妬み渇きの神/Kami of Jealous Thirst
提供: MTG Wiki
Kami of Jealous Thirst / 妬み渇きの神 (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
接死
(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていたなら、この能力を起動するためのコストは(4)(黒)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。
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クリーチャー — スピリット(Spirit)
接死
(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていたなら、この能力を起動するためのコストは(4)(黒)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。
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1ターンに1回だけ2点のドレインを行えるスピリット。素の起動コストはかなり重いが、3枚以上のカードを引いているターンなら無料で起動できる。
条件こそやや厳しいものの繰り返し使えれば相当量のライフ・アドバンテージを得られ、睨み合いが続くようなら達成せずに5マナで起動していってもジワジワとライフに差をつけられる。ターン1制限があるものの、3ドローした自ターンには0マナで起動し、返しの相手のターンに5マナ起動すれば1巡で計4ドレインする事が可能。とはいえ、これが採用できるモダン以下のフォーマットの構築で使用するには、巨大蠍/Giant Scorpionの上位互換とはいえ素のマナレシオなどに不満が残る。
リミテッドではドローのアーキタイプを割り当てられた青黒に特化したコモンであり、ドローにマナをつぎ込むテンポロスを補う形で直接ダメージレースに貢献してくれる。他の色の組み合わせではほぼフレンチ・バニラと化すのでかなり評価が落ちるが、接死付きのブロッカーということで何とか数合わせを務められる水準であり、長期戦志向の黒緑なら一応は採用圏内。