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弓矢の達人、バルド/Bard the Bowman

提供: MTG Wiki
Bard the Bowman / 弓矢の達人、バルド (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
到達
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
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セカンドドローの達成でクリーチャーに+1/+1カウンターを置き、絆魂も付与する伝説の人間・射手。

単独では能力が機能せずマナレシオも悪いため、セカンドドロー達成手段と併用することが前提となる。サボタージュ能力など戦闘ダメージ・ステップ以降にしか機能しないドロー手段では絆魂が働かないため、できればそれ以前に条件を達成したい。

リミテッドでは、白青の弱点である素のサイズの小ささや、それにより生じるライフレースの不利を解消してくれる強力なカード。特に回避能力持ちである幸運児、ビルボ/Bilbo, Luckwearerやたての湖の厄介者/Long Lake Nuisanceなど、および二段攻撃持ちのくろがね連山の武器鍛冶/Iron Hills Blacksmithと併用した際の爆発力が非常に高い。先述の3枚はタフネス1のため、歯ぎしり/Gnashing of Teeth・力強き者、グローイン/Glóin the Mightyで徴募のトークンごと一掃されなくなるという点でも強化先に適している。なおタフネス3は松ぼっくりの一撃/Pinecone Strikeの射程圏内のため、余裕があればバルド自身も1回強化しておくと除去されにくく安定する。

  • 弓矢の達人、バルドが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。あなたが各ターン内の2枚目のカードを引いた後に弓矢の達人、バルドが戦場に出たなら、そのターン中は能力は誘発しない。

関連カード

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ホビットの(混成カードでない)アンコモンの多色カードのサイクル。リミテッドのアーキタイプに対応した2色の色の組み合わせに存在する。

ストーリー

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バルド/Bardは「ホビットの冒険」のキャラクター。人間/Humanの男性。

湖の町/Lake-townの住民。スマウグ/Smaugが到来する前にはなれ山/The Lonely Mountainに栄えていた人間たちの王国の王、ギリオン/Girionの子孫。スマウグが湖の町に襲来した際には率先して戦闘を指揮し、最終的には大きなツグミ/Old Thrushの助言を受け黒い矢/The Black Arrowによってスマウグの腹の防御の隙間を討ち抜き、ドラゴンを討滅した。その後湖の町の統領/The Master of Lake-townを差し置いて町の住民から支持を集め、スマウグが滅んだ事を聴き及んでやってきたスランドゥイル/Thranduilらエルフ/Elfの軍と合流し、事の起こりを知るためにはなれ山へ遠征した。

参考

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