保税倉庫/Customs Depot
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Customs Depot / 保税倉庫 (1)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引き、その後あなたはカードを1枚捨てる。
クリーチャー呪文を唱えるたび、ちょっとした手札の調整が出来るエンチャント。これ自体は2マナとなかなか軽い。誘発型能力のコストも1マナで、ある程度テンポは損なうが、それほど厳しくもないだろう。
もっとも、カード・アドバンテージを得られるわけではなく、これで1枚分の損をしていることには注意が必要。また、これを有効利用するためにはデッキ内のクリーチャー・カードの割合を増やす必要もある。ルアゴイフ系などの墓地のクリーチャー枚数を肥やしたいカード、またはカードを引いたり捨てたりするたび能力が誘発するクリーチャーの支援などに適している。
[編集] 類似カード
何らかのあなたの呪文を唱えるたびに誘発するルーター。特記しない限りルーティングしない事も選べ、保税倉庫と違って追加マナは不要。太字は唱えた時でなく戦場に出すたびの誘発。捨てる必要のない純粋なドローエンジン型のものは垣間見る自然/Glimpse of Natureの項を参照。
- 謎鍛冶/Riddlesmith - (1)(青)2/1クリーチャー。条件はアーティファクト。ただし、そのたび追加(1)を支払う必要がある。(ミラディンの傷跡)
- 空泳ぎの鯉/Skyswimmer Koi - (3)(青)3/3飛行クリーチャー。条件はアーティファクト。(神河:輝ける世界)
- 移植の理論家/Transplant Theorist - (3)(青)2/4アーティファクト・クリーチャー。条件はアーティファクトで、自身でも誘発。ライブラリー修復能力も持つ。(ファイレクシア:完全なる統一)
- ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy - (白)(青)(赤)エンチャント。条件はクリーチャーでない呪文。各クリーチャーのアンタップと+1/+1修整も付属。(タルキール覇王譚)
- 遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance - (1)(青)1/3伝説のクリーチャー。条件は呪文を打ち消すたび。インスタントとソーサリーのコストを(1)減少させる。(霊気紛争)
- ハゾレトの碑/Hazoret's Monument - (3)伝説のアーティファクト。条件はクリーチャー。赤のクリーチャー呪文のコストを(1)減少させる。(アモンケット)
- 滝の賢者/Sage of the Falls - (4)(青)2/5クリーチャー。条件は人間でないクリーチャー。これ自身が戦場に出た時にも誘発。(エルドレインの王権)
- 浅瀬のクラーケン/Shoal Kraken - (4)(青)2/5クリーチャー。条件はエンチャント。(テーロス還魂記)
- 両生共生体/Pollywog Symbiote - (1)(青)1/3クリーチャー。条件は変容を持つクリーチャー。変容を持つクリーチャーのコストを(1)減少させる。(イコリア:巨獣の棲処)
- 風乗りの魔術師/Windrider Wizard - (2)(青)2/2飛行クリーチャー。条件はインスタントかソーサリーかウィザード。(ゼンディカーの夜明け)
- 珊瑚兜の年代記編者/Coralhelm Chronicler - (2)(青)3/2クリーチャー。条件はキッカーされた呪文。ETBでライブラリーの上5枚からキッカーを持つカードを1枚加える。(ゼンディカーの夜明け)
- 霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire - (3)(青)(赤)エンチャント。英雄譚の第III章能力で、条件はそのターンの間のマナ総量5以上の呪文。2枚ドローして1枚捨てる。誘発は強制。(カルドハイム)
- 月の帳の執政/Moonveil Regent - (3)(赤)4/4飛行クリーチャー。条件は呪文全般。先に現在の手札を全て捨て、その唱えた呪文の色数だけドロー。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor - (2)(黒)(赤)4/5伝説のクリーチャー。条件は吸血鬼。直接ルーターでなく血トークンを生成。これ自身が戦場に出た時にも誘発。(イニストラード:真紅の契り)
- 帳簿裂き/Ledger Shredder - (1)(青)1/3飛行クリーチャー。条件はプレイヤー問わず、そのプレイヤーのそのターン2つ目の呪文。謀議を行う。誘発は強制。(ニューカペナの街角)
- 照光の巨匠/Illuminator Virtuoso - (1)(白)1/1二段攻撃クリーチャー。条件はこれを対象とする呪文。謀議を行う。誘発は強制。(ニューカペナの街角)
- 髭羽ペンの書記官/Whiskerquill Scribe - (1)(赤)2/2クリーチャー。条件はこれがそのターン最初に呪文か能力の対象になるたび。先に捨ててから引く。(ブルームバロウ)
- アカデミーの壁/Academy Wall - (2)(青)0/5防衛クリーチャー。条件はインスタントかソーサリー。ターン毎に1回までしか誘発しない。(団結のドミナリア)
- メモリーワーム/Memory Worm - (1)(赤)1/1クリーチャー。条件は手札以外から唱えた呪文。手札を1枚捨てるのが先で、あなたが2点ダメージを受けてしまうが+1/+1カウンターも得る。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 投光器の捜査員/Projektor Inspector - (2)(青)3/2クリーチャー。条件は探偵。これ自身が戦場に出た時にも誘発。(カルロフ邸殺人事件)
- 炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer - (2)(赤)(赤)4/4伝説のクリーチャー。条件はそのターン最初のインスタントかソーサリーかそのコピー。1枚捨てて1枚引く。手札が0枚でも引ける。(モダンホライゾン3)
- 裏道の交換者/Byway Barterer - (2)(赤)3/3威迫クリーチャー。条件は積算を達成するたび。先に手札を全て捨ててから2枚引く。手札が0枚でも引ける。(ブルームバロウ)
- 美術家の才能/Artist's Talent - (1)(赤)クラスエンチャント。条件はクリーチャーでない呪文。先に捨ててから引く。レベル2でクリーチャーでない呪文のコストを(1)減少させる。(ブルームバロウ)
- 不遜なグレムリン/Irreverent Gremlin - (1)(赤)2/2威迫クリーチャー。条件はパワー2以下のクリーチャー。先に捨ててから引く。1ターンに1回まで。(ダスクモーン:戦慄の館)