現出
提供:MTG Wiki
現出/Emerge | |
---|---|
種別 | 常在型能力 |
登場セット | 異界月 ドクター・フー統率者デッキ ジュラシック・ワールド・コレクション |
CR | CR:702.119 |
現出(げんしゅつ)/Emergeは、異界月で登場したキーワード能力。これは現出を持つ呪文がスタック上にある間に作用する常在型能力である。
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ヒポグリフ(Hippogriff)
現出(5)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、カードを1枚引く。
飛行
定義
現出 [コスト]/Emerge [cost]は、「あなたはこの呪文を、そのマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払うとともにクリーチャー1体を生け贄に捧げることで唱えてもよい。」と「あなたがこの呪文の現出コストを支払うことを選んだなら、その総コストは、生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に等しい点数の不特定マナの分だけ減少する。」を意味する。呪文の現出コストを支払うことは、代替コストの支払いのルールに従う。
あなたは、あなたが呪文の現出コストの支払いを選ぶに際し、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶ(CR:601.2b)。あなたは、その総コストを支払うに際し、そのクリーチャーを生け贄に捧げる(CR:601.2h)。
解説
エムラクール/Emrakulにより次元/Planeの原生物がエルドラージ/Eldraziに変質することを表したキーワード能力。無色のエルドラージ・クリーチャーが持ち、代替コストはすべて色マナを含む。現出で支払う色マナを考えれば青、黒、緑に与えられた能力と言える。ドクター・フー統率者デッキでは白のアディポーズの子/Adipose Offspringが登場した。
ルール
- 現出コストを支払ったとしても、そのクリーチャーは依然として無色である。また、そのクリーチャー自身のマナ総量は変化することはない。
- クリーチャーを生け贄に捧げずに現出コストだけ支払って唱えることはできない。またクリーチャーを複数生け贄に捧げることもできない。
- 現出の効果で減少するのは不特定マナだけである。色マナコストは減少できない。
- コピーでないトークンなど、マナ・コストを持たないクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。その場合現出コストは減少することはない。
- 現出の不特定マナ・コストより大きいマナ総量を持つクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。色マナは減らないが、霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrowなどのコスト増加カードにより増加したコストや、統率者税などの追加コストを減少させることができる(CR:601.2f)。
- 生け贄に捧げるクリーチャーのマナ・コストにXが含まれている場合、Xは0として扱われる。
- 変身する両面カードを生け贄に捧げる場合、第2面のマナ総量は第1面のマナ総量である。合体カードを生け贄に捧げる場合、マナ総量は、第1面のマナ総量の合計である。変身する両面カードの第2面のコピーであるか合体したパーマネントのコピーであるクリーチャーのマナ総量は0である。
- 生け贄に捧げるクリーチャーは、コストを支払う段階までは依然として戦場にある。その能力は呪文のコストに影響を及ぼしたり、起動してマナを生み出したりできる。しかし、それに呪文が唱えられたときに誘発する能力があっても、その能力が誘発するより先に生け贄に捧げられてしまう。
- コストを支払う段階で生け贄に選んだクリーチャーが戦場に存在しない場合、コストを支払うことができず不正な処理としてゲームが巻き戻される。ブラッド・ペット/Blood Petを生け贄に選びつつマナを出すというプレイングはできない。
- あなたが現出を持つ呪文を唱え始めた後では、それを唱え終わるまで、どのプレイヤーも行動することはできない。特に、対戦相手が、あなたが生け贄に捧げようとしているクリーチャーを除去することはできない。
- 生け贄に捧げたクリーチャーが死亡誘発能力を持っていたりクリーチャーが死亡することで誘発する能力があった場合、それらは現出クリーチャー呪文を唱える手順を完了したあとスタックに積まれ、現出クリーチャー呪文より先に解決される。
その他
異界月には現出で生け贄に捧げられることで誘発する能力を持つ邪悪の使者/Foul Emissaryが収録されている。また現出を持つクリーチャーはすべてマナ総量が7以上のためエムラクールの影響/Emrakul's Influenceも現出とのシナジーを考慮されたカードと言える。
- 異界月においては、いずれのカードにおいても現出コストはそのクリーチャーのマナ・コストよりも点数で見て1点少なくなるように設定されている。
過去のキーワード能力である献身と似ているが、生け贄のクリーチャー・タイプを問わなくなり、唱えるタイミングを変更しないなど、より単純化されている。
- 「よく見知った生物や人物が突如としてエルドラージに変貌してしまう」という恐怖を描いた能力だが、瞬速を持っていないかぎりインスタント・タイミングで「変身」させることはできないので注意。
- 最終的に献身と似るようになったが、実際に現出の基になったのは忍術である。
参考
- 「現出」でテキスト検索
- Little Change Will Do You Good(Internet Archive)/あなたに役立つ小さな変更(Latest Developments 2016年7月15日 Sam Stoddard著)
- キーワード能力
- ルーリング
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.119 現出/Emerge
- 702.119a 現出は、現出を持つ呪文がスタック上にある間に作用する2つの常在型能力を表す。「現出[[[コスト]]]/Emerge [cost]」は、「あなたはこの呪文を、そのマナ・コストを支払うのではなく、[[[コスト]]]を支払うとともにクリーチャー1体を生け贄に捧げることで唱えてもよい。」と「あなたがこの呪文の現出 コストを支払うことを選んだなら、その総コストは、生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に等しい点数の不特定マナの分だけ減少する。」を意味する。現出 コストで呪文を唱えることは、rule 601.2b、rule 601.2f-h の代替コストの支払いのルールに従う。
- 702.119b あなたは、あなたが呪文の現出 コストを支払うことを選ぶに際し、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶ(rule 601.2b 参照)。あなたは、その総コストを支払うに際し、そのクリーチャーを生け贄に捧げる(rule 601.2h 参照)。
- 702.119 現出/Emerge
- 702 キーワード能力