攻撃クリーチャー

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'''攻撃クリーチャー'''/''Attacking Creature''とは、[[攻撃]]を行っている[[クリーチャー]][[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に指定されたクリーチャーが攻撃クリーチャーとなる。
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'''攻撃クリーチャー'''/''Attacking Creature''とは、[[攻撃]]を行っている[[クリーチャー]]。「'''攻撃しているクリーチャー'''」などの表記になっているものも存在する。[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に指定されたクリーチャーが攻撃クリーチャーとなる。
  
攻撃クリーチャーは、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]か、クリーチャーでなくなるか、[[コントローラー]]が変わるか、[[戦闘フェイズ]]が終わるまでの間は攻撃クリーチャーのままである。
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攻撃クリーチャーは、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]か、クリーチャーでなくなるか、[[コントローラー]]が変わるか、[[戦闘フェイズ]]が終わるまでの間は攻撃クリーチャーのままである。[[戦闘フェイズ]]以外には攻撃クリーチャーは存在しない。
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攻撃クリーチャー指定などの手順やルールに関しては[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の項を参照のこと。
  
 
*俗に[[アタッカー]]とも呼ばれる。
 
*俗に[[アタッカー]]とも呼ばれる。
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*[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]
 
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*[[ルーリング]]
 
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2019年2月5日 (火) 08:33時点における最新版

攻撃クリーチャー/Attacking Creatureとは、攻撃を行っているクリーチャー。「攻撃しているクリーチャー」などの表記になっているものも存在する。攻撃クリーチャー指定ステップに指定されたクリーチャーが攻撃クリーチャーとなる。


Rebuke / 叱責 (2)(白)
インスタント

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。



Keep Watch / 見張り番 (2)(青)
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。


攻撃クリーチャーは、戦闘から取り除かれるか、クリーチャーでなくなるか、コントローラーが変わるか、戦闘フェイズが終わるまでの間は攻撃クリーチャーのままである。戦闘フェイズ以外には攻撃クリーチャーは存在しない。

攻撃クリーチャー指定などの手順やルールに関しては攻撃クリーチャー指定ステップの項を参照のこと。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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