すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
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とはいえ、[[呪文]]が[[不特定マナ]]を含んでいなくてはいけない上に、まともに[[無色マナ]]すら出せない[[タップイン]]かつ伝説の土地である。どんなデッキでも入るものではないし、あまり多くの枚数を入れるわけにもいかない。[[サイドボード]]に1〜2枚程度入れるのがよいだろう。[[土地]][[サーチ]]が豊富な[[ウルザトロン]]に[[挿す|1枚挿し]]するのもよいとされている。 | とはいえ、[[呪文]]が[[不特定マナ]]を含んでいなくてはいけない上に、まともに[[無色マナ]]すら出せない[[タップイン]]かつ伝説の土地である。どんなデッキでも入るものではないし、あまり多くの枚数を入れるわけにもいかない。[[サイドボード]]に1〜2枚程度入れるのがよいだろう。[[土地]][[サーチ]]が豊富な[[ウルザトロン]]に[[挿す|1枚挿し]]するのもよいとされている。 | ||
− | 2005年4月当時、[[親和 (デッキ)|親和]]が消えたことで[[ヴィダルケンの枷]]や[[青単トロン]]などの[[青単コントロール]]が[[メタゲーム]]の上位に上がってきたため、[[赤]]や[[緑]] | + | 2005年4月当時、[[親和 (デッキ)|親和]]が消えたことで[[ヴィダルケンの枷]]や[[青単トロン]]などの[[青単コントロール]]が[[メタゲーム]]の上位に上がってきたため、[[赤]]や[[緑]]のサイドボードによく見られた。それに対処するため、当時の[[レジェンド・ルール]]での[[対消滅]]を狙って青いデッキのサイドボードにも2枚ほど仕込まれていることが多かった。 |
*これと[[呪文]]の[[コピー]]に関する挙動は[[コピー可能な値]]を参照。 | *これと[[呪文]]の[[コピー]]に関する挙動は[[コピー可能な値]]を参照。 | ||
− | *[[打ち消されない|打ち消されなく]]するのは[[インスタント]]呪文か[[ソーサリー]] | + | *[[打ち消されない|打ち消されなく]]するのは[[インスタント]]呪文か[[ソーサリー]]呪文のみだが、インスタント、ソーサリー呪文以外の[[マナ・コスト]]の[[支払う|支払い]]に充てることもできる。 |
*[[マナ]]そのものが[[打ち消されない]]性質を与える。これが[[戦場]]にある必要はない。 | *[[マナ]]そのものが[[打ち消されない]]性質を与える。これが[[戦場]]にある必要はない。 | ||
− | *[[神河/Kamigawa|神河]]には「父醍樹(ふだいじゅ)」という樹もある。[[緊急時/Time of Need]]の{{Gatherer|id=86689}}に描かれている、鐘が取り付けられている樹がそれである。残念ながらカード化はされなかった。 | + | *[[From the Vault:Realms]]に[[神話レア]]として収録された。 |
+ | *[[神河/Kamigawa|神河]]には「父醍樹(ふだいじゅ)」という樹もある。[[緊急時/Time of Need]]の{{Gatherer|id=86689|イラスト}}に描かれている、鐘が取り付けられている樹がそれである。残念ながらカード化はされなかった。 | ||
*後の[[アヴァシンの帰還]]で、これに似た能力の[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]が登場した。色マナが出せる、打ち消しから守る対象が[[クリーチャー]]呪文限定であるなど、こちらとの比較は興味深い。 | *後の[[アヴァシンの帰還]]で、これに似た能力の[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]が登場した。色マナが出せる、打ち消しから守る対象が[[クリーチャー]]呪文限定であるなど、こちらとの比較は興味深い。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | ||
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2013年7月14日 (日) 22:39時点における版
Who (X)(白)
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プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
What (2)(赤)インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
When (2)(青)インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Where (3)(黒)インスタント
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Why (1)(緑)インスタント
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
呪文を打ち消しから守る伝説の土地。実質的には対青カードである。歯と爪/Tooth and Nailやすき込み/Plow Underがこれから撃たれると青いデッキにとっては非常に厄介。コンボデッキにとっては非常に有益な能力であるといえる。
とはいえ、呪文が不特定マナを含んでいなくてはいけない上に、まともに無色マナすら出せないタップインかつ伝説の土地である。どんなデッキでも入るものではないし、あまり多くの枚数を入れるわけにもいかない。サイドボードに1〜2枚程度入れるのがよいだろう。土地サーチが豊富なウルザトロンに1枚挿しするのもよいとされている。
2005年4月当時、親和が消えたことでヴィダルケンの枷や青単トロンなどの青単コントロールがメタゲームの上位に上がってきたため、赤や緑のサイドボードによく見られた。それに対処するため、当時のレジェンド・ルールでの対消滅を狙って青いデッキのサイドボードにも2枚ほど仕込まれていることが多かった。
- これと呪文のコピーに関する挙動はコピー可能な値を参照。
- 打ち消されなくするのはインスタント呪文かソーサリー呪文のみだが、インスタント、ソーサリー呪文以外のマナ・コストの支払いに充てることもできる。
- マナそのものが打ち消されない性質を与える。これが戦場にある必要はない。
- From the Vault:Realmsに神話レアとして収録された。
- 神河には「父醍樹(ふだいじゅ)」という樹もある。緊急時/Time of Needのイラストに描かれている、鐘が取り付けられている樹がそれである。残念ながらカード化はされなかった。
- 後のアヴァシンの帰還で、これに似た能力の魂の洞窟/Cavern of Soulsが登場した。色マナが出せる、打ち消しから守る対象がクリーチャー呪文限定であるなど、こちらとの比較は興味深い。
関連カード
サイクル
神河物語の特殊な無色マナを生む伝説の土地サイクル。起動コストにライフを要求するマナ能力を持つ。
- すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
- 山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
- 雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper