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動員

提供: MTG Wiki
登場セット
灯争大戦
モダンホライゾン2
指輪物語:中つ国の伝承
指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ
統率者マスターズ統率者デッキ
モダンホライゾン3
ホビット
ホビット・エターナル使用可能カード

動員(どういん)/Amassは、灯争大戦が初出のキーワード処理。

Relentless Advance / 無情な前進 (3)(青)
ソーサリー
ゾンビ動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Foray of Orcs / オークの急襲 (3)(赤)
ソーサリー
オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団(Army)のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

定義

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[サブタイプ]動員Nを行う/Amass [Subtype] Nとは、「あなたが軍団・クリーチャーをコントロールしていないなら、黒の0/0の[サブタイプ]・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールしている軍団・クリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをN個置く。それが[サブタイプ]でないなら、それは他のタイプに加えて[サブタイプ]になる。」を意味する。

上記の手順の一部または全部が不可能であっても、それらの手順が完了した後でそのプレイヤーは動員した/Amassedことになる。

「あなたが動員したその[サブタイプ]」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。

解説

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無数のクリーチャーからなる軍勢を表現したメカニズム。統率された軍団というフレイバーを表現するためと、トークンによって戦場が膠着することを防ぐため、軍団は常に戦場に1体しか存在せず、重ねて行うと軍団が強化されるデザインになっている。

灯争大戦ではニコル・ボーラス/Nicol Bolasがアモンケット/Amonkhetで創り上げたゾンビの軍団、戦慄衆/Dreadhordeを表している。ニコル・ボーラスの色である青と黒と赤に存在し、ゾンビ・クリーチャー・トークンを強化するロード的クリーチャーも各色に存在する。モダンホライゾン2でもラゾテプの大長/Lazotep Chancellor1枚でのみ使用され、灯争大戦と同様のフレイバーになっている。

指輪物語:中つ国の伝承ではモルドール/Mordorのオークの軍団を表すメカニズム、オーク動員として再登場した。色の上では引き続き青・黒・赤に割り当てられており、青黒と黒赤のリミテッド・アーキタイプになっている。舞台を同じくするホビットでは、ゴブリン動員が黒赤のリミテッド・アーキタイプとしてフィーチャーされた。指輪物語の世界観ではオークとゴブリンは同じ種族だが、マジックのゲーム上では後者の方が多いため、より互換性を高めるために変更された形である。

統率者マスターズ統率者デッキではスリヴァー動員を行うラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliverが登場した。

ルール

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  • 動員を行うことそのものは対象を選ばない。あなたが軍団をコントロールしているか、どの軍団の上にカウンターを置くかは動員を行う呪文か能力の解決時にチェックされる。
  • 動員を行う呪文か能力が他に対象を選ぶ効果を持っており、それが解決時にすべて不正な対象であったなら、その呪文や能力は立ち消え、動員も行われない。
  • 軍団は動員のために新設されたクリーチャー・タイプであるため通常あなたは軍団を1体しかコントロールしないが、多相や秘儀での順応/Arcane Adaptationなどにより複数の軍団をコントロールすることは有り得る。その場合、好きな軍団・クリーチャー1体を選んでその上にカウンターを置く。それは動員能力により定義されたサブタイプが追加される。
  • あなたが軍団をコントロールしていないなら、あなたが生成する軍団・トークンは0/0のクリーチャーとして戦場に出る。弱者の師/Mentor of the Meekのような特定のパワー/タフネスを持ったクリーチャーが戦場に出たときに誘発するような能力は、それが0/0のクリーチャーとして戦場に出ることを見ることになる。
  • 動員が軍団・クリーチャー・トークンを生成しようとして、狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurseや神聖な訪問/Divine Visitationなどによりあなたのコントロール下で軍団が生成されなかったなら、カウンターを置く手順は実行不可能なので無視される。
  • 注釈文では省略されているが参照するのは軍団・クリーチャーのみである。石人の核/Firdoch Coreのようなクリーチャーでない軍団・同族パーマネントがあっても、その上にカウンターを置いたりトークンの生成を邪魔をすることはない。
  • [サブタイプ]動員によりトークンを生成した場合、その[サブタイプ]はトークンを生成するに際し定められた特性なのでコピー可能な値となる。一方、既に存在する軍団に[サブタイプ]動員で新たなタイプを追加した場合、追加された[サブタイプ]はコピーでない継続的効果であるためコピー可能な値とならない。

旧ルール

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  • 初出時はサブタイプ指定のない「動員N」の形で表記されており、生成するトークンはゾンビ・軍団のみであり、サブタイプを追加する効果はなかった。指輪物語:中つ国の伝承での再登場時に現在の定義に更新され、それに合わせてモダンホライゾン2以前のカードは「ゾンビ動員N」を行うようオラクルが更新された。

参考

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引用:総合ルール 20260807.0