフトカード)
- パックの召喚/Summon the Pack - 開封したパック内のクリーチャー・カードすべてを戦場に出す。(Unstable)
- 知識の探求者/Lore Seeker - ドラフトに加える。黒枠。(コンスピラシー)
その他
- トークン・カードやチェックリストカードなどを手札に加えることもできるが、それを唱えたり戦場に出したりする手段は存在しない。
- 「マジックのブースターパック」と書かれているので、デュエル・マスターズなど他のトレーディングカードゲームのブースターパックを開封することはできない。
- 開封するパックは『ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社製の』とは限定されていないので、ハウスルールや対戦相手の許す範囲でならば、「カードショップで売られている、店員さんが作った新古カードの入り混じった束(もちろん中身がわからないもの、かつ、未開封のもの)」を、ブースターパック代わりにして遊ぶのも楽しいだろう。どの様なカードが封入されているかや、入手出来るかがある程度予測出来る通常のブースターとは違い、何のカードが出てくるかわからない予測不可能度が一気に上がる。
- イラスト中には、様々なセットのブースター・ボックスが描かれている。具体的には、まず手前のテーブル上に第7版のものが4箱、ミラディンが2箱、オンスロートが1箱、そして中央奥の棚の中にレギオンが2箱である。また、真ん中の棚の中を良く見ると、棚の中にウルザのガラクタ/Urza's Bauble(イラスト)が置いてある。イラスト中の紫色の手の主はCollector Protector(イラスト)。
- アンヒンジド版のフレイバー・テキストの元ネタは「本物のプログラマはPascalを使わない(日本語訳)」。
Real men use Arabian Night boosters.
真の男はアラビアンナイトのブースターを使うもんだ。
アリーナ・リーグプロモ
2004年のアリーナ・リーグプロモとして、Heather Hudsonによる新規イラストのこのカードが配布された。
- イラスト手前には第6版やポータル・セカンドエイジのギフトボックスを始め、ウルザズ・サーガのブースターボックスなどが置いてあり、まるで1999年度頃のカードショップの風景を描いたようなイラストをしている。イラスト中の手が掴んでいるブースターは、キマイラ杖/Chimeric Staffが描かれたパッケージのウルザズ・サーガ。
- 一見、単なる助言のように見えるフレイバー・テキストとなっているが、良く読むと歴代のエキスパンション名が隠されている。
Make your judgement wisely: The right pack will let you defeat your nemesis, but a poor choice can only end in torment. And Homelands.
賢い判断(judgement)のために: 正しいパックを選べば宿敵(nemesis)を倒せますが、ダメなパックを選んだら苦痛(torment)に終わるだけです。ホームランドとか。