ボロスの魔除け/Boros Charm
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インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
ラヴニカへの回帰ブロックの魔除けのボロス版。モードは本体火力、破壊されない属性の付与、二段攻撃の付与。
1番目のモードは対プレイヤー火力。2マナ4点とコスト・パフォーマンスはかなり高く、このカードの肝となるモード。カード・アドバンテージを失うためどんなデッキにも適した効果というわけではないが、積極的にライフを削るバーンやスライ系のデッキでは非常に強力である。また、プレインズウォーカーの除去にも使える。
2番目のモードは自分のパーマネントすべてを1ターン破壊されなくする。守れる範囲は広く、除去の回避としても戦闘の補助としても有用。スタンダードでは特に打ち消されない至高の評決/Supreme Verdictに対する有効な解答となる。
3番目のモードは二度裂き/Double Cleave。擬似本体火力として見た場合は1番目のモードと用途が被っているが、相方のクリーチャーによってはこちらの方がダメージが大きくなる場合もあるし、コンバット・トリックとしても役に立つ。
いずれの能力もコスト・パフォーマンスが良く、アグレッシブな能力となっている。タッチ白のバーンなどでは1番目のモードだけでも採用に値するし、赤白の高速ビートダウンではどのモードも有効に使える。アーティファクト除去に弱く、頭蓋囲い/Cranial Platingで容易に高パワーを作れる親和でも採用の余地はあるかもしれない。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの魔除けサイクル。いずれも2マナのインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1色目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。
- アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
- イゼットの魔除け/Izzet Charm
- ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
- ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
- セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
- オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
- ディミーアの魔除け/Dimir Charm
- グルールの魔除け/Gruul Charm
- ボロスの魔除け/Boros Charm
- シミックの魔除け/Simic Charm