時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant
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時間の暴君、カーン / Kang, Temporal Tyrant (2)(青)(黒)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 悪人(Villain)
このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたが1点のライフを得る。
攻撃するたび謀議を行い、セカンドドローでドレインする伝説の人間・悪人。
- 2つ目の能力は時間の暴君、カーンが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。あなたが各ターン内の2枚目のカードを引いた後に時間の暴君、カーンが戦場に出たなら、そのターン中は能力は誘発しない。
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関連カード
[編集]- 分かたれた未来、アイアンラッド/Iron Lad, Diverging Destiny
- 征服者カーン/Kang the Conqueror
- 時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant
- 絶対的支配者カーン/Kang Prime
- 永劫の支配者、イモータス/Immortus, Master of Eternity
- ファラオ、ラマ・タット/Pharaoh Rama-Tut
- 狡猾な大物、ヴィクター・タイムリー/Victor Timely, Wily Tycoon
- ヤングアベンジャーズ、アイアンラッド/Iron Lad, Young Avenger
サイクル
[編集]マーベル スーパー・ヒーローズの2色の組み合わせのリミテッドでの戦略を示す指針アンコモンのサイクル。いずれも伝説のクリーチャーである。
- 生ける伝説、キャプテン・アメリカ/Captain America, Living Legend (白青)
- ダブルエージェント、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Double Agent (白黒)
- 時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant (青黒)
- マシンマスター、アイアンマン/Iron Man, Master of Machines (青赤)
- マダム・ヒドラ/Madame Hydra (黒赤)
- ワカンダの災厄、キルモンガー/Killmonger, Scourge of Wakanda (黒緑)
- ガンマ線の巨人、ハルク/Hulk, Gamma Goliath (赤緑)
- ソー・オーディンソン/Thor Odinson (赤白)
- 先陣を行く者、ブラックパンサー/Black Panther, Vanguard (緑白)
- 蟻軍団の指揮官、アントマン/Ant-Man, Colony Commander (緑青)
リミテッド
[編集]マーベル スーパー・ヒーローズのセカンドドローで利益を得られるカード。リミテッドで青黒の小テーマになっている。
- ティ・チャラ王/King T'Challa(対戦相手のセカンドドローを咎めるカードでもある)
- 時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant
- ムーンガールとデビル・ダイナソー/Moon Girl and Devil Dinosaur
ストーリー
[編集]キャラクターの基本的な設定等は征服者カーン/Kang the Conqueror#ストーリーを参照。