特性

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[[オブジェクト]]の'''特性/Characteristics'''とは、[[カード名]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[能力]]、[[ルール・テキスト]]、[[パワー]]、[[タフネス]]、それに[[忠誠度]]のことである。
 
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[[オブジェクト]]の特性とは、[[カード名]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[能力]]、[[ルール・テキスト]]、[[パワー]]、[[タフネス]]、それに[[忠誠度]]のことである。([[CR:201|CR201]])
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1つのオブジェクトが、これら全部の特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。
 
1つのオブジェクトが、これら全部の特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。
  
 
*上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、[[タップ]]状態か否か、[[コントローラー]]は誰か、[[呪文]]が何を[[対象]]にしたか、[[オーラ]]が何に[[エンチャント]]しているか、といった類の情報は特性ではない。
 
*上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、[[タップ]]状態か否か、[[コントローラー]]は誰か、[[呪文]]が何を[[対象]]にしたか、[[オーラ]]が何に[[エンチャント]]しているか、といった類の情報は特性ではない。
*[[裏向き]]かどうかの情報も特性ではない([[位相]]である)が、[[変異]]を持つ[[パーマネント]]の場合、裏向きであることによって特性が定められる。
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*[[裏向き]]かどうかの情報も特性ではない([[位相]]である)が、[[変異]]を持つ[[パーマネント]]の場合、裏向きであることによって特性が定められる。(カード・タイプはクリーチャー、パワーは2、タフネスは2。マナ・コスト、カード名、色、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキストは持たない)
(カード・タイプはクリーチャー、パワーは2、タフネスは2。マナ・コスト、カード名、色、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキストは持たない)
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オブジェクトの特性値は、オブジェクト自身の持つ特性値に、以下に示す[[種類別]]に[[継続的効果]]を適用して求める。
 
オブジェクトの特性値は、オブジェクト自身の持つ特性値に、以下に示す[[種類別]]に[[継続的効果]]を適用して求める。
 
詳しくは[[種類別]]を参照。
 
詳しくは[[種類別]]を参照。
 
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#[[コピー]]効果
 
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#[[コントロール]]変更効果
 
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#[[文章変更効果]]
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#タイプ(カード・タイプ、特殊タイプ、サブタイプ)変更効果
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#一般の継続的効果
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#パワー、タフネス変更効果
  
 
クリーチャーが2つ以上のパワー、タフネスを得たときの問題は[[未解決問題]]となっている。
 
クリーチャーが2つ以上のパワー、タフネスを得たときの問題は[[未解決問題]]となっている。
 
(ただし、現在のカードではそのようなことが起きることはない。)
 
(ただし、現在のカードではそのようなことが起きることはない。)
  
==[[特性]]一覧==
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==特性一覧==
 
*[[カード名]](Card Name)
 
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*[[マナ・コスト]](Mana Cost)
 
*[[マナ・コスト]](Mana Cost)
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*[[忠誠度]](Loyalty)
 
*[[忠誠度]](Loyalty)
  
<!-- **参照
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{{#cr:201}}
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==参考==
 
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*[[コピー可能な値]]
 
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*[[特性定義能力]]
 
*[[特性定義能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2008年2月20日 (水) 15:40時点における版

オブジェクト特性/Characteristicsとは、カード名マナ・コストカード・タイプサブタイプ特殊タイプエキスパンション・シンボル能力ルール・テキストパワータフネス、それに忠誠度のことである。

1つのオブジェクトが、これら全部の特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。

  • 上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、タップ状態か否か、コントローラーは誰か、呪文が何を対象にしたか、オーラが何にエンチャントしているか、といった類の情報は特性ではない。
  • 裏向きかどうかの情報も特性ではない(位相である)が、変異を持つパーマネントの場合、裏向きであることによって特性が定められる。(カード・タイプはクリーチャー、パワーは2、タフネスは2。マナ・コスト、カード名、色、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキストは持たない)

オブジェクトの特性値は、オブジェクト自身の持つ特性値に、以下に示す種類別継続的効果を適用して求める。 詳しくは種類別を参照。

  1. コピー効果
  2. コントロール変更効果
  3. 文章変更効果
  4. タイプ(カード・タイプ、特殊タイプ、サブタイプ)変更効果
  5. 一般の継続的効果
  6. パワー、タフネス変更効果

クリーチャーが2つ以上のパワー、タフネスを得たときの問題は未解決問題となっている。 (ただし、現在のカードではそのようなことが起きることはない。)

特性一覧

引用:総合ルール 20231117.0

参考

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