旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways
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伝説のクリーチャー — ケンタウルス(Centaur) ドルイド(Druid)
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
クリーチャー呪文しか唱えられなくなるペナルティ能力と引き換えに、土地が追加のマナを生み出せるようになる伝説のクリーチャー。
デッキ構築の段階で制約がかかるカード。このカードが戦場にいなければ唱えられるとはいえ、展開後に腐ることを考えるとなるだけクリーチャーの比率を高くしたい。前後のセットにはラノワールのエルフ/Llanowar Elvesや管区の案内人/District Guideなどクリーチャーによるマナ加速も豊富であり、それらから繋ぐことが考えられる。能力によって概ね2倍のマナを土地から確保できるので、後続の大型クリーチャーや、ドローやサーチといったETB能力や起動型能力を多めに採用することになるか。順応持ちやハイドロイド混成体/Hydroid Krasisなどは相性が良い。
とはいえこれ自体が重めで除去耐性も無いため信頼性に欠ける上に、これの能力を前提にデッキを組むとデッキが歪になりがち。総じてペナルティ能力に見合う程のリターンとは言えず、ランプ戦略を取るなら荒野の再生/Wilderness Reclamationという遥かに使い勝手が良いカードが同じセットにあるのも厳しい。あちらは強力な軽量マナ加速である成長のらせん/Growth Spiralや重量級呪文の発展+発破/Expansion+Explosionといったパワーカードを採用できる。
関連カード
サイクル
ラヴニカのギルドおよびラヴニカの献身のレアの伝説のクリーチャーサイクル。いずれかのギルド/Guildに所属する2色のクリーチャー。
- ラヴニカのギルド
- 静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(ディミーア家/House Dimir)
- パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun(イゼット団/The Izzet League)
- 千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed(ゴルガリ団/The Golgari Swarm)
- 軍勢の切先、タージク/Tajic, Legion's Edge(ボロス軍/Boros Legion)
- 協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord(セレズニア議事会/The Selesnya Conclave)
- ラヴニカの献身
- アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade(アゾリウス評議会/The Azorius Senate)
- テイサ・カルロフ/Teysa Karlov(オルゾフ組/The Orzhov Syndicate)
- 災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva(ラクドス教団/The Cult of Rakdos)
- 旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways(グルール一族/The Gruul Clans)
- 楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker(シミック連合/The Simic Combine)
ストーリー
ニーキャ/Nikyaはグルール一族/The Gruul Clansのザル=ター族/Zhur-Taa clanの族長を務めるケンタウルス。ドムリ/Domriの台頭を終末の祟り/The End-Razeの到来の前触れと見なしている。
詳細はニーキャ/Nikyaを参照。