| カード名 |
効果 |
初出セット
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| 大魔導師の昇天/Archmage Ascension |
終了ステップに誘発。探索カウンターを得る。 |
ゼンディカー
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| アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive |
誘発でなくドロー・ステップ以外のドローを2枚に置換。3枚目以降にも作用する。 |
マジック・オリジン
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| 秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist |
クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
灯争大戦
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| ミルカイト/Eyekite |
+2/+0の修整を受ける。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
モダンホライゾン
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| 多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur |
二段攻撃を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
モダンホライゾン
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| フェアリーの荒らし屋/Faerie Vandal |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
エルドレインの王権
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| 潮流のマントル/Mantle of Tides |
自身をクリーチャーにつける。 |
エルドレインの王権
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| 鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin |
+2/+0の修整を受ける。 |
エルドレインの王権
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| 狂ったネズミ飼い/Mad Ratter |
1/1のクリーチャー・トークンを2体生成する。 |
エルドレインの王権
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| アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer |
任意の対象へ3点のダメージを与える。 |
エルドレインの王権
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| 血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine |
+1/+1の修整と先制攻撃を得る。 |
エルドレインの王権
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| 型破りな協力/Improbable Alliance |
1/1飛行のクリーチャー・トークンを生成する。 |
エルドレインの王権
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| 巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden |
2/2のクリーチャー・トークンを生成する。 |
統率者2020
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| 神秘の空魚/Mystic Skyfish |
飛行を得る。 |
基本セット2021
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| テフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insight |
誘発でなくドロー・ステップ以外を2枚に置換。3枚目以降にも作用する。 |
基本セット2021
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| 秘本のアニマ/Tome Anima |
ブロックされないを得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
基本セット2021
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| ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル/Jolrael, Mwonvuli Recluse |
2/2のクリーチャー・トークンを生成する。 |
基本セット2021
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| 節くれの賢者/Gnarled Sage |
+0/+2の修整と警戒を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
基本セット2021
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| 狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist |
1/1のクリーチャー・トークンを生成する。 |
フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ
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| 天上の調査員/Ethereal Investigator |
1/1飛行のクリーチャー・トークンを生成する。 |
イニストラード:真紅の契り統率者デッキ
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| 四公会議/The Council of Four |
カードを1枚引く。どのプレイヤーも誘発条件になるが、アクティブ・プレイヤーのみ。 (2回目の呪文を参照する能力もある) |
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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| ラト=ナムの達人/Lat-Nam Adept |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
兄弟戦争
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| 飛行機械の整備士/Thopter Mechanic |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
兄弟戦争
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| ギックスのくぐつ師/Gixian Puppeteer |
各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 |
兄弟戦争
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| 喉鳴らしの選定者/Gurgling Anointer |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
兄弟戦争
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| 塹壕の忍び寄り/Trench Stalker |
接死と絆魂を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
兄弟戦争
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| 統合の福音者/Evangel of Synthesis |
+1/+0の修整と威迫を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
兄弟戦争
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| 空夢想士、アランドラ/Alandra, Sky Dreamer |
2/2飛行のドレイク・クリーチャー・トークンを生成する。 |
ジャンプスタート2022
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| これとあなたのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札の枚数。5枚目のドローで誘発。
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| ジモーンとダイナ/Zimone and Dina |
対象の対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 |
機械兵団の進軍
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| オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
指輪物語:中つ国の伝承
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| ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
指輪物語:中つ国の伝承
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| 公正なるイムラヒル大公/Prince Imrahil the Fair |
1/1のクリーチャー・トークンを生成する。 |
指輪物語:中つ国の伝承
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| 風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord |
これを唱えるコストが(2)少なくなる常在型能力。 |
指輪物語:中つ国の伝承
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| カオス理論家、イアン・マルコム/Ian Malcolm, Chaotician |
ライブラリーの一番上を追放する。どのプレイヤーも誘発条件になる。 |
ジュラシック・ワールド・コレクション
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| 疲れ切った分析者/Jaded Analyst |
防衛を失い警戒を得る。 |
カルロフ邸殺人事件
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| プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory |
あなたの戦闘開始時、クリーチャー1体に(このターンに引いた枚数-1)個の+1/+1カウンターを置く。 |
カルロフ邸殺人事件
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| 通電/Galvanize |
ダメージが3点から5点に増える。 |
カルロフ邸殺人事件
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| ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper |
+1/+1の修整を受け警戒を得る。 |
カルロフ邸殺人事件
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| 私立探偵/Private Eye |
探偵1体はこのターンブロックされない。 |
カルロフ邸殺人事件
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| 月間最優秀探偵/Detective of the Month |
2/2の探偵・クリーチャー・トークンを生成する。 |
カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
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| 追跡調査/On the Trail |
手札の土地をタップ状態で戦場に出す。 |
カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
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| 地下海の探偵、モルスカ/Morska, Undersea Sleuth |
自身の上に+1/+1カウンターを2個置く。 |
カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
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| エムラクールの伝達者/Emrakul's Messenger |
0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを生成する。 |
モダンホライゾン3
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| 博学の魔術師/Erudite Wizard |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
ファウンデーションズ
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| 悪戯な神秘家/Mischievous Mystic |
1/1飛行のクリーチャー・トークンを生成する。 |
ファウンデーションズ
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| ホムンクルスの大群/Homunculus Horde |
自身のコピー・トークンを生成する。 |
ファウンデーションズ
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| 飛行機械の製造者/Thopter Fabricator |
1/1飛行のアーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。 |
霊気走破
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| 傑出した発明家、レディ・オクトパス/Lady Octopus, Inspired Inventor |
これに発明カウンターを置く。1枚目でも誘発。 |
マーベル スパイダーマン
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| 知識探し/Knowledge Seeker |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
アバター 伝説の少年アン
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| カワウソペンギン/Otter-Penguin |
+2/+1の修整を受け、ブロックされない。 |
アバター 伝説の少年アン
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| トラアザラシ/Tiger-Seal |
これをアンタップする。 |
アバター 伝説の少年アン
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| 霧の沼地の狩人/Foggy Swamp Hunters |
威迫と絆魂を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
アバター 伝説の少年アン
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| 賞金稼ぎ、ジューン/June, Bounty Hunter |
ブロックされない。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
アバター 伝説の少年アン
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| カラスワシ/Raven Eagle |
各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 |
アバター 伝説の少年アン
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| オオカミコウモリ/Wolfbat |
Bを支払ったなら、これを最終カウンターが置かれた状態で戦場に戻す。 |
アバター 伝説の少年アン
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| 伝書鷹/Messenger Hawk |
+2/+0の修整を受ける。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
アバター 伝説の少年アン
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| 霧の沼地の精霊守/Foggy Swamp Spirit Keeper |
スピリット以外にはブロックされず、スピリット以外をブロックできない1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。 |
アバター 伝説の少年アン
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| 無敵の存在、クランゲ/Krang, the All-Powerful |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。自身の能力で2回誘発する。どのプレイヤーも誘発条件になる。 |
ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード
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| アトランティスの騎兵/Atlantean Cavalry |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| 少年時代のロキ/Kid Loki |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| コズミック・キューブの構築/Construct a Cosmic Cube |
威迫を持つ2/1の悪人・クリーチャー・トークンを生成し、これの上にプラン・カウンターを1個置く。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| マダム・マスク/Madame Masque |
威迫を持つ2/1の悪人・クリーチャー・トークンを生成する。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| ロクソン社の暴漢たち/Roxxon Brutes |
クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| ティ・チャラ王/King T'Challa |
カードを1枚引く。どのプレイヤーも誘発条件になる。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| 時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant |
各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| ムーンガールとデビル・ダイナソー/Moon Girl and Devil Dinosaur |
自身の基本のパワー/タフネスは6/6になり、トランプルを持つ。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ
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| ブルー・マーベル、アダム・ブラシアー/Blue Marvel, Adam Brashear |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ
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| 礎の力、グラビトン/Graviton, Fundamental Force |
「クリーチャー1体はターン終了時まで飛行を得る」か「クリーチャー1体をタップする」を選ぶ。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ
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| 深海の娘/Daughter of the Deep |
青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ
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| 悪の超頭脳、モードック/M.O.D.O.K., Evil Intellect |
対戦相手1人はトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ
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| 触れられざる天才、レッド・ゴースト/Red Ghost, Intangible Genius |
速攻を持つ3/3の類人猿・悪人・クリーチャー・トークンを生成する。 |
マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ
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| 湖岸の薬剤師/Lakeshore Apothecary |
自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
ホビット
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| 統領の相談役/Master's Councillors |
プレイヤー1人はカードを3枚切削する。 |
ホビット
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| 弓矢の達人、バルド/Bard the Bowman |
クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時までそれは絆魂を得る。 |
ホビット
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