ムーンガールとデビル・ダイナソー/Moon Girl and Devil Dinosaur
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Moon Girl and Devil Dinosaur / ムーンガールとデビル・ダイナソー (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 恐竜(Dinosaur) 英雄(Hero)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 恐竜(Dinosaur) 英雄(Hero)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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アーティファクトを戦場に出すとドローでき、セカンドドローで6/6トランプルになることができる伝説の人間と恐竜の英雄。
リミテッドでは色のチグハグさが気になってしまうカード。アーティファクトを参照するのは青赤であり、セカンドドローを参照するのは青黒である。緑青ではシナジーが難しいのでドラフトではこれを中心に組むのではなく、「アーティファクトあり、ドローソースありの青単ピックをしていたら道中でこれを拾い、緑青に参入した」というようなストーリーを描きたい。戦闘前にアーティファクトを出すだけで6/6トランプラーになれるので、ツボに嵌った時の威力は申し分ない。青赤アーティファクトにタッチするのも悪くない。
これが不用意にアタックしてきたら、キャントリップが実質コンバット・トリックになるのでブロックするかブラフか判断が難しくなる点にも注意が必要である。
ルール
[編集]- ムーンガールとデビル・ダイナソーが戦場に出てからではなくゲームの状況を参照する。あなたが既にターン2枚目のカードを引いてからムーンガールとデビル・ダイナソーが戦場に出たら、そのターン中は能力は誘発しない。
- 2つ目の能力の「毎ターン1回しか誘発しない」はこのオブジェクトに掛けられた制限である。ムーンガールとデビル・ダイナソーが一度戦場を離れて戻ってきた場合それは新しいオブジェクトになるため、そのターン中はもう1回誘発する。
関連カード
[編集]リミテッド
[編集]マーベル スーパー・ヒーローズのセカンドドローで利益を得られるカード。リミテッドで青黒の小テーマになっている。
- ティ・チャラ王/King T'Challa(対戦相手のセカンドドローを咎めるカードでもある)
- 時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant
- ムーンガールとデビル・ダイナソー/Moon Girl and Devil Dinosaur
ストーリー
[編集]Lunella Lafayetteは人間/Humanの女性。ヒーローとしての名前はムーンガール/Moon Girl。
別の宇宙から呼び寄せてしまった恐竜型種族のデビル・ダイナソー/Devil Dinosaurは彼女の相棒であり、精神を入れ替える事も出来る。