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深海の娘/Daughter of the Deep

提供: MTG Wiki
Daughter of the Deep / 深海の娘 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 貴族(Noble)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(青),(T):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1

セカンドドローでマーフォーク・トークン1体を生成し、マーフォークにアンブロッカブルを与えるマーフォーク・貴族。

アンブロッカル付与は水中からの侵略/Aquatic Incursionのコストが軽量になったもの。海と空のシヴィエルン/Svyelun of Sea and Skyや冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkieなど、マーフォークには攻撃や戦闘ダメージでドローできるクリーチャーが少数いて、セカンドドローでトークンに繋がり相性がいい。そうでなくともドロー手段がマーフォークの生成に繋がり、サブマリナー、ネイモア/Namor the Sub-Marinerなど頭数で強くなるマーフォークを補助できるので、マーフォークタイプ的デッキであれば採用価値を見いだせる。

マーベル スーパー・ヒーローズ・ジャンプスタートでは「アトランティス/Atlantis」に収録。デッキ名通り収録クリーチャーはすべてマーフォークで、繰り返し使えるアンブロッカブル付与手段として活躍する。

  • 深海の娘が戦場に出てからではなくゲームの状況を参照する。あなたがターン2枚目のカードを引いてから深海の娘が戦場に出たら、そのターン中は能力は誘発しない。

参考

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