幻視の魔除け/Vision Charm

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1番目の[[モード]]は、[[ライブラリー破壊]]。各種[[教示者]]への対策や[[墓地]][[リソース]]の補充としても使える。
 
1番目の[[モード]]は、[[ライブラリー破壊]]。各種[[教示者]]への対策や[[墓地]][[リソース]]の補充としても使える。
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*[[ライブラリー]]の総数が少ない事が多い[[リミテッド]]では、かなり役に立つ。2発撃てば8枚削れるので相手の重量級[[フライヤー]]などのキーカードを墓地に落とせるかもしれないし、そのままライブラリーアウト勝ちを狙う事も出来た。
  
 
2番目のモードは、[[土地タイプ]]を変更する。[[沸騰/Boil]]など、[[基本土地タイプ]]を狙い撃ちにする[[色対策カード]]に対する対策として使える。
 
2番目のモードは、[[土地タイプ]]を変更する。[[沸騰/Boil]]など、[[基本土地タイプ]]を狙い撃ちにする[[色対策カード]]に対する対策として使える。

2017年8月14日 (月) 11:16時点における版


Vision Charm / 幻視の魔除け (青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
・土地タイプと基本土地タイプを1つ選ぶ。ターン終了時まで、最初に選ばれたタイプの各土地は、二番目に選ばれたタイプになる。
・アーティファクト1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)


ビジョンズ魔除けサイクル版。

1番目のモードは、ライブラリー破壊。各種教示者への対策や墓地リソースの補充としても使える。

  • ライブラリーの総数が少ない事が多いリミテッドでは、かなり役に立つ。2発撃てば8枚削れるので相手の重量級フライヤーなどのキーカードを墓地に落とせるかもしれないし、そのままライブラリーアウト勝ちを狙う事も出来た。

2番目のモードは、土地タイプを変更する。沸騰/Boilなど、基本土地タイプを狙い撃ちにする色対策カードに対する対策として使える。

  • 土地から生み出される色マナを変えてしまう事ができるので、単色デッキ相手に1ターンだけ色マナを封じるとか、自分の土地から出るマナの色を変えるなどトリッキーに働く。これを利用し、「」を「」にすると宣言し、デッキに1枚挿しされた生命吸収/Drain Lifeで相手を吸い殺す事があった。
  • 以前は、「すべての土地はそのカード名と同じ名前の土地タイプを持つ」というルールがあった。そのため各種基本でない土地も2番目のモードで基本土地タイプに変える事ができた。現在は土地タイプを持つ土地にしか干渉することはできないが、代わりにウルザの/Urza'sを持つ土地をまとめて変えることができる。土地タイプの項も参照。

3番目のモードはアーティファクト限定フェイズ・アウト

関連カード

サイクル

ビジョンズ魔除けサイクル

参考

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